2022年12月21日 星期三

【2022年度報告系列5-小說創作】飽和式創作+小說偶像化|全面IP作品立體化 ​

 

【2022年度報告系列5-小說創作】飽和式創作+小說偶像化|全面IP作品立體化

今年小說撰寫的重點在角色視覺,讓個作品角色更立體化,從每章節封面與角色設計,相比於撰寫內容,結合角色作畫是為了提高整作品群的可擴散度。

針對各作品的角色設定與描繪,確實會降低整體創作麼速度,但這些都是前期打地基,當創作作品的質與量愈來愈多的時候,這些建置都將是為所有作品構建作品宇宙的必要基礎。

當個作品的角色逐步完善,不只單一作品本身傳播,通過串聯創造的聯合曝光。與此同時,在創作連結後續的速度也會藉由個封面作品圖像,快速連結各章節的作品思緒。

【1】創作內文沉澱與文筆手感

今年檢查相關的小說更新狀況,已經有作品有一年以上沒在更新。為了提升整體的創作速度,這會回歸創作者本身在撰寫作品的手感上手程度。

因為當作品寫道愈後期,故事網的關係也就愈多元,對於創作前的構思與沉澱也就會需要更多的時間,因為每一字地前進都會與前期撰寫的內容產生連結。

今年末的針對更新度的要求,後續調整的方向,是至少有一部作品要能夠做到周更。

今年在《早上十點的久時醬❤今天還是超可愛的!》的推出,就是在這樣的背景下創作,為了讓作品與其他作品有連結,後續也會在各作品中串聯作品的意象,這也是為了打造整體IP的世界觀。

回過頭來看,即便作品寫的短,但最重要的是對於小說創作上的手感不能停下。

今年回顧整體小說創作,相比前幾年的創作,自己清楚知道這是有在進步,但也不能因此自滿而停下腳步,因為這條創作道路上,仍有許多老師創作作品的實力與魅力是我追隨的指標。

【大綱】

  【一、2022小說年度總結數據】

  【二、2022年度作品創作列表】

  【三、年度系列作品分析】

  【四、2022年度各月份創作】

  【五、2022年度各月份創作章節分析】

  【六、作品列表】

  【七、2022年度小說創作總評】

【一、2022小說年度總結數據】

  創作作品:7部

  創作字數:34,762字

  作品作畫:14

【二、2022年度作品創作列表】

  《我的可愛老婆,是個非常會吃的超級美食家!》〈4〉

  《總編大人!這就是我們的輕小說女孩!》〈15〉〈16〉

  《解題吧!文科生也能攻略理科的戀愛公式》〈16〉

  《我的物理系老公❤夫妻日常只准閃到毫無人性!》〈16〉

  《絕對浪漫主義❤我宣布你們是夫妻了》〈1〉〈2〉〈3〉〈4〉

  《戀愛證據開發部》〈1〉

  《早上十點的久時醬❤今天還是超可愛的!》〈1〉〈2〉〈3〉〈4〉〈5〉〈6〉〈7〉

【三、年度系列作品分析】

  【2018年度】

   《左手指尖的微光》

  【2019年度】2部

   《再次,記憶裡的親吻》

   《一起逃到世界的盡頭》

   《十四月的盛夏》

   【更新】《總編大人!這就是我們的輕小說女孩!》2/2,511

   【更新】《我的可愛老婆,是個非常會吃的超級美食家!》3/2,983

  【2020年度】2部

   【更新】《解題吧!文科生也能攻略理科的戀愛公式》3/4,167

   【更新】《我的物理系老公❤夫妻日常只准閃到毫無人性!》7/ 9,128

   《直到雨聲再次響起》

   《當時,我們還不明白這份心情名為何物》

  【2021年度】1部

   【更新】《絕對浪漫主義❤我宣布你們是夫妻了》17/14,914

  【2022年度】2部

   【更新】《戀愛證據開發部》1/1,330

   【更新】《早上十點的久時醬❤今天還是超可愛的!》7/4,555

  【2023年度】預定2部

   《七夢交響☆銀河界最強戀愛遊戲》

   《公主代號★直到抵達天亮的明天》

【四、2022年度各月份創作】

【2022-01月】

《絕對浪漫主義❤我宣布你們是夫妻了》〈2〉

【2022-03月】

《絕對浪漫主義❤我宣布你們是夫妻了》〈3〉

【2022-04月】

《總編大人!這就是我們的輕小說女孩!》〈15〉

《絕對浪漫主義❤我宣布你們是夫妻了》〈4〉

【2022-05月】

《戀愛證據開發部》〈1〉

【2022-07月】

《我的可愛老婆,是個非常會吃的超級美食家!》〈4〉

《解題吧!文科生也能攻略理科的戀愛公式》〈16〉

【2022-10月】

《我的物理系老公❤夫妻日常只准閃到毫無人性》〈16〉

《早上十點的久時醬❤今天還是超可愛的!》《1》

《早上十點的久時醬❤今天還是超可愛的!》《2》

《早上十點的久時醬❤今天還是超可愛的!》《3》

【2022-11月】

《早上十點的久時醬❤今天還是超可愛的!》《4》

《早上十點的久時醬❤今天還是超可愛的!》《5》

【2022-12月】

《早上十點的久時醬❤今天還是超可愛的!》《6》

【五、2022年度各月份創作章節分析】

【2022-1月】

創作:1部

字數:4,856字數

作畫:1(封面)

2022-01-18

《絕對浪漫主義❤我宣布你們是夫妻了》〈2〉茱麗葉的逆襲:伴娘選拔大會

【內文架構】4節,4,856字數

【7】禮服,女裝的典雅與氣質美

【8】為了拯救世界也會女神諒解

【9】第一王女家族:伴娘選拔大會

【10】失戀至上主義:風之香朝

【2022-3月】

創作:1部

字數:2,434字數

作畫:1(封面)

2022-03-28

《絕對浪漫主義❤我宣布你們是夫妻了》〈3〉請求:你的話語,我的答覆

【內文架構】5節,2,434字數 

【11】你的話語,我的答覆

【12】審查室

【13】雨舞的記憶

【14】家族審查

【15】羅密歐的請求

【2022-4月】

創作:2部

字數:5,309字數

作畫:2(封面)

2022-04-17

《總編大人!這就是我們的輕小說女孩!》〈15〉水戰:療癒系女孩的笑容

【內文架構】2小節,2,511字數

【48】呂麻芽-說好了,不放手喔

【49】呂麻芽-療癒系女孩

2022-04-28

《絕對浪漫主義❤我宣布你們是夫妻了》〈4〉搶婚:唯獨妳的幸福我不退讓

【內文架構】2節,2,798字數 

【16】搶婚的浪漫主義

【17】六度人格:婚宣師的存在理由

【2022-5月】

創作:1部

字數:1,330字數

作畫:1(封面)

2022-05-20

《戀愛證據開發部》〈1〉直到心動為止:讓我對妳的愛傳遍全宇宙

【內文架構】1節 總計 1,330字

【2022-7月】

創作:2部

字數:7,150字數

作畫:2(封面)

2022-07-11

《我的可愛老婆,是個非常會吃的超級美食家!》〈4〉輪到我來料理你喲❤

【內文架構】2節,2,983字數 

【15】填飽老婆的胃

【16】最幸福的事

2022-07-22

《解題吧!文科生也能攻略理科的戀愛公式》〈16〉七堇葵:會長大人的密令

【內文架構】3節,4,167字數

【49】所以我會負責

【50】公式即意識

【51】玉乃:書迷的祈願

【2022-10月】

創作:2部

字數:11,364字數

作畫:4(封面)

2022-10-19

《我的物理系老公❤夫妻日常只准閃到毫無人性》〈16〉公主大會:護夫宣戰

【內文架構】7節,9,128字數

【44】微溫:一天的開始,從妳的吻開始

【45】公主使命:王女繼承者

【46】公主大會:奈仙星域九大公主

【47】四域王女之位資格:奈仙王女

【48】愛的力量

【49】結婚的理由:妳的微笑

【50】護夫宣戰

《早上十點的久時醬❤今天還是超可愛的!》《1》久時醬超可愛

【內文架構】1節,169字數

2022-10-05

《早上十點的久時醬❤今天還是超可愛的!》《2》久時醬的可愛宣言

【內文架構】1節,1,165字數

2022-10-15

《早上十點的久時醬❤今天還是超可愛的!》《3》久時醬想要心動

【內文架構】1節,902字數

【2022-11月】

創作:1部

字數:1,614字數

作畫:2(封面)

2022-11-09

《早上十點的久時醬❤今天還是超可愛的!》《4》存在的理由

【內文架構】1節,806字數

2022-11-19

《早上十點的久時醬❤今天還是超可愛的!》《5》跨進車廂的那一腳

【內文架構】1節,808字數

【2022-12月】

創作:1部

字數:705字數

作畫:1(封面)

2022-12-09

《早上十點的久時醬❤今天還是超可愛的!》《6》久時醬沒傘了

【六、作品列表】

【2018年度】

《左手指尖的微光》

出版日: 2018年4月1日

https://home.gamer.com.tw/creationCategory.php?owner=fishleong666&c=437582

【全作38章 172節 總計 147,944字】

【2019年度】

《再次,記憶裡的親吻》

出版日:2019年3月2日

https://home.gamer.com.tw/creationCategory.php?owner=fishleong666&c=432467

【全作22章 105節 總計 115,846字】

《一起逃到世界的盡頭》

出版日:2019年5月4日

https://home.gamer.com.tw/creationCategory.php?owner=fishleong666&c=439180

【全作16章 79節 總計 102,444字】

《十四月的盛夏》

出版日:2019年6月13日

https://home.gamer.com.tw/creationCategory.php?owner=fishleong666&c=441349

【全作10章 46節 總計 50,675字】

《總編大人!這就是我們的輕小說女孩!》

出版日:2019年8月17日

https://home.gamer.com.tw/creationCategory.php?owner=fishleong666&c=448454

【全作15章 49節 總計 64,952字】

《我的可愛老婆,是個非常會吃的超級美食家!》

出版日:2019年12月1日

https://home.gamer.com.tw/creationCategory.php?owner=fishleong666&c=456428

【全作4章 17節 總計 21,875字】

【2020年度】

《解題吧!文科生也能攻略理科的戀愛公式》

出版日:2020年2月8日

https://home.gamer.com.tw/creationCategory.php?owner=fishleong666&c=458903

【全作16章 51節 總計 73,865字】

《我的物理系老公❤夫妻日常只准閃到毫無人性!》

出版日:2020年6月22日

https://home.gamer.com.tw/creationCategory.php?owner=fishleong666&c=460719

【全作16章 50節 總計 63,703字】

《直到雨聲再次響起》

出版日:2020年6月30日

https://home.gamer.com.tw/creationCategory.php?owner=fishleong666&c=460972

【全作8章 17節 總計 22,735字】

《當時,我們還不明白這份心情名為何物》

出版日:2020年12月24日

https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5050691

【 1章 2節 2,800字】

【2021年度】

《絕對浪漫主義❤我宣布你們是夫妻了》

出版日:2021年12月09日

https://home.gamer.com.tw/creationCategory.php?owner=fishleong666&c=488032

【浪漫全作累績】4章 17節 總計 14,914字

【2022年度】

《戀愛證據開發部》

出版日:2022年5月20日

https://home.gamer.com.tw/creationCategory.php?owner=fishleong666&c=494455

【戀愛全作累績】1章 1節 總計 1,330字

《早上十點的久時醬❤今天還是超可愛的!》

出版日:2022年9月28日

https://home.gamer.com.tw/creationCategory.php?owner=fishleong666&c=499146

【戀愛全作累績】7章 7節 總計 4,555字

【七、2022年度小說創作總評】

1.飽和式創作:不斷為創作注入新的文化基因

作為小說創作者,創作靈感就來自文化底蘊的探索。因為創作數量的本質是文化的創新能量,如果不能一直持續創新,就會變成一直吃過往文化資本來創作,到最後就沒有文學創作的土壤。

所以這也是為什麼每年必須有新作,這就是為了要不斷創造新文化群,最後這些新的要素又會影響原有作品。

這也是飽和式創作的意義,用不間斷的創作力量,創造出新的文化土壤,在這些基礎上才能不斷生長出更豐富的文化世界。

只有當創作到這樣的程度,才有機會讓每件作品不再只是依據一條路徑,而是雙向多元化的融合、再造,重新創作出新的作品,讓作品與作品之間能生長出新作品的基因。

2.小說偶像化:多小說+多角色+多意義=道路交集

現在網路時代創作,又面臨原生閱讀者的閱讀習慣,已經跟過往三十年前的不同。

所以用老辦法絕對是走出新的成果,這也激發在小說創作必須走出屬於創作的另一條路,同時也對創作者提出挑戰,這已經不只要會創作,還要能把作品有效的曝光。

小說偶像化,就是為了將各作品角色形象化,作為創作素材,進一步打造聯動的世界體。當作做到每部小說都是偶像的意義,也就不再侷限於單一劇本的意義,更多的是多小說群走向所有道路的交集點。

這兩條是目前我在小說創作的核心邏輯,總而言之,持續創作是創新的基本能力。一旦停止創作,也就意味著不再創新,所有小說故事的體系也就停滯於當下。

最後回顧自己在寫說創作的道路上,即使需要增加繪圖作畫,持續創作的力道,是不會停下的腳步,而且是會不斷成長,讓過往的天花板成為今天的地板,更也是身為作者為作品的負責。



2022年12月17日 星期六

【2022年度報告系列4-運營】FB粉專、社群運營報告|分散式IP生態網

 


【2022年度報告系列4-運營】FB粉專、社群運營報告|分散式IP生態網


日本動漫是整個世界為數不多,有很強文化創新的市場,不論是原創作品,還是到作品的表現手法,可以說年年不斷創造新高峰,是讓人非常敬畏。因為這背後是需要一代又一代人文精神沉澱,才有現在的文化影響力。


從原創、續作的推出,每年這些創新能量的積累後,現在缺的就只剩技術帶來的提升,如果一旦技術有機會將這些IP整合構建出一個元宇宙世界,將是讓人望塵莫及的世界。


每年的運營報告,除了針對現有IP,也對於社群運營的反應與社群操作總結,

目前期望的台灣也能夠有相對的產業,不見得要做為複製,更是走出一條屬於我們的道路。






【1】【2022年度ACG運營報告】


今年各IP的運營狀況,因為大多時間投入在工作,加上焦點移往繪圖,讓目前手上運營作品力道就相對前幾年少。


但從20到22年所運營的各IP項目,如今都已經有一定總量,雖然說不高,但確實是已經構建起生態網的雛形。


當初會投入運營IP,是為了在撰寫小說有素材參考,以及在原作上進行二創同人文章來練手感。


整體來看這些背後也投入不少心力,為了維護社群的穩定,時不時要處理紛爭,加上要不停除去機器人,只能說這一切的成果,背後都是有付出才有今年的樣貌。


以下為2022年度各IP項目的運營更新項目與一整年的操作狀況。



【社群運營】統計週期,52周 2022.01.01-2022.12.17(117篇)

【總計數量70部】最新更新點:2022.12.17


【年度】

【2020】3部

【2021】28部

【2022】18部

【2023】9部

【後期運營:7部】

【輕小說運營:5部】



【季度】

【2020】3部

【10月運營番:3部】


【2021】28部

【01月運營番:5部】

【04月運營番:6部】

【07月運營番:11部】

【10月運營番:6部】


【2022】18部

【01月運營番:3部】

【04月運營番:5部】

【07月運營番:6部】

【10月運營番:4部】


【2023】9部

【01月運營番:4部】

【04月運營番:3部】

【2023 預定:2部】


【後期運營:7部】

【輕小說運營:5部】  





【運營IP】

【2023預定:2部】

11.22《總之就是很可愛》

08.31《你與我最後的戰場,亦或是世界起始的聖戰》


【2023.01月:4部】

11.20《久保同學不放過我》

11.20《間諜教室》

10.29《關於我在無意間被隔壁的天使變成廢柴這件事》

08.03《LoveLive! School idol project 學園偶像同好會》


【2023.04月:3部】

10.29《白聖女與黑牧師》

04.01《政宗君的復仇》

01.05《國王排名》






【2022年】

【2022.01月運營番:3部】

07.14《戀上換裝娃娃》

04.04《現實主義勇者的王國重建記》

02.16《明日同學的水手服》


【2022.04月運營番:5部】

08.31《式守同學不只可愛而已》

08.21《派對咖孔明》

05.30《愛在征服世界後》

04.17《古見同學有交流障礙症》

02.02《試證明理科生已墜入情網》


【2022.07月運營番:6部】

11.22《異世界歸來的舅舅》

11.20《Lycoris Recoil 莉可麗絲》

10.20《SHINE POST 閃耀路標》

09.21《繼母的拖油瓶是我的前女友》

09.01《杜鵑婚約》

08.31《即使如此依舊步步進逼》


【2022.10月運營番:4部】

12.20《我想成為影之強者!》

12.11《孤獨搖滾!》

11.22《異世界歸來的舅舅》

10.16《受讚頌者二人的白皇設》






【2021年】

【2021.1月運營番:5部】

12.11《搖曳露營》3期+日出

05.14《弱角友崎同學!》


10.31《偶像榮耀》

06.12《只有我能進入的隱藏迷宮》

03.31《奇蛋物語》



【2021.4月運營番:6部】

12.11《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》漫畫9卷發行

04.11《Vivy -Fluorite Eye's Song》

02.03《本田小狼與我》

01.14《持續狩獵史萊姆三百年》


10.31《佐賀偶像是傳奇》

07.21《如果這叫愛情感覺會很噁心》



【2021.7月運營番:11部】

09.16《女友成雙》

09.06《偵探已經死了》

04.21《我們的重製人生》

02.05《白沙的Aquatope》


02.03《魔法科高中的優等生》

01.31《小林家的龍女僕S》


12.25《死神少爺與黑女僕》

10.31《開掛藥師的異世界悠閒生活》

09.22《月光下的異世界之旅》

08.22《見面5秒開始戰鬥》

08.22《賈希大人不氣餒!》




【2021.10月運營番:6部】

04.06《前輩有夠煩》

03.06《無職轉生~到了異世界就拿出真本事~》二期

01.31《宿命迴響:命運節拍》

01.31《因為不是真正的夥伴而被逐出勇者隊伍,展開慢活人生》


12.25《世界頂尖的暗殺者轉生為異世界貴族》

12.15《Selection Project》






【2020年】

【2020.10月運營番:3部】

12.11《安達與島村》11卷發行

01.07《One Room》

06.09《麻枝准系列-神様になった日》




【後期運營:7部】

12.16《我女友與青梅竹馬的慘烈修羅場》17-18卷

12.16《Gamers 電玩咖!》10-12卷

01.07《寄宿學校茱麗葉》


21

10.31《阿宅的戀愛太難》

07.25《Princess Principal》

07.24《月色真美》

06.13《請在伸展台上微笑》




【輕小說漫畫運營:5部】

12.16《彈珠汽水瓶裡的千歲同學》6.5-7卷

12.16《和歌醬今天依然很腹黑》話數更新

10.29《不時輕聲地以俄語遮羞的鄰座艾莉同學》

01.04《借給朋友500日元他把妹妹送來還債》

21.02.02《三角的距離無限趨近零》

  



【2】運行現況:FB粉專與社群


今年在FB粉專運營最大的變化,在於後台系統都被強制更新,新版的操作介面都需要轉到FB粉專才能在操作,相較於過往只要是管理員就能進行操作,這其實多了一到轉換。


另一方面帶來的影響,就是要不停切換成粉專管理,以及反映時間其實是有變長,導致整體在貼文與回應上更難做到即時性。但整體對於運營的操作效果,也是在不斷嘗試,包含欄位封面的變化、精選貼文的規劃,也都提供新的操作方向。


目前在粉專策略,作為品牌印象的展示,實際執行面則落實在貼文,依據各IP素材來展示,另一個重點則是在社群的落實。


換句話說,粉專為主推漏斗的吸引力,導入到社群來做為人流吸引。但目前在新板的頁面上對於社群的版位被退到很後面,增加一到切換流程,也就容易降低轉化。


這也可以看出來,這兩塊在FB的策略下是分開來經營,品牌曝光跟用戶互動的做法也就各不相同。


兩者之間的關係如何分別,現行的作法還是在最新資訊與原生創作文化的積累。






【3】社群運營層次與方針


目前在社群的運營上人數上,有十幾人、幾百、幾千到幾萬,每個社群的運作方針又會有所不同。


百人社群:持續內容活絡

幾百的社群中,最重內容的持續發布,這一段時間主要靠管理員來發布,因為社群數量還沒辦法醞釀出內部社員的原生創作。



千人社群:引領創作方向

人數來到了一千以及五千的社群中,已經有社群人可以自創元生內容,這時管理的重點是布局後續貼文類別,也就是區分社群內貼文類型,從而找出社群運營的地基,這會牽涉到社員性質與創作內容。


如果是以創新為驅動,會需要打造一個相互影響的環境,很多時候不是管理員能不能做到,而是內部文化自身成長出來的結果,因為當管理一但有太多的干涉,就容易遏制創新的誕生。



萬人社群:標籤與維穩創作貼文

如果到萬人以上的社群,管理員主要的要做的就是維穩,這階段最容易被機器人入侵。這不只要對內部管理,還包含對外部來的內容進行處理與判斷。


今年比較幸運,還有把《Lycoris Recoil 莉可麗絲》運作到萬人的社群,背後也是投時間與精力,後期到第九話,投入大量的精神來運營,為了要創造即時性的,很多時都要需要追第一時間的更新。


最後對於社群所積累的成果,真正的價值在於,這是所有人共同積累出來的創作能量。


會發現運作好的社群,是能夠有原生創作的成果,這也是判斷一個社群是否成功的關鍵指標。






【4】測試運營:社群擴散機制


今年有嘗試運用社群直接向外貼文,原意要取代粉專作為導流口的效果,但此成效往往有限制,甚至會被後台機器判斷超過社團的分享,反而降低社群被搜索到的機會。


其實跟過去有用活動量強化社群與粉專的曝光,但此種操作很容易背後台判斷為機器人,加上要多種作品都以這種方式來操作,很快就會被限制活動設置。


所以如果用活動來推廣行曝光,這一不小心就會被判定然後被停權。


總結來看,單一社群發送,目前的測試還是難做到對外擴散,除非能用各帳號擴散,同樣以活動來拓展品牌標籤,在眾多活動積累下,也容易背後台系統判斷操作錯誤的機會。


但這不代表兩者不能操作,而是在多品牌、多社群的運營狀態下,這也點出一個要點,當社群運營的持續性是需要有專人來負責運營,不然會因為多品牌的操作導致






【5】內容運營:標籤化、創造性

要讓社群持續成長,除了在內容的持續放送,更需要關注內容的有效性,以及停留時間。


內容運營首重在對內容型態的分析。例如:現行運營的熱門IP中,主要以圖片為主打,另一個能抓住高曝光內容,除了深度的創作與二創故事,還有好的短貼文,如節慶等,能夠創造高流量曝光,以及強化對作品的認識。


內容分析最有效的做法就是將內容標籤化,如果是幾萬人的社群確實要做到內容標籤化的狀況,才會知道社群內容的比例,以及熱門貼文的存留。


這其實對於創作起到很重要的思考,因為通過這些貼文的標籤數量,以及各個標籤數量下,顯示在前端的內容是那些,以由此來推測那些內容能夠創造良好的曝光度。






【6】運營本質:流量與粉絲的去留


現在運營粉專有一定的操作效益,但不代表要全部都壓在這平台,因為效益已經不如前幾年的成效,加上後台系統每年都在不斷調演算,今年學的操作明年又會變化。


所以在面對不確定的情況下,粉專與社群目前的操作策略,通過內容來分析標籤,以此來推斷內容有效性。


另一個是要真正要做到品牌,還必須要有自身的平台,提供給客戶找到的地方。


反過來講,如果當IP足夠大,不論在什麼樣的社群,也會有人物動創造,自發性的社群,這個方向才會是未來發射群發展的重點。


也就是社群分眾化,讓社群IP不在只有單一個體,還要能有備份,或是多元化的小社群來推演。






【7】FB粉專品牌運營策略:社群分眾化


目前各IP的社群經營就是持這個方向,所有作品都聚焦在這領域中,每個社群與粉專又獨立運作。


一方面讓人群類型更精準,另一方面也是在應對被刪除後,能夠有其他小社群持續支持運作整個體系。


不論在運營IP還是創作,這個思路一直是目前主要的操作核心。


用靈活性的操作方式來分散運營分險,同時強化各品牌之間的差異與獨特性。而每個圖特性的作品又有相應的主題匯集,這是未來在構建整個運營生態不可或缺的重點。






【8】社群成效:建置社群活化環境,激發自生長能力


整體來講,今年的運營投入變少,但已經可以看出從之前構建的IP生態都有自生的發展特性。


例如,社群的自我生長能力,在現在這個時代,社群手管理員如果還想著要控制社群,這社群遲早會因為被控只降低生命力。


社群成長,我們在前期要做的就是創造原生內容,通過標籤來逐步判斷內容優質性與需求,直到社群有原生內容的創作,我們在構建社群的第一階段使命已經完成,


剩下的就是在這個主題下,持續創造多元化的社群,所以相較於掌控,這一代社群管理更需要放權與激發社群創作力量,才有機會讓社群賦予生命力。


2022年12月15日 星期四

【2022年度報告系列-動漫3】《進擊的巨人 The Final Season第4期第2部》|悪魔の子

 

【2022年度報告系列-動漫3】《進擊的巨人 The Final Season第4期第2部》|悪魔の子


《進擊的巨人》今年年初的劇情放送,迎來這部作品的巔峰。把巨人從過去、現在的所有伏筆全部串連了起來,可以說是近年來難以超越的神作。



當艾連拿到始祖之力的這一幕分鏡,象徵的巨人故事的完美閉環,並且在此向世人宣示之後的行動。


很喜歡這一段的描寫,當年看完這一段漫畫,真的很震撼,因為過往的歷史,在最初就一開始就已經埋下了伏筆。

 


從第一季第一話的標題【致兩千年後的你】,到第四季21話的標題【兩千年前的你留下】,作者跟神一樣,從十幾年的開頭就已經埋下伏筆。


  


尤其在兩千年前的那段故事,完美的把整個故事串聯起來,因為這個是所有故事的起頭,不僅讓為什麼會有巨人,以及巨人與人們之間的關係完美的串起。


這種寫作的布局能力,也深深的啟發我在創作作品上的布局。



另一方面,這季劇情在角色塑造上,真的啟發很深,我們以為的正義,並非是絕對正義,只是站在一方看來的相對正義。這是對於「絕對惡」與「絕對善」的另一條道路。


寫到這個層次,作品就不再以絕對善惡來看,而是在當下每個人「不得已」的決定。這也是為什麼巨人會有深度,更不是為了反轉而反轉,而是通過伏筆一點一點的串連起來。


  


也許正因為作品的殘酷,才顯得我們現實世界對照。這一路以來能夠活到現在的人,除了背負遺留下來的精神,也代表還有各自的使命還沒完成。


回過頭來看,除了在作品上的描寫的震撼,另一個影響深遠的地方,就是開創性的發明「立體機動裝置」。因為運動的分鏡真的很帥。



這不得不佩服前一批製作組WIT STUDIO,把立體機動裝置的力與美展現到極致。在第三季 13進入希干希納的時候,所有人用立體機動裝置的震撼力以及艾連轉身翻牆的這分鏡設計。當時看到這個分鏡演出,真的很佩服能夠從這種視角來繪製,這種運鏡在視覺上的呈現真的很有魅力,就是讓人感覺很熱血的帥氣。


 







另一個喜歡,是在第二季12話,女王使用立體機動裝置的畫面,僅用五秒的時間創造出來的悸動感,至今無法忘記,不僅背景旋轉,還有人物的動作繪製,這一刻把立體機動裝置的「力」與「美」完美的展現出來。



 









最後2023年巨人最終回,製作組願意把這部作品做到完,不僅象徵從2013年動畫開播來巨人的十週年,同時也是這個時代漫改動畫的代表作。


有時在找創作靈感,會以此來學習,很多時候這種絕望感,反而是一門描寫的藝術,讓情緒刻劃與轉變顯得有深度,這股恐懼與對未知探究的情緒從第一季透過巨人放大,一直到最後面會發現,對於巨人的恐懼真正原因,終究來自於自身。




2022年12月14日 星期三

【2022年度報告系列-動漫2】《受讚頌者 二人的白皇》|等候16年的微笑

【2022年度報告系列-動漫2】《受讚頌者 二人的白皇》|等候16年的微笑

今年從7月放送到年底的《二人的白皇》是從2006年的《受讚頌者》開始延續的續作,距離第一部2015年《虛偽的假面》開始,到今年的第二部《二人的白皇》這一系列的作品創造的情緒底蘊,已經在現在速食文化下非常難得的作品。



作品內的很多要素放,放在當年都算是很創新的元素,但也因為過了十幾年,放到現在算是很難作出熱度,現在會看的往往都是當年有玩過遊戲的人。

如今還有製作組願意把系列的最終章作到完結,是真的非常幸運。

純粹就是喜歡這部作品,整體創造出來的感動,是能夠保有餘韻,以及這部世界觀的架構非常吸引人,當年在《虛偽的假面》的最後一話,看到久遠回鄉的那一段,真的是為數不多,有夠產生共鳴的感動。



那一段畫面在《二人的白皇》再次把那段畫面,放在ED來呈現又把這一刻的情緒完美表現出來。尤其在房間內,畫面焦點放在嘴巴空喊著「哈克」的嘴型,更是神來一筆,把這段情緒與意境又進一步昇華。



 


 


第七話哈克那一段不經意聽到的話,在搭配《戀夢》的BGM,這一刻久遠心中的波動頁讓人印象深刻。久遠角色的形塑,真的非常喜歡,每一季都有久遠了眼淚,看了都心疼。


 





雖然在人氣與熱度有很大的成長空間,但這季的監督與製作組真的很努力在製作,現在能夠看到如此好的作品真的要很知足。


今年最後一話在27、28話同時放送,象徵著一路把這部作品作到完結。16年前艾露露留在了封印的神殿,16年後終於可以看到結局。





夢迴16年前,艾露露那一句「大約是多長的時間。」真的是把情緒的張力表現非常到位,尤其是最後的往前抱堪稱經典,那一刻的情緒渲染力至今仍舊清晰地記得。






最後說了這麼多就只是很感謝有製作組願意把這部作品作完,因為這部作品是難得好作品,不論在世界觀的架構,還是人物塑造,都是非常豐富且有魅力的作品,而且是很有美感的作品。這是一種能達到共鳴層次的作品,讓人在觀看後,還保有感動的餘韻。


如今這部創造出來的藝術美感,一直是我在創作上追求的指標。




從降生到死去,所有眾生,皆在輪迴中背負著無形的鎖鏈,即使命運無法避免,只期望在這反覆的世界中,努力讓你保留那天真無邪的笑容────





















2022年12月11日 星期日

令和最浪漫告白|2022年度神作【2022年度報告系列-動漫1】輝夜姬想讓人告白

令和最浪漫告白|2022年度神作【2022年度報告系列-動漫1】輝夜姬想讓人告白


《輝夜姬》第三季的奉心季演出,讓這部作品走向新高峰,當劇本已經是很神的情況下,動畫製作組更進一步昇華,把過往積累的感動在這一刻創造出新的歷史頁面。至今在MyAnimeList仍是處在高位,如果看排行的作品,就可以看出校園戀愛喜劇能夠有如此地位,已經寫下新的歷史。


 



奉心季篇章厲害的地方在於每個節點的故事,在最後一刻串連起來的時候,就如同編織好的網,把各個故事情節的伏筆,以最後塔頂上釋放出來。


其中更厲害的是把一顆心,用無數顆心來展現,這一層境界的表現,讓我在當年看漫畫看到這一段的時候,只能恭敬的獻上膝蓋。


 



很有幸能夠在今生見證這部作品走到完結,無論是創造的歡樂,還是感動,對我來說真的是很幸運,能看到
有如此厲害的作品,赤坂老師的作品展現,是對於我在創作上追趕的標竿。