顯示具有 閱讀筆記 標籤的文章。 顯示所有文章
顯示具有 閱讀筆記 標籤的文章。 顯示所有文章

2021年8月14日 星期六

【日更】閱讀筆記(81)基於「價值網」的組織特徵:「平台化」、「人才生態」

 【日更】閱讀筆記(81)基於「價值網」的組織特徵:「平台化」、「人才生態」


單一個體愈是強大,對抗變化的風險也就會愈低,主因在於,能力展現與對應需求的一條價值鏈。


因應變化的時候,能力與提供需求與要以系統化的方式來轉變,也就是從系統A轉向系統B。


系統轉變成敗,則取決於能否把第一性原理的價值,延伸出第二價值曲線,進而形成價值網。




【1】系統轉變:從原有體系生長出來的核心業務


與「單一性」相對的是「多元性」,通過對個體的串聯,讓每個價值鏈的價值緊密串連在一起,形成一張「多元價值網」的生態體系。


多元價值網的循環:供給與需求的循環增長

價值供給:以核心業務的價值為主,發揮人才優勢,輸出所創造的成果。

價值需求:依據價值成果來成長出現在與未來的能力,為生態網提供新的適應能力。


不只有供給市場的特性,同時也是包含市場需求的特性。這一切的基礎是建立在整體價值網的能力提升,亦即每個個體都是重要,且成為生態發展的必要一環。




【2】「價值網」的組織特徵:「平台化」、「人才生態」


價值網的實踐條件,就是在整合各界的能力,讓個體的能力通過不斷重組再造,形成新的能力網。


以此為基礎,組織提供的價值,這就會有兩條增長的動力因素:「平台化」、「人才生態」


  平台化:是讓優勢能力的展現


  人才生態:以價值網為基礎,讓能力不斷融合


通過網絡的串聯,人才的能力價值轉向為為網絡賦能。


反過來說,當每個人才實踐個人的優勢能力,是未來組織的發展趨勢,讓組織平台化,以能力來提供網絡的價值,最終孕育出人才的生態體系。


2021年6月14日 星期一

日更】閱讀筆記(43)工作案例萃取:哪種工作經驗的萃取最有價值

 【日更】閱讀筆記(43)工作案例萃取:哪種工作經驗的萃取最有價值


將高績效者的行為模式提煉出來,讓團隊能夠從中找到做事情的方法,並將這些經驗做成教案,成為未來新進人才的學習材料。


這不只能夠提升組織的戰力,同時也能讓高績效者,釋放工作產能,從而引導到個人職業發展的下一個台階。


萃取工作項目的時候,往往會遇到幾個重要問題點,導致知識提煉過程進展緩慢,以至於對後來有相關的計畫,高績效者的投入意願並不高。


所以在萃取工作經驗前,需要先探討,工作經驗的萃取,常會遇到哪些問題點,主要包含:價值項目、意願程度、轉述成果、知識類型等。


其中「價值項目」是整個工作萃取非常重要的一環,如同回答「為什麼?」是這個。


因為同樣都是萃取工作經驗,有些經驗的提煉後,可能還比不上外面已經成熟模型的做法,或者說,提煉出來的應用法,對於大多數人來說,都是已經具備的。


換言之,在工作經驗的萃取,需要找出「獨特性」,這是基於公司業務與組織價值的方向來思考。因為只有基於本身行業與該業務的獨特經驗,才是真正拉開與其他競爭者最大的價值優勢。


2021年6月8日 星期二

【日更】閱讀筆記(37)網絡式組織(1):自組織的適應力調適與分工能力的整合

 【日更】閱讀筆記(37)網絡式組織(1):自組織的適應力調適與分工能力的整合


組織的平穩運行,會趨向常態分佈的能力需求,這也符合《國富論》作者亞當斯密所提出的「分工」的理論,讓各自在自己的專業上,能夠更有效提升效率。


但組織裡創造價值,還是有所謂的「幂律分布」。


也就是基於某個專業,佔據最多的生產價值。對於網絡式組織,也同樣會產生。


因為網絡式組織中某個自組織,能夠產生比其他小組更多的產值,也就會吸引後進者更把目光放在選擇這些小組上。


所以自組織的生產效能上,就需要以「任務」為導向合作。小組內的人,依據任務來提供相應的能力,與此同時,自組織的發展邊界,不再於自身的組織效能,而是與網絡中其他的自組織來相互達成。


這也就意味,自組織的功能重和度就不會一樣,就像不同的投資組合,依照自組織的需求來進行投資組合的比例分配。


但這又會衍生另一個問題,組織功能逐漸走向專業分工,也就是原有金字塔結構的常態分布。


這部分的需求,則可以從兩個面向來思考:獨立職能小組與自組織管理者


 獨立職能小組:對能力相似者有另一群體小組,由組織中心來籌畫

 自組織管理者:針對用戶需求來進行自組織的能力調和。


前者屬於對內的能力挖掘,後者則是以用戶需求來檢視自身能力。不僅保留專業分工的需求,同時也是在提高自組織面對需求的適應力。


2021年6月7日 星期一

【日更】閱讀筆記(36)扁平化組織的職涯發展策略(1):找出「可遷移」能力

 【日更】閱讀筆記(36)扁平化組織的職涯發展策略(1):找出「可遷移」能力


從金字塔結構轉向扁平化組織,除了探討對組織的影響,站在身處在裡面的人來看,這樣的轉變會帶來什麼結果。


從職涯發展的角度,金字塔組織結構中,你會清楚知道你的上升職位有哪些,這種確定性的職業發展,可以預估未來需要的能力與成果,以此來發展相關的經歷。


然而,當轉變到扁平化組織的結構後,職涯發展就變得不確定,因為團隊會因任務而組織起來,同時也會因任務結束而解散。


這會導致個人在思考職涯發展時,沒有清楚的路徑可以參照,以至於經驗積累的方向上變得非常模糊。


所以在扁平化組織的職涯策略,就不會用階梯式的職業發展路徑來作為指引,而是要用另一種職涯策略。


策略的調整,主要從「能力面」與「職位面」來分析:


能力面:扁平化組織的特性在於彈性互助,已達成團隊之間的高效合作,這實在組織學習到的能力,就不只是看職位本身,而是依據不同的任務來提煉「可遷移」的能力。


所謂「可遷移」就是在解決任務時,共通會用到的能力,到不同場景下,都有可以施展的空間。


站在組織的角度來看,如果職業能力都選擇以可遷移的能力,在面對特殊情況的能力積累要怎麼做。


這可從各個扁平下小組中,針對相同任務的能力來組建職能小組,一方面可以積累特殊情況下的能力,轉化成組織的顯性知識;另一方面,還可以透過各小組的交流,能夠全面提煉每組遇到的情況。


2021年6月5日 星期六

【日更】閱讀筆記(34)《伏牛傳》品牌的T型戰略

【日更】閱讀筆記(34)《伏牛傳》品牌的T型戰略


經營餐飲店以「開多少家」店的邏輯,是為了讓品牌的服務範圍盡可能擴大。每一家店的服務範圍,就是能夠獲取潛在用戶的。


然而以互聯網思維來操作,就不是以開多少店來做指標,而是用品牌知名度來衡量。


因為互聯網的效益,就是突破空間限制,能夠突破原有地域限制的影響力。但是這需要有前提條件,那就是核心品牌足夠知名,才有益處的機會。


所以在經營上就會先著重在,如何打造品牌內容來吸引潛在用戶,針對用戶在特定情感需求與產品功能需求中,找出品牌的價值定位,讓品牌、商品與內容價值結合在一體。


產品初期吸引到的用戶,就是我們首要經營關係的用戶群,或者說是鐵粉群,藉由邀請初期用戶的反饋與建議,強化品牌在運營過程中的調整。


這一段期間也是在所什麼樣的價值,能夠更精準打中目標用戶,還有服務上怎麼做調整,如同試運營的概念,先把整體的流程、架構與系統,透過與核心用戶之間的互動,來逐漸摸清楚什麼是我們要去注意。


一旦操作方向確定,接下來就是長期經營,培養核心用戶群,以及品牌知名度。


再來將品牌溢出的效益,開展出其他品牌,最終圍繞核心品牌來生成的生態系。


這種戰略就像是英文的T字型,初期運營品牌知名度與產品的核心能力是「I」的精深,等到品牌有足夠能量,可以來拓展後,不是急於在數量的增長,而是從橫向來發展,也就是「一」的增長策略。


這種數量的增長從「店面數」轉向「品牌數」的思考點,就是在抓住品牌溢出後,可以遷移能力,這不僅是未開發新品牌省下部分心力,還能有更大的空間來找出與核心品牌互補的生態位。


2021年6月2日 星期三

【日更】閱讀筆記(31)如何培養偶像,對偶像企劃的現階段思考

【日更】閱讀筆記(31)如何培養偶像,對偶像企劃的現階段思考

虛擬偶像的策略是培養偶像的一種方向,卻也是目前大環境中最適合的做法,儘管有別於實體偶像的真實性。


但是在主題的延伸、跨領域合作與衍生商品這些對試錯成本跟可增長性是非常高。也因為這些特性,才更適合在互聯網時代有發展的機會。


偶像企劃製發展,打造一位偶像,很多時候是機運的問題,但這背後還是要有基本功。


偶像企劃的研究,這部分也僅是現有的思考,目前偶像的虛擬化是必然趨勢,主要有幾個階段的檢視;


第一,強檢視度,不跟著感性走而是數據走,數據會決定偶像的價值。


但也會需要反向思考,培養的偶像之所以不能出圈,意味著現在還無法打中記憶認知,成為一個符號標記。


以至於看過就忘,或者沒持續關注的需求,又或者是真的沒有觸及到。


【偶像塑造基本思考點】

再推出偶像的時候,會先思考偶像的一系列特性,包含:性格、顏色、代表物,標誌特徵等。


第二,延伸性高,出圈之後獲得一定擁護數量,再來就是跨域的合作,從縱向式的發展,轉向橫向式的多媒體、多型態的曝光。


目前在規劃偶像企劃上,就會以這個思路來著手,將「個人」與「團體」來推廣。


培養偶像的過程,不會只是單一角色的培養,而是用團體的方式來推出。一方面是通過各個偶像,來吸引各自喜好的族群,另一方面,通過連動的方式,可以快速提高整體的曝光與對大眾的認知。


第三,延續性


最後的延續性,偶像是否有退場機制,抑或是讓偶像持續發展下去,虛擬偶像的價值,就在於即便隨著時間的推進,形象仍可以維持不變。


但對於後繼偶像來說,又需要如何突圍又是另一個問題。


所以在培養偶像上,更多的是回歸到偶像本身,偶像對於群眾來說,對生命的影響是什麼。


2021年6月1日 星期二

【日更】閱讀筆記(30)如何將組織成長與員工職涯能力連結的學習系統

 【日更】閱讀筆記(30)如何將組織成長與員工職涯能力連結的學習系統


面對敏捷組織的特性,學習模式與學習需求也需要跟著升級。最主要的關注點,會從根據職能需求來設計的學習內容,轉換成,依據任務場景的學習型態。


一方面是對學習內容有更具體的實踐性,達到即學即用的效益;另一方面,讓員工的學習路徑更有彈性化。相較於依據職業來選定的學習內容,雖然會有助於達成角色,但與此同時,也是固化職業發展的彈性。


這就如同選定一種角色,就只能選擇角色設定好的功能來前進。但是在環境的變化下,現有角色的基本功能,不一定能夠負荷任務變化後的需求。


所以運用「組合式」的學習模組概念,學習內容不再侷限於特定角色,而是基於任務情境來選取最適合的學習資源。


除了讓學習模式的彈性話,還需要從員工職業發展的角度來看,以及個人學習能力的成果兩個方向來檢視。


前面提到依據「任務場景」的學習目標與「組合式」的最適選取,是組織在學習系統的設計思路,而「職業發展」與「學習成效」則是從個人來看,一個人在達到個人設定的職業,以及目前現有的學習成長力度。


綜合這四項要素,學習設計者在打造學習系統時,學習情境就不會只有單一路徑,而是運用主線加上副本的概念,讓學習路徑有更多彈性與選擇。這不但能更符合個人學習能力的需求,還是將學習連結成職業發展的遊戲化機制。

2021年5月30日 星期日

【日更】閱讀筆記(28)互聯網下半場後,經濟增長的載體型態

 【日更】閱讀筆記(28)互聯網下半場後,經濟增長的載體型態


互聯網第一波商業經濟,從最初的流量思維開始,每筆流量帶來新的增長空間,而這一切基礎來自人口的紅利。


人口紅利一旦都觸及到,也就意味通過流量來獲取增長,會變得愈來愈困難。


到了到二波轉變,因為移動互聯網的技術,愈來愈能夠支持影片的型態,也讓這波的操作從流量轉換到獲取注意力。通過各種吸引眼球的方式,來抓住用戶的目光,從而引入流量。


第二波的注意力經濟,其本質上就是通過呈現載體的轉變來獲得流量,也造就影片成為這波主流。因為影片的輸出效率,能夠更刺激人類大腦的感官,觀賞影片的同時,其實大腦也處於一種休息狀態,直接接受影片所帶來的訊息。


這也是第一波與第二波,因載體形式的不同,對使用者的使用習慣產生新的變遷。


如果隨著技術演進,下一波獲取用戶的方向,就不只侷限在影片的感官上,更多的是五感體驗。其中虛擬實境(VR,virtual reality)是目前市場上可預期的型態。這波商業經濟的主題,更著重在內容與感官的體驗,換句話說,一旦技術成熟,最終獲得最大用戶量的,將會是高感官體驗的需求。

2021年5月28日 星期五

【日更】閱讀筆記(26)情人節企劃提案(1)設定企劃成效的三種目標

 【日更】閱讀筆記(26)情人節企劃提案(1)設定企劃成效的三種目標


每年情人節基本都要提三分企劃案,一方面是為了讓客戶從各項專案中選擇自己喜歡的企劃提案;另一方面,每年三分的企劃設計,過多樣化多層面的方案,讓目標對象知道企劃提案者的決心。


一份好的情人節企劃提案,不僅要讓人心動,還必須要有個人化的配置。首先在撰寫企劃提案上,會先了解這份企劃探討的內容。


企劃主題

目標對象

企劃目標

活動主軸

企劃週期

使用器材


情人節的企劃提案,最重要的是「目標對象」這個因素,因為所有的規劃與創意設計,都是圍繞在目標對象的需求。


一旦確立了目標對象,接著就是這次企畫的目標。


在情人節企畫中,最重要的是帶給目標對象快樂。但是,同樣是快樂,還可以再細分下去,最基本的有三層目標結構:


第一層:快樂,讓目標受眾感到開心

第二層:快樂+驚喜,除了原有了流程,創造出乎意料的事件

第三層:快樂+驚喜+時間,此次企劃結束後,有能夠回憶的記憶點。


通過這三層目標的確立,可以大致描繪出整個企畫的方向要有哪些元素。其中在探討第三層的目標時,不會只是單一時間點的考量,還會拉長時間。


拉長時間的策略,有單一周期的放大,例如:準備期、宣傳期,到活動期,還有後續的行銷。另一種方式,根據每年的需求來串連的主題。


2021年5月27日 星期四

【日更】閱讀筆記(24)商業模式的創新:搶占時間差的壟斷

 【日更】閱讀筆記(24)商業模式的創新:搶占時間差的壟斷


為消費需求變化,商品的模式也會有相應的調整,只是本質性的需求不變,例如:從一個地點到另一個地點。一千多年前主要以馬來做為交通工具,直到近代,汽車的概念出現,讓移動有了新的載體。或是通訊方式,從信、電話,到網路等


在時間的推進下,產品的樣式會有所轉變,但是有沒有即使時間推進,企業的商品沒有變化,仍舊與十幾年前一樣。


最著名的就是可口可樂,產品從創造之初到現在仍然不變。即使過去想通過推出新口味,消費者仍覺得最初的產品是最好的。


但是這不代表,不創新就可以,而是創新的結果對於用戶來說,是否有門檻,如果門檻太高,例如操作太麻煩,就會降低對新創新產品的認同。


回過來看,商業模式的創新,同樣可以借鏡兩個邏輯:


 取代性低:對於消費者來說,這類商品的出現,是市場沒有過,但卻比過往的商品更有影響力。


 競爭品的進入門檻高:如果每個人都能做,就很難匯聚注意力,更多的是需要創造門檻,不論是空間的全域覆蓋,還是時間上的技術積累,或是運算連結的精準度。


讓新進者在一定的時間內沒辦法跟上,就在這樣的時間差下,爭取到市場規模的最大化,這也就是通過搶占時間差的壟斷。


如果不能快速覆蓋,很快就會有新進者瓜分掉市場。反之,如果成為事實上的壟斷,其餘的競爭品才會沒辦法進入,因為不是用戶轉移成本高,就是你所創造價值已經成為一種固定的習慣認知。


2021年5月26日 星期三

【日更】閱讀筆記(23)組織賦能與授權,是提高個人在心理層面的回報效益

 【日更】閱讀筆記(23)組織賦能與授權,是提高個人在心理層面的回報效益


人才在選擇進入企業,除了有實際收入面,還有個人成長、成就感等內在的收益。


這也跟美國心理學家赫茨伯格所提到的「雙因素理論」的激勵因子有關。


探討組織賦能,基本會圍繞在幾個議題上:


【整體】組織架構:如何增進組織敏捷?組織權力下放到各團隊各自成為自驅動。

【系統】組織流程:團隊的目標共享?從KPI轉向OKR的目標共享、共創。

【價值】組織價值:驅動組織變革的業務如何轉向?打造中台強化前台與後台的連結,建立數據連結與支持。


這些流程與組織結構的轉變,背後都是在將人的精力給釋放出來。通過的合作型態轉變,極大賦予個人在組織創造價值的表現。


個人能夠自主,這讓個人意識到,任務的成果,是來自於個人的能力、思維、知識等在面對任務時,以什麼樣的方式來執行。


也就是讓人們有主人公的意識,事情的成果是自己負責,這也意味著,不論成果如何,從管理層的角度,需要關注過程中,人們在「心理層面」的回報,也就是成就感、個人有哪些成長等。


讓人們意識到,這些成長來自於個人在時間與精力上的付出,過程中出現的各種心理變化,也是一種自我反饋的行為。


管理層的提醒,再到指導如何精進,這也為下一次執行任務上,知道該怎麼做,心中有架構來執行,創造出一種刻意練習的成長氛圍。


2021年5月24日 星期一

【日更】閱讀筆記(22)知識萃取的四種類型

 【日更】閱讀筆記(22)知識萃取的四種類型


從先前知識領域與知識場景的特性,分別以「專業」跟「一般」來劃分,就會有四現象的知識形態。


專業領域,一般場景:共有價值。該行業的專業語、解決邏輯、做事方式等

專業領域,特殊場景:企業文化。每間企業在解決上都會有各自的解決邏輯與文化特性。

共通領域,特殊場景:共通架構。組織變革、組織設計、人才發展、業務發展、市場運營、客戶服務等。

共通領域,一般場景:基礎認知。準則、規律、認知結構、第一性原理。


每種知識類型都對映各自的解決方案,也就是知識解決的層次,如外顯的行為,以及產生行動的思維方式,再到內隱地價值觀、認知觀點。


以此就可以初步構建各個領域所需的知識模型,接著基於任務需求來提煉出相應的解決方案。


2021年5月23日 星期日

【日更】閱讀筆記(21)動態定位:破除定位盲區,從戰略轉向戰術的思路

 【日更】閱讀筆記(21)動態定位:破除定位盲區,從戰略轉向戰術的思路


定位價值有一定的時效性,所以定位只會是搶占灘頭的一種戰術,因為真正的總體戰略是覆蓋到整個市場。


《創新者的窘境》中提到,創新分為兩種類型,一種是「延續性創新」,一種是「破壞式創新」。


主這點的思路,讓我們看到,現有的商品不斷更新迭代,頂多是延續既有的商品創新。要真正獲取企業的新增量,必須從破壞性創新的角度來思考。


但是在已有的成熟市場中,又該如何開拓新的市場價值。


最常見的思路,通過市場分析、研究,最後發現有塊模糊,還沒有巨頭佔據的領域來進攻。


最後針對這個領域來進行「定位戰略」,也就是告訴市場你就是這一塊的開拓者。


一旦這個假設成立,會發現有兩個盲點:


第一,巨頭為什麼不做?

第二,定位的侷限?


巨頭不做,主要會有幾個原因,看不起、看不上。也就是說,這塊市場沒有做的價值,儘管做了,對於企業的長期發展不相符。


當回答前者的問題,第二問題就會是為什麼沒人做的理由。


因為定位本身限制住企業本身的發展,儘管可能會做到該領域的第一。但是,長久下來,整體的獲利效益並沒辦法持續支持發展,久而久之就會陷入到發展的瓶頸。


這種瓶頸,不只是來自定位本身的侷限,還有導致業務的獲利,不足以支持發展第二業務的能力。


但這就不能做「定位戰略」的邏輯就不成立,而是看你把「定位」放在戰略的層面,還是戰術的層面。當有了這一層邏輯,就會知道定位的思路,不是一個固定性的戰略,而是動態的戰術。


換言之,定位的思路,必須是隨著市場變動時,一次又一次的取得該領域的價值後,讓每個定位的價值網中,通過新的定位,移轉到另一個價值網中。


2021年5月22日 星期六

【日更】閱讀筆記(20)知識類型的劃分:知識領域與知識場景

 【日更】閱讀筆記(20)知識類型的劃分:知識領域與知識場景


在知識萃取前,都會需要判斷知識類型是屬於哪種領域,也就是每個領域是否都共有,或者是專一領域的解決知識。


【01】知識領域


領域的判斷,就是這個應用是否有共通價值,還是獨特價值,例如:行業特性、行業的做事價值觀。每個行業價值。


舉例來說:製造業與服務業,在執行任務上,前者屬於規律,後者屬於彈性。這是領域特性所產生差異的執行特性,在共通特性方面,就是價值創造。


各個領域都有他獨特的文化價值,如同在一張紙面上,每個領域都是一個圈,每個圈都是彼此獨立,互相影響與合作,而紙面就是共通價值。


在知識萃取前,就不能只是用原有圈內的價值來判斷,哪些是重要,哪些是有價值,而是要基於各個領域內的價值創造來判斷。


這也對知識萃取提供新的契機,因為該領域在面對問題時,並不代表其他領域就有問題。換言之,你認為的問題,也許已經有解決方法,只是受限於該領域內的解決思路。



【02】知識場景


除此之外,運用場景也會影響解決的範圍。例如:是解決企業內特定場景,而且這個場景只有企業本身有需求,另一種則是通用場景,每個組織都需要具備的應用場景。


場景的判斷,則是針對解決方式是否有「可遷移」,遷移價值愈高,愈能夠應用在各個場景;相反的,如果知識只能解決特定場景下的問題,這就是特殊場景的知識。


舉例來說,學習平台推出的知識型商品,為了要獲取最大的收益,就需要找到極大的應用場景需求。也就是你學到的知識,能夠在不同場景都能夠發揮價值。


所以在推估學習平台的收益上,就可以基於市場人口,推估目標場景的市場人數,再來實際會從有需求到有消費的人數。


最後就會有兩種策略,一種是大眾場景的解決知識,一種是大眾專業場景的解決知識。兩者之間的區別,主要可以從價格來判斷出。


與此相反的,企業對企業內推動知識商品上,除了從大眾專業場景來切入,其還有「特殊場景」的解決方案。


這種特殊場景的解決方案,都是基於各個企業內在該領域的價值,以及該組織的知識來解決。


2021年5月21日 星期五

【日更】閱讀筆記(19)學習型組織設計:學習系統與運營思路

 2021.05.21

【日更】閱讀筆記(19)學習型組織設計:學習系統與運營思路


打造由內驅動的學習型組織,需要將內部的知識提煉、萃取,轉化成組織的知識網絡。


在規劃上,有三個階段需要掌握,分別是輸入端、轉化端,以及輸出端。


 輸入端;有價值的知識從哪裡來,通常都會從組織中的高績效者來提取,通過高績效者的做事方式,挖掘組織的有價值知識。


 轉化端:如何區分知識類型,以及適應性問題,以及轉化層面的劃分,讓知識能夠對應到所需要的業務成果。


 輸出端:這需要回答的是「怎麼學?」的問題,從學習平台、學習模式,學習頻率來規劃,基於緊急性問題、長期性問題,讓大家在學習上,能夠針對當下的需求來找到相應的學習資源。


學習輸出端的設計,除了是構建學習平台,還要讓平台「活」起來,也就是能夠「自主」生長的循環體系。


這就會有兩個設計思路;


第一,如何讓人們主動分享?

這個問題是打造學習型平台非常關鍵的問題,如果一個平台只是將知識內容放上去,卻沒有人使用,等於沒有發揮學習平台的價值。


所以在打造學習平台的過程,不只是思考,我們要規劃哪些學習內容,還要轉換位置,思考對於學習者來說,這些學習內容,解決什麼樣的問題,以及能否為自己的工作績效帶來提升。


這個解決方式,最常見的就是用遊戲化的系統來激勵,例如積分制度、競賽制度,或是進一步連結到工作業務上的成長。


也就是讓學習平台的使用,成為工作的一環,只有當「工作」與「學習」的觀點成為一體時,學習的行為才會被激發。


第二,怎麼判斷知識衰變期?


萃取出高績效的知識,並且投入到實際的工作業務時,就不代表知識就不會沒有變化。因為環境隨時都會提出新的挑戰,在面對這些新挑戰又需要有不同的解決思路。


所以知識價值會有它的適應周期,如果一項知識隨著環境變化,逐漸沒有先前的效果,或是有其他更有效的解決方式,就需要把既有的知識進行刷新。


以上針對學習平台的基本設計體系,還有運營學習平台的兩個設計思路。這些是對組織發展提供支持,讓學習平台成為支持組織戰略的一環。


換言之,學習平台的設計,其實有兩個任務,支持組織發展,提供人才發展所需的能力,以及解決當下環境需求的學習資源,將現有的問題,以及長期的需求這兩條路徑來規劃。


2021年5月20日 星期四

【日更】閱讀筆記(18)組織如何提升靈活性:數位化組織特性關鍵,自驅能力

 【日更】閱讀筆記(18)組織如何提升靈活性:數位化組織特性關鍵,自驅能力


從泰勒架構下的組織邏輯,對應到外部環境變化的需求,激發現在的組織需要有新的邏輯來運作,才能讓組織更具有應對變化的彈性。


其中最大的一個變化就是從執行力的集中,轉向多點執行力的釋放,換言之,就是把中心化的效能,傳巷道去中心化的網絡型組織。


每個組織都對自己的成果負責,同時又不時單打獨鬥,而是用組隊的方式來形成一個合作的團隊組織。


這跟以往的組織結構相比,就有個特點「驅動力的轉變」。


泰勒制度下的組織,屬於一種由上而下的來驅動團隊執行,但是在分散性的組織中,每個團隊對應自己的任務,每個任務都是各個團隊需要解決的挑戰。


這就會從聽到號令再行動,轉換到「自主」找解決方法來行動。


為了解決業務上的問題,就不會只侷限在職位要做什麼要思維,也就是「我只能做什麼?」的思維,而是變成「要怎麼做才能達成?」的思考方式。


這種組織釋放團隊裡的每個人的智慧、經驗與能力。


對於組織領導者而言,組織的彈性,需要有一定的條件,那就是對團隊成員的信任,只有在這樣的基礎下,團隊才能真正做到被授權,


而組織領導者在此要做的就是提供「組織資源的「賦能」,通過對內打造學習型平台,來提供各個單位在面對問題所需的資源,包含微課、線上學習社群、內部直播大會等,一方面也是再提煉組織內在解決方法的知識點。


從喚起團隊的「自驅力」,通過自主來獲得主控力,提升對事情責任感,再到團隊領導者的賦能方式,搭建內部的學習平台,以及掌握內部知識持續迭代的知識萃取系統。


2021年5月19日 星期三

【日更】閱讀筆記(17)面對危機,就是在培養你的「反脆弱」能力

 【日更】閱讀筆記(17)面對危機,就是在培養你的「反脆弱」能力


當突如其來的意外發生時,最常會去關注到失去的部分,但是,如果仔細去申想,在失去的同時,也一定會獲得什麼。


你關注的焦點在哪,就會影響你對於事物的判斷,進而導致不同的結果。


舉例,對於企業領導者而言,你是要關注賺錢,還是關注對用戶的價值。這兩個價值點的權重,會在危機發生後,偏向你覺得最重要的事情,


假如你認為財物是最重要的,無形中就會從流制度、人才發展、顧客價值等層面來跳用資源,以便讓財務能夠有好的數字。


但是這種做法,往往只是曇花一現,長久下來,系統沒有辦法支持組織的財務時,又會變相的把之前的經驗再拿來使用,導致整個組織在創作價值的能力愈來愈低迷。


這個概念,可以從平衡計分卡的結構來分析,你就財務指標是一種結果,真正源頭,其實來自學習成長、價值鏈、客戶最後才是財務指標。


回過來來講,危機本身是一種常態,重要的是領導者在面對這些變化時,你是關注失去的部分,還是關注長期的價值。


即便是在當下有所失去,你還能夠聚焦在當下的獲得,也許此刻會看不清出收穫到什麼,但是隨著時間的演進,當時覺得失去的,反而讓你獲得面對未來挑戰的能力。


這也就是一種反脆弱的力量,經歷一次次的破壞後,不僅沒有衰弱,反而愈戰愈強,把這些受到的損害,用未來的眼光,轉化成自己的能力。

2021年5月18日 星期二

【日更】閱讀筆記(16)人一生的成就,往往也就在這一念之差

 【日更】閱讀筆記(16)人一生的成就,往往也就在這一念之差


組織成功的更深層原因,看到企業成功背後,不只是看到做了什麼,還要省思背後,在組織裡的人,用什麼樣的思維方式在做事情。


納德拉在接任微軟的第三任執行長後,常會把微軟的成功,看作是因為有雲計算業務,或是轉型成服務模式來發展。但是深入思考後,會發現這些只是過程的一部分,真正的原因還要再深入一層思考,這些決策背後,是基於什麼樣的思維來判斷。


換句話說,是什麼阻礙我們成長的原因?


決策的源頭,起源於思維模式,而思維模式中,驅動人們的行動力,主要有「固定思維」和「成長思維」。


固定思維,會認為事情是不變,即便是在怎麼行動,都沒有太多的價值。

成長思維,認為事情會有變動的機會,只是要找到對方的方向,就會創造出更多可能。


人一生的成就,往往也就在這一念之差。


納德拉在任職微軟執行長的時候,特別強調微軟人,要具備「成長思維」,要將這樣的思維模式,成為大家在決定事務的方向。納德拉就從關注結果的角度,轉向關注「過程」,因為在過程中的話語選擇,就會透漏出對適用什麼樣的思維模式來判斷。


其中有一個很重要的判斷點,那就是從「可不可能」的話語,轉向「如何來執行」,把思維轉向成,如果這件事情要做,需要有什麼樣的畫面圖示,以及中間有哪些執行要點。


這種從「固定思維」轉向「成長思維」的時候,你會知道每件事情都有它的可能性,只是你是否被自己的思維模式給侷限住。


2021年5月17日 星期一

【日更】閱讀筆記(15)創作的收穫

 【日更】閱讀筆記(15)創作的收穫


每位創作者在創作故事的時候,本身就是在打造一個IP。這也常會想到,如果一部作品用心投入,非常認真地撰寫後,自己真正要的是什麼?


也就是這些時間、精力的投入,最終獲得的價值是什麼。


其實會持續創作,背後都一定會有某個目的在,這件目的,也就是個人創作的動機,不論是什麼都好,最重要的是有持續的「產出」。


所以不論是創作前,還是在創作的階段,都會不斷問自己一個問題,我的創作是為了什麼?


是讓人感動,還是為了讓人有共鳴?或是能夠在閱讀完後,有不同的啟發或見解等。


其實有時候創作不為了什麼目的,就只是單純想寫些什麼,只是想留下一些紀錄,讓自己在未來的某個時間,回過頭來看看自己寫的東西。


如果那時再回來看,覺得當時寫得很好笑,怎麼會有這樣的想法,這也就代表你有所成長。


2021年5月16日 星期日

【日更】閱讀筆記(14)個人創作的無形資產:「價值」+「獨特」+「速度」

 【日更】閱讀筆記(14)個人創作的無形資產:「價值」+「獨特」+「速度」


資本的無形化特性,讓我們在判斷價值上,不只從看得道的硬體層面來思考,還要從看不到的資產來看。


就像每間企業都會有獨有得競爭優勢,不論是服務優勢、研發優勢、製造優勢,這些背後除了有看得的投入,還有那些看不見的隱性價值,如流程、制度、製造知識,市場影響力等。


這些看不見的無形資產,就是競爭力的一環,所以在檢視企業得價值,還要看無形資產對於市場的影響力,以及市場對於這些無形資產是否具有稀缺性,才會更全面理解企業的發展價值。


同樣對個人來說,你所擁有的無形資產,就是你的知識、技能,還有你所創作的作品。


除了從「無形」的角度來看,一個人的創作能力,可以檢視一個人在無形價值的影響力。


然而,無形價值的創作過程,還需要思考到是否對帶來正向增長得價值,此外,創作速度也檢視價值創造的效率。


當有了這個概念,就會知道創作本身,也是再增加自己的無形資產,只是這份資產能否變現,還要經過市場的考驗。這就回到前面提到,價值對於市場的正向增長。