【創作週報〈21〉】因信念而跑的可能性
現在小說創作的成功,不是說沒機會,只是門檻非常高。
第一,創作十年,也未必有成果
第二,成功出版,也未必養得活
一個產業的商業模式是否能成,取決於人們是否有獲益。如果投入的大量的時間與精力都沒有收穫,這條路就會愈來愈少人。
對於創業者來說,創業是要找到市場趨勢,你所選的賽道會決定成長的成功率,以及商業模式的閉環,還有需求的是否為剛性需求。
然而,小說、漫畫,等娛樂性消費,都是在人們的生活穩定後才會有的需求
為了這些努力創作
都只能說是很傻、很笨
創作的道路上,選擇放棄可以變得輕鬆
同時也有一百種理由說服自己沒辦法
但是────
只要用心做,一定會做出好的商品
原創小說、故事腳本,這些創作底蘊是不變的本質
正因為有可能性,才有奔跑的信念
也許,什麼都做不到
才會拼命尋找自己力所能及的事情
【創作類型】
商管:533【人才發展】HRBP人才規畫:對接組織戰略的人才發展系統
閱讀:【日更】閱讀筆記(43-56)
小說:無
運營:新季度IP運營重點+季度報告規畫:15篇
因為少了繪圖
就先用鬼頭明里在《安達與島村》片尾來當封面
@kitoakari_1016
雨傘是能夠襯托女孩美的重要利器
────────【商業管理】────────
533【人才發展】HRBP人才規畫:對接組織戰略的人才發展系統
組織內的人才發展系統,主要建立在四個思考點上,分別是人才級別、各級目標,學習需求以及學習模式。
一般在人才發展人選中,主要繪有高潛力人才、主管層、高階經理這三類,依據組織發展的目標,各級別的人才,在人才發展系統的側重點有所不同。
【1】人才類別的培訓重點
例如:高潛力人才的培養,著重在任務場景的問題解決,能夠知道各個任務場景種,穢語到哪些挑戰,以及這些挑戰各自需要的解決能力、技能等有哪些。
對於主管層的培訓目標,則是著重在離組織流程的檢視,將各個工作流程中,所帶來的組織成效,進行優化與困境的排解。
高階經理則是關注組織戰略的層級,從市場發展趨勢,新業務發的需求,組織能力是否支持等,不只是確保現有組織的運營效能,還包含組織未來發展的第二成長曲線,讓組織業務有新的拓展機會。
以上從人才級別、各級目標的梳理後,再來就是「提升能力」的環節。
【2】雙軌學習路徑:組織需求的學習+個人發展計畫
現有學習設計的思路,會先確定學習目標,再來檢視現有的能力狀況,從這段差距中找出需要培養的能力要素。
另外還有一個重點,組織提供的學習需求,是否有符合個人的學習需求,這一點已也是需要考量在內。
也就是通過IDP個人發展計畫來檢視,實際的操作,可以運用多方面談,來確認參與培訓者除了組織能力需求的提升,針對個人的成長需求,能夠有哪些連結。
這段培訓思路,是問題分析與解決的基本思考脈絡。
然而,接下來的設計思路,才是真正決定培訓是否有成果的一環,那就是學習模式的應用策略。
【3】學習落地:70/20/10混和式學習模式
目前主流的設計方向,主要採用混合式學習模式。這套概念源自於70/20/10學習法則,對學習成果的轉化,更具體的展現在不同行為模式中。
總結上述所有的內容,就可以進行培訓模式的設計。
一方面要符合組織需求,一方面還要有結合個人成長需求以及多樣化的學習型態。在實際的發展中,會採用雙軌的培訓計畫。
一條主要以主題式的學習模式,主要增進組織需求面的學習。另一條則是用個人學習發展的來選擇。簡單來說,前者是主修科目,後者是選修。
但是這會出現一個問題,當學習內容不一致,又該如何確保大家的學習效果有相同的程度。
【4】學習週期:整合學習需求與學習成果
解決這個問題,就需要拉長學習週期,基本在人才發展的培訓週期裡,基本三到十二個月的時間來規劃。
以此讓學習不只是單點的學習,而是將學習面拉長,這也符合多人類大腦的學習效果,多頻率的間斷式學習,有助於學習者的記憶。
回過頭來講,拉長學習周期的第二個好處,就是可以區分學習階段。最簡單的設計,就是區分出學習期與成果期。
學習期,包含主修與副修的學習歷程;成果期,則會讓大家集合在一起,針對解決目前組織問題來作小組競賽,這不僅讓各自的學習成果發揮在實戰中,更重要的是,通過項目式學習,還能為目前組織的問題提出有建設性的解決方案。
【《管理者精進手冊》專欄-第533篇 】
章節架構:4節1,175字
────────【閱讀筆記(14更)】────────
創作週報〈21〉【閱讀筆記】統計週期2021.06.14-06.27(14篇)
2021.06.14
【日更】閱讀筆記(43)工作案例萃取:哪種工作經驗的萃取最有價值
2021.06.15
【日更】閱讀筆記(44)學習型組織賦能:提升解決的思考能力,將「點」的學習提升到「面」的任務場景
2021.06.16
【日更】閱讀筆記(45)組織數位轉型:突破組織內捲化,來自權力釋放
2021.06.17
【日更】閱讀筆記(46)數位化的海權論:商業模式的立體化決戰
2021.06.18
【日更】閱讀筆記(47)把一個人活成團隊的戰鬥力
2021.06.19
【日更】閱讀筆記(48)結構組織的人才發展系統,所需掌握的四大基石
2021.06.20
【日更】閱讀筆記(49)數位轉型下的學習探討:提供學習的邏輯切換與發展趨勢
2021.06.21
【日更】閱讀筆記(50)數位化學習的「雙師制度」
2021.06.22
【日更】閱讀筆記(51)拉住用戶關係的兩階段策略:「精細化定位」+「需求價值」
2021.06.23
【日更】閱讀筆記(52)私域流量池的導流策略:人=IP=流量入口
2021.06.24
【日更】閱讀筆記(53)私域流量池的內容營銷策略:讓用戶成為品牌導流口
2021.06.25
【日更】閱讀筆記(54)精準行動:計畫執行的「質」與「量」
2021.06.26
【日更】閱讀筆記(55)絕對優勢,來自「低成本」的價值影響力
2021.06.27
【日更】閱讀筆記(56)喚起人才自驅力:字節跳動的OKR應用
【閱讀筆記更新平台】
【Blogger】
https://fishleong666-manager.blogspot.com/
【pixnet】
https://fgh778899456.pixnet.net/blog
【wordpress】
https://fishleong666.wordpress.com/
【Medium】
https://bit.ly/2RseM7E
【matters】
https://matters.news/@fishleong666
【巴哈】
https://home.gamer.com.tw/homeindex.php?owner=fishleong666
【知乎】
https://www.zhihu.com/column/c_1372719980295819264
【豆瓣】
https://www.douban.com/people/fishleong666/
【bilibili】
https://member.bilibili.com/platform/text-read-list......
【简书】
https://www.jianshu.com/c/3e7c7cc99642
────────【腳本企劃(0部)】────────
後續會針對新的目標制度,來追中追蹤現有的成果。
【當月OKR】指標5部
O:基本作品五部
KR:每周1.5部成果
【當周OKR】
O:指標1.5部
KR:週三腳本架構
KR:週六完成校訂
【製作序列】
《雨聲響起》7 製作中
《夫妻日常》17 製作中
《總編大人》15 企劃中
《可愛老婆》4
《解題戀愛》17
【第二期製作】腳本撰寫
【140分】
《直到雨聲再次響起》〈7〉
原案腳本:原案修訂
【13】斷後
【14】咒語
【33分】
《我的物理系老公❤夫妻日常只准閃到毫無人性!》〈16〉花語
原案腳本:二版 新增
【44】約會任務
【35分】
《總編大人!這就是我們的輕小說女孩!》〈15〉
原案腳本:原案
【47】鬼屋大戰
【第一期製作】腳本構思
《推理吧!文科生也能戰勝理科的戀愛驗證法》〈16〉
【第三期製作完稿】第一校準:場景描繪、運鏡引導、話語邏輯
《總編大人!這就是我們的輕小說女孩!》〈15〉
────────【ACG IP運營】────────
【七月番運營檢視】新季度IP運營重點
這周開始進入七月翻的第一輪發送,在運營上《我們的重製人生》《女友成雙》是已經運營成熟,也有足夠的數據量來分析。
《偵探已經死了》《死神少爺與黑女僕》目前會在以廣域運營的作法來提升。
【當周OKR】
O:指標25篇+社團標籤優化
KR:7月運營番基本首推一輪9篇
KR:後期運營10篇
KR:輕小說運營4篇
KR:各社團標籤優化6部
【四月番運營分析】季度報告規畫
四月季度的整體運營報告,會結合相關文案、以及設定的指標來做報告撰寫,從中找出值得借鏡的樣板。
【當周OKR】
O:四月季度運營報告
KR:總體曝光數據5部
KR:各四月季度粉專貼文運營檢視5部
KR:各四月季度社群分析7部
KR:各別作品運營探討1 部
【創作週報〈21〉】
【ACGN運營報告】(9)《賽馬娘2》東海帝王:不敗的天才從此逝去,不屈的帝皇自此誕生
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5190452
【總計運營:40部】當周文案統計:15篇
【ACGN運營報告】(9)總運營時:-分鐘(統計時間2021.6.14-6.26)
【ACGN運營報告】(8)總運營時:628分鐘(統計時間2021.6.07-6.13)42篇
【最新更新點】
【4月運營番:8部】13篇
【7月運營番:9部】2篇
【10月運營番:2部】
【2022運營番:1部】
【後期運營:16部】
【輕小說運營:4部】
【4月運營番:8部】13篇
06.26《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》6篇
06.26《Vivy -Fluorite Eye's Song》3篇
06.26《持續狩獵史萊姆三百年》1篇
06.23《佐賀偶像是傳奇》1篇
06.23《本田小狼與我》1篇
06.23《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》1篇
06.13《戰鬥員派遣中!》
06.13《如果這叫愛情感覺會很噁心》
【7月運營番:9部】2篇
06.25《小林家的龍女僕》1篇
06.25《死神少爺與黑女僕》1篇
06.14《月光下的異世界之旅》
06.14《Love Live!School idol project 學園偶像同好會》
06.14《見面5秒開始戰鬥》
06.13《女友成雙》
06.13《偵探已經死了》
06.13《白砂的Aquatope》
06.10《我們的重製人生》
【10月運營番:2部】
06.13《無職轉生~到了異世界就拿出真本事~》
06.07《因為不是真正的夥伴而被逐出勇者隊伍,展開慢活人生》
【2022運營番:1部】
06.13《試證明理科生已墜入情網》
【後期運營:16部】
06.13《請在伸展台上微笑》
06.12《只有我能進入的隱藏迷宮》
06.12《偶像榮耀》
06.12《One Room》
06.10《Gamers 電玩咖!》
06.10《月色真美》
06.09《弱角友崎同學!》
06.09《麻枝准系列-神様になった日》
06.09《我女友與青梅竹馬的慘烈修羅場》
06.08《安達與島村》
06.07《搖曳露營》
06.06《總之就是很可愛》
04.17《你與我最後的戰場,亦或是世界起始的聖戰》
04.10《政宗君的復仇》
04.10《寄宿學校茱麗葉》
03.31《奇蛋物語》
【輕小說運營:4部】
06.11《三角的距離無限趨近零》
05.15《繼母的拖油瓶是我的前女友》
05.15《關於我在無意間被隔壁的天使變成廢柴這件事》
05.01《彈珠汽水瓶裡的千歲同學》
沒有留言:
張貼留言