2021年4月19日 星期一

【創作週報〈11-12〉商管+小說+運營+繪圖】合併號

【創作週報〈11-12〉商管+小說+運營+繪圖】合併號

 



蘋果的首席設計師強尼·艾夫(Jony Ive)曾在紐卡斯爾理工學院(Newcastle Polytechnic)研讀工業設計的專業

當時的老師對他的評價是:他是我遇到的最勤奮的學生,一般學生在畢業項目上只會做6個模型,而他做了100個。

 

────────【商業管理】────────

 

522【學習組織】規劃學習型組織的雙軌系統1:外部知識導入

 

學習型組織的設計,如同一個開放系統,不僅要有接收外部的管道,還需要對內部不斷來提煉組織的經驗,將這些分布在組織中隱性知識,轉化為可持續傳承,有步驟、有系統的顯性知識來表現。

 

所以學習型組織的設計,需要從兩個方向來著手:

 

第一,外部導入

第二,內部提煉

 

透過內部與外部的雙軌設計,讓組織的知識系統能夠持續的流動,並且確保知識能夠持續生長,屬於組織的知識生態。

 

接下來從「組織外部導入」的角度來探討,外部知識的導入有哪些切入點。

 

 

 

01】外部導入:借鏡外部力量

 

將企業外的「成熟知識」,引入到組織內部。最有效的做法,就是直接跟「標竿」企業來學習。

 

借鏡已經成熟的知識系統,讓我們在思考解決問題的方案中,知道有哪些成熟的解決方案。

 

這種對外學習的重點,主要聚焦在「解決問題的思路」以及「每個系統對應著什麼問題」。

 

也就是從「架構」的層面來思考,為什麼會有這個系統的存在,主要的用途在哪裡,以及能夠幫助企業帶來哪些有借鏡的經驗。

 

除了從整體面來看,從標竿學習的過程中,還需要從內核,也就是看到背後的精神價值,例如:海底撈的服務,就不是制度說規定,一個人需要什麼,就需要給出的情況,而是要從組織文化、團隊價值來探討。

 

借鏡標竿學習的思考方向:

 全面,整體架構:每個點與點之間,能夠清楚看到彼此的關聯性。

 對標,對應問題:每個問題都對應哪些解決方法。

 價值,支持精神:支持團隊來執行這套系統,需要有哪些精神與價值觀。

 

所以所謂從外部導入,就是借鏡頂尖企業的管理模式,通過外部視角來反思,我們在規劃制度、系統、流程,有哪些環節可以強化。

 

 

 

2】提升內部知識的融合效率

 

當我們在導入外部企業的成熟解決方案時,通常是「由上而下」漸進性導入,這會產生一種問題,導入的知識是否能落實到每個人的行為中,讓團隊成員清楚知道,為什麼需要有這個,以及能帶來的效益是什麼。

 

只有當團隊成員都認同,外部知識才會真正被認同與接受。反之,如果導入外部系統,內部只有表面接受,在實際操作上還是用原有的作法,這就會導致導入成效沒辦法發揮出來。

 

為了化解這些疑惑,可以從兩個方面來著手:

 

 

 

2-1】第一,導師制度:通過師徒制度來鼓勵團隊成員的執行

 

外部導入到企業內,要加速團隊成員的接受度,就需要在團隊內規劃「學習催化劑」。

 

所謂「學習催化劑」最具體的展現,就是師徒制度。

 

當大家在接受新事物時,導師的作用就不只是讓大家看到表面的行為改變,還要能進一步引導出,我們為什麼要這麼做。

 

讓學習成果的轉化,從「知道為什麼作」來出發,也就是針對精神層面的認同感來喚起。

 

 

 

2-2】第二,數位化知識管理:針對不同情境給予相應的知識管道

 

加速內部知識的接受度,另一個做法就是「隨手可及」,當遇到問題,需要知道解決方法時,透過組織內部的知識管理平台來找資源。

 

實際的操作,通過知識平台系統,找出問題都是怎麼解決,如果是知識類的看微影片可以迅速掌握解決方法。

 

如果是解決複雜問題,像是需要更深度思考,知識平台就需要有「論壇」的社群功能。讓這類型的解決方案,是通過內部成員的分享來解答。

 

兩者之間的差異在於,前者是要知道「如何執行」;後者則是需要理解「為什麼」和「有哪些操作要素」。

 

所以在面對不同的解決需求,知識平台就需要基於這些需求場景,規劃出相應的系統。

 

 

 

【《管理者精進手冊》專欄-522

章節架構:41,339

 

 

 

 

 

 

523【學習組織】規劃學習型組織的雙軌系統2:內部的知識萃取

 

組織內部的知識提煉,就是將團隊成員的有價值經驗提煉出來。這就探討到種組織的「知識萃取」能力,

 

怎麼把內部的經驗萃取出來,轉化成組織知識體,首先,我們需要先探討三個層面的問題:

 

第一,有價值的知識從哪裡來?

第二,怎麼把知識轉化成方法論?

第三,如何把萃取出的方法論讓擴散出去?

 

 

01】第一,有價值的知識從哪裡來

 

要判斷有價值的知識,需要先從「問題」來出發,也就是我們萃取知識,是為了解決什麼樣的問題。

 

如果是提升「執行效率」的問題,就需要有方法論與技巧。

如果需要「思考解決」問題,這需要從「思維模式」來出發。

如果是針對「認知理解」的問題,則需要以「價值觀」來提供。

 

所以在知識萃取前,要先理解,我們萃取哪一層面的知識。

 

要能夠立即見到知識萃取的成效,主要以「執行效率」層面的知識為主。

 

相對於「思考解決」與「認知理解」層面的知識,需要時間來沉澱,所以很難被發現,卻也是最有價值的部分。

 

因為執行層面的知識,能夠快速被轉移到其他組織,但是對於「思維模式」跟「價值觀」需要有長時間的環境,才會培養出獨屬於組織的特有知識。

 

舉例來說,同樣組織出來的人,都會帶有相同的價值與思維模式。這也就說明,組織文化對於團隊的影響,會深植在每個人的心中。

 

一旦能夠提煉出來,例如一句話,一則故事等,都是屬於組織特有的知識資產。

 

總結來說,萃取有價值知識,來自於解決問題的方向。

 

基於問題本身來逐漸拆解,接著針對一個又一個的問題點,逐步來找出組織中,誰為這些問題提供解決方案。

 

所以呈現的邏輯就會是:大問題→各個問題點→組織解決者

 

 

02】第二,怎麼把知識轉化成方法論?

 

找到相應的解決者後,緊接著,如何把抽象的經驗,轉向成具體的行動。

 

這需要先,建立邊界,也就是解決問題的邊界在哪,再來為了達到目標,過程中會有哪些行動。

 

這是逐步將問題劃分成「時間」與「空間」的座標,每個問題點,都對映著執行方式,以及延伸出有哪些可能的情況,最後就會描繪出一幅屬於問題的知識地圖。

 

在萃取知識的時候,如果是個人分享,需要讓個人具備以下的能力:

 

具體化:將抽象的概念,用具體的形象來描繪。

精簡化:把大量複雜的事情,有系統地總結出基本的規律。

系統化:解決事情的方法,用流程來推導出來。

 

除了個人提煉,也可以藉由引導者來提煉對方的經驗。這就需要引導者,將上述的三個能力,透過提問讓對方來回答,接著再用自己的話語表述一次,確認對方的想法是不是一致。

 

 

03】第三,如何把萃取出的方法論讓擴散出去?

 

最後如何把萃取出來的知識傳遞出去,就是知識運營的能力。

 

在公司內部架設「知識社群」。開設相關的知識論壇,邀請大家把自己在解決問題的方法,上傳到一個個問題板上。

 

當大家有需求,不知道該怎麼解決,就可以透過知識平台來尋求其他人是怎麼執行。

 

一方面,使用者能夠及時獲得解決方案,另一方面,對於知識提供者而言,是增加自己在組織內的價值,也會對團隊產生認同感。

 

以上對於組織如何規劃學習型組織的樣貌,從內部與外部來共同打造學習系統,對外,能夠接受最新的成熟知識;對內,基於組織需求來邀請大家一起共創解決方案。

 

 

 

【《管理者精進手冊》專欄-523

【製作監督】

章節架構:31,245

 

 

 

 

 

────────【腳本企劃(2部)】────────

 

這兩周的小說主要以兩部作品來寫,後續的小說進度狀況,如果當周沒有,就會用目前手上運營的ACG作品來提供架構,再來撰寫相應的小說。

 

小說創作週報〈11《安達與島村》世界的色彩,我的色彩

https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5106747

 

小說創作週報〈12《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》夏日祭典 荻原沙優

https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5112134

 

 

 

【創作進度表】

《總編大人!這就是我們的輕小說女孩!》 12 企劃中

《再次,記憶裡的親吻》 23

《我的可愛老婆,是個非常會吃的超級美食家!》 3

 

《直到雨聲再次響起》 7

《解題吧!文科生也能攻略理科的戀愛公式》 16

《我的物理系老公夫妻日常只准閃到毫無人性!》 16

 

 

 

 

────────【ACG IP運營(22部)】────────

 

目前運營的成表報告,會獨立出來,以【ACG運營報告】來呈現。這部會以「社群運營心得+創作者指南」兩個方向來分享。

 

主要的目標是透過數據支持,來提供給創作者的創作方向。

 

這裡就主要寫偏離「社群運營心得」跟「創作者指南」的一些邊話題,卻又感覺很重要的感想。

 

《關於我在無意間被隔壁的天使變成廢柴這件事》這部天使,是我運營起來獨立增長最猛的一支。

 

這部作品很甜,尤其天使大人的角色設計,真的是非常優秀。

 

其實寫甜文是需要技術,因為讓人心動這件事情,本身就需要有很強的洞察力,需要知道什麼樣的話是能夠打動對方,在那個場合下,說什麼話語夠抓住對方的心。

 

所以寫甜文寫到最後,已經不只是一部作品,更多的一種教育。

 

《總之就是很可愛》這部可以說是結婚的模範,我也是從這部的一些文字理解到,要打動人心的話,是以什麼樣的角度來思考問題。

 

 

ACG運營周報】(1

https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5125396

 

ACG IP運營數據源】目前穩定運營22

 

《無職轉生~到了異世界就拿出真本事~》

《弱角友崎同學!

《奇蛋物語》

《搖曳露營》

★《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》

★《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》

★《持續狩獵史萊姆三百年,不知不覺就練到LV MAX

★《戰鬥員派遣中!》

★《本田小狼與我》

《安達與島村》

《你與我最後的戰場,亦或是世界起始的聖戰》

《總之就是很可愛》

One Room

《麻枝准系列-神様になった日》

《女友成雙》

《繼母的拖油瓶是我的前女友》

《鄰家天使大人》

《政宗君的復仇》

《寄宿學校茱麗葉》

《試證明理科生已墜入情》

★《Vivy -Fluorite Eye's Song

《彈珠汽水瓶裡的千歲同學》

 

有★的是目前其強運營的作品,也就是每周至少會有兩篇文案,基本一篇預告,以及一篇主題文案。

 

社團運營的部分目前有七個,這是比較運營成熟的,包含:

《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》(1,982社)

《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》(299社)

《弱角友崎同學!》(338社)

《無職轉生~到了異世界就拿出真本事~》(1,388社)

《關於我在無意間被隔壁的天使變成廢柴這件事》(846社)

《總之就是很可愛》( 4,691社)

《你與我最後的戰場,亦或是世界起始的聖戰》(228社)

 

(數據統計截止時間2021.4.12.

 

 

 

 

 

────────【作畫監督(4部)】────────

 

繪圖的部分每天都有,只是前幾周為了趕其他部分的文章,讓週報的商管文推遲。

所以這周合併號,主要以三月後兩周的成果發布。

 

電繪的部分已兩周的量呈現

情書少女的手繪部分則直接發布前三周的作畫量

 

【電繪作畫】《告白少女》〈4-5〉【16-19

【手繪作畫】《情書少女》〈17〉【121-151

【總計構圖】繪製週期:21

 

 

 

────────【告白少女】────────

 

 

繪圖創作週報〈11-12〉合併號

 

因為一小時我畫三個人就是極限,看到Love U my friends的封面,就真的想畫

所以就用一周的時間把這幅畫好

 

畫多人角色圖最有魅力的地方,就是每個人的個性,都會呈現在動作上,從手、腳、臉部表情,可以看出一個人的性格。

 

所以畫多人畫,最考驗對人肢體的敏銳度,你要知道每動作對應什麼樣的性格

 

1小時畫技:告白少女》〈4〉我要用一小時,讓全天下知道「我愛你」

 

Love Live!虹咲學園 學園偶像同好會》Love U my friends

目前在我心中LL的虹團是一座高峰

 

6 《告白少女》【16

 

PIXIV ID89248943

https://www.pixiv.net/artworks/89248943

 

1小時畫技:告白少女》〈5〉我要用一小時,讓全天下知道「我愛你」

 

3 《告白少女》【17-19

 

PIXIV ID89248969

https://www.pixiv.net/artworks/89248969

 

 

 

────────【情書少女】────────

 

《情書少女:請讓我說出喜歡你》〈17〉整併

 

後續的《御前少女》的產量,就合併到《情書少女》的作畫。讓畫作的更聚焦在可愛的少女上。

 

31 情書少女【121-151

 

PIXIV ID89248908

https://www.pixiv.net/artworks/89248908

 

2021年4月18日 星期日

【ACG運營報告】(1)社群運營心得+創作者指南

 


 


【ACG運營報告】(1)社群運營心得+創作者指南

  

前一個月的精力都投放在運營上,現階段已經有穩定成長,主要透過這些IP的數據來指引未來創作的方向。

  

【1】【社群運營心得】

  

目前運營的能力,基本能達到三千的觸及,文好好的會達到八千多,如果再搭配好圖,就會到破萬的觸及,例如以下的作品中《無職轉生》《One Room》《政宗君的復仇》《Vivy -Fluorite Eye's Song》《寄宿學校茱麗葉》《本田小狼與我》《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》。

  

這跟先前在二月情人節那一波的文案宣傳上,每個粉專只有到一兩百。也就說沒有實際的推播出去。

  

後來從發現從原先原生貼文,主要曝光是在社團,後來開始轉移到用分享的方式。這種做法能夠清楚知道,什麼樣的文案內容有效,因為最實際的結果都會顯示在後貼文的數據上。

  

所以在三月底後的運營上,都已分享到各社團的方式來操作,加上分享社團數量夠廣,才會讓後來的觸及量起來。

  

這是目前摸索到現階的操作心得,後續會再針對文案類型與內容架構,透過後臺數據的指標來確認文案的有效性。

  

  

  

【2】【創作者指南】

  

目前最熱的就屬《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》因為這波的動畫放送,,使更多人接觸到這部作品,也讓小說有機會再版。

  

能夠在日本輕小說市場有150萬的銷售量,就代表有值得學習的點。

  

以實際數據來顯示,這幾周增長數最快是《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》從4.10開始到4.16。社團人數從原先1,693到3,465。

  

【一周數據】

 


  

【28日數據】

  


  

其他的數據,以台灣人數居多為3,182,再來是馬來西亞339,香港320。人數占比最高的是18-24:36%;13-17:25%;25-34:24%

  

總體來看,在四月開播前原先有989人,開播後的第一周增長九百多人來到1,841人,到第二周,目前最新統計有4,337人。也就是在第二周後,人數增長的幅度最為明顯,就是翻了一倍。

  

從數量增長的背後來看,代表這部作品的影響力,本身作者的文筆好,還有涉及到其他議題,讓作品保持一定的粉絲數。作品動畫後,又吸引新一波的人潮。

  

其實這部作品的作者文筆非常好,我在寫小說的時候,也都會看作者是用什麼樣的筆法來寫。

  

對於文字創作,或是輕小說創作者,可以從《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》作品的文筆來學習,用哪些筆法,文字結構,以及敘述的方式。

  

  

  

【運營數據源】

現在目前手上有22個已經運營穩定:

  

《無職轉生~到了異世界就拿出真本事~》

《弱角友崎同學! 》

《奇蛋物語》

《搖曳露營》

★《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》

★《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》

★《持續狩獵史萊姆三百年,不知不覺就練到LV MAX》

★《戰鬥員派遣中!》

★《本田小狼與我》

《安達與島村》

《你與我最後的戰場,亦或是世界起始的聖戰》

《總之就是很可愛》

《One Room》

《麻枝准系列-神様になった日》

《女友成雙》

《繼母的拖油瓶是我的前女友》

《鄰家天使大人》

《政宗君的復仇》

《寄宿學校茱麗葉》

《試證明理科生已墜入情》

★《Vivy -Fluorite Eye's Song》

《彈珠汽水瓶裡的千歲同學》

  

有★的是目前其強運營的作品,也就是每周至少會有兩篇文案,基本一篇預告,以及一篇主題文案。

  

以下是還在籌備運營

《因為不是真正的夥伴而被逐出勇者隊伍》

《偵探已經死了》

《偶像榮耀》

《如果這叫愛情感覺會很噁心》

  

社團運營的部分目前有七個,這是比較運營成熟的,包含:

《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》(1,982社)

《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》(299社)

《弱角友崎同學!》(338社)

《無職轉生~到了異世界就拿出真本事~》(1,388社)

《關於我在無意間被隔壁的天使變成廢柴這件事》(846社)

《總之就是很可愛》( 4,691社)

《你與我最後的戰場,亦或是世界起始的聖戰》(228社)

  

  

  

【ACG IP運營數據】(數據統計截止時間2021.4.12.)

數據指標(觸及人數/互動次數/分享次數)

【2021.1】★無職轉生~到了異世界就拿出真本事~

【數據】(780粉 842社)→(888粉 1,388社)

【報告】

總觸及(7天17,646),(28天56,502)

總互動(7天2,459),(28天17,667)

  

【文案】篇數:1

文案型1圖:4.8《無職轉生》春之櫻(846/476/25)

  

文案型5圖:3.31《無職轉生》S級冒險者隊伍,黑狼之牙(17,665/2,608/33)

文案型7圖:3.27《無職轉生》約定 (992/333/15)

預告型18圖:3.20《無職轉生》第11話  孩子與戰士 (520/41/0)

外連型:3.15 OP《無職轉生》第10話  目覚めの唄(493/64/1)

預告型11圖:3.13《無職轉生》第10話(750/57/1)

文案短型2圖:3.13《無職轉生》9話  太太心動了(1,619/2,129/17)

文案短型6圖:3.10《無職轉生》塞妮絲(551/129/0)

文案短型5圖:3.8《無職轉生》艾莉絲表情包(581/462/15)

  

  

【2021.1】★弱角友崎同學! 

【數據】(547粉 246社)→(603粉 338社)

【報告】

總觸及(7天10,921),(28天40,462)

總互動(7天1,669),(28天7,184)

  

【文案】篇數:0

  

文案型4圖:4.1《弱角友崎同學》真正想做的事,故事延續(9,811/1,451/34)

宣傳型1圖:3.27《弱角友崎同學》第十二話 宣傳圖(2,057/397/11)

預告型13圖:3.25《弱角友崎同學》第十二話 (643/338/19)

文案型8圖:3.22《弱角友崎同學》菊池風香角色心境(8,257/653/28)

  

  

【2021.1】奇蛋物語

【數據】(107粉 25社)→(148粉 38社)

【報告】

總觸及(7天607),(28天13,710)

總互動(7天26),(28天734)

  

【文案】篇數:0

  

宣傳型1圖:3.31《奇蛋物語》 故事未完待續(5,345/232/32)

預告型17圖:3.27《奇蛋物語》 第11話  成熟的稚氣(1,026/117/18)

文案型5圖:3.27《奇蛋物語》香盒(Pomander)(5,508/175/22)

預告型24圖:3.27《奇蛋物語》 第10話  告白(161/34/0)

  

  

【2021.1】搖曳露營

【數據】(354粉 51社)→(432粉 73社)

【報告】

總觸及(7天10,520),(28天35,428)

總互動(7天768),(28天4,887)

  

【文案】篇數:1

小品型1圖:4.9《搖曳露營△ 》 很冷,卻也很開心(7,004/570/42)

  

預告型4圖:4.1《搖曳露營△ 2季》 第13話 我回來了(2,301/198/21)

文案型2圖:3.29《搖曳露營△ 2季》三四郎島(5,634/273/27)

預告型4圖:3.25《搖曳露營△ 2季》第12話 生日(414/137/13)

文案型4圖:3.22《搖曳露營△ 2季》志摩凜 燒起來了 (987/584/14)

文案型1圖:3.20《搖曳露營△ 2季》撫子與黑影 (183/31/0)

預告型4圖:3.18《搖曳露營△ 2季》第11話 在路上(192/21/1)

文案型5圖:3.13《搖曳露營△ 2季》瞎話姊妹(5,849/402/22)

文案型1圖:3.13《搖曳露營△ 2季》志摩咲(904/1,047/11)

  

  

【2021.4】★刮掉鬍子的我與撿到的女高中生

【數據】(1,058粉 765社)→(1,597粉 1,982社)

【報告】

總觸及(7天45,835),(28天69,663)

總互動(7天10,445),(28天21,052)

  

【文案】篇數:2

宣傳型影:4.11【放送預告】《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》第2話(800/256/6)

宣傳型圖:4.11【放送預告】《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》第2話(12,191/1,845/55)

  

討論型:4.5【第1話討論區】《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》(1,621/597/5)

  

宣傳型影:4.3【放送預告】《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》第1話(1,273/308/7)

宣傳型圖:4.3【放送預告】《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》第1話(18,905/3,010/73)

  

【第3波】

小品文型4圖:4.2《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》夏日祭典 荻原沙優 (14,469/3,699/46)

  

【第2波】

角色文3圖:3.29《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》上司  後藤愛依梨  (8,140/923/39)

  

【第1波】

角色文5圖:3.27《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》後輩 三島柚葉  (2,246/1.130/26)

  

  

【2021.4】★青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇

【數據】(937粉 184社)→(1,065粉 299社)

【報告】

總觸及(7天23,120),(28天32,819)

總互動(7天3,822),(28天6,046)

  

【文案】篇數:6

宣傳型:4.12《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》倒數 2天(-/-/46)

宣傳型:4.11《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》倒數 3天(3,045/322/48)

宣傳型:4.10《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》志田黑羽(118/27/1)

宣傳型:4.10《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》可知白草(160/42/1)

宣傳型:4.8《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》桃板真理愛(404/269/25)

宣傳型:4.6《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》丸末晴(406/189/26)


文案型:4.1《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》蘿莉與少女(7,491/2,455/39)

文案型:3.18《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》交往(308/34/1)



【2021.4】持續狩獵史萊姆三百年,不知不覺就練到LV MAX

【數據】(77粉 )→(215粉 6社)

【報告】

總觸及(7天12,742),(28天14,871)

總互動(7天861),(28天1,079)


【文案】篇數:2

宣傳型:4.6《持續狩獵史萊姆三百年》宣傳圖(161/106/19)

宣傳型:4.10【放送預告】《持續狩獵史萊姆三百年》第1話(5,567/386/42)



【2021.4】戰鬥員派遣中!

【數據】(182粉 13社)

【報告】

總觸及(7天2,057),(28天18,109)

總互動(7天120),(28天1,418)


【文案】篇數:1

宣傳型4圖:4.4【放送預告】《戰鬥員派遣中!》第1話(5,448/305/17)


角色型4圖:3.22《戰鬥員派遣中!》如月愛麗絲(9,552/720/16)



【2021.4】★本田小狼與我

【數據】(133粉 12社)

【報告】

總觸及(7天20,224),(28天20,362)

總互動(7天2,120),(28天2,169)


【文案】篇數:3

宣傳型4圖:4.12【放送預告】《本田小狼與我》第2話 (-/-/39)

議題型5圖:4.8《本田小狼與我》油箱開關的結局(8,035/491/27)

宣傳型4圖:4.6【放送預告】《本田小狼與我》第一話 (14,384/1,424/30)



【2020.10】安達與島村

【數據】(772粉 57社)→(830粉 60社)

【報告】

總觸及(7天404),(28天7,690)

總互動(7天135),(28天525)


【文案】篇數:1

文案型1圖:4.11《安達與島村》生日賀圖(353/120/5)


故事型1圖:3.27《安達與島村》世界的色彩,我的色彩(515/207/30)

文案型1圖:3.1《安達與島村》安達的幸福時光(299/75/2)



【2020.10】★你與我最後的戰場,亦或是世界起始的聖戰

【數據】(1,209粉 136社)→(1,289粉 228社)

【報告】

總觸及(7天319),(28天17,035)

總互動(7天51),(28天2,181)


【文案】篇數:0


文案型1圖:3.27《你我戰》全員集合(1,243/1,036/25)

文案型1圖:3.13《你我戰》選擇(377/68/3)

文案型3圖:3.1《你我戰》身體的觸感(362/46/1)



【2020.10】★總之就是很可愛

【數據】(1,262粉 4,459社)→(1,324粉 4,691社)

【報告】

總觸及(7天10,866),(28天40,400)

總互動(7天985),(28天7,422)


【文案】篇數:1

文案型3圖:4.11《總之就是很可愛》由崎司 生日賀圖 Part 1 (5,755/618/52)


新訊型42圖:3.31《總之就是很可愛》FLY ME TO THE MOON 第二部 完整版PV2(1,229/726/30)

新訊型影:3.31《總之就是很可愛》FLY ME TO THE MOON 第二部 完整版PV2(544/178/1)

新訊型影:3.25《總之就是很可愛》FLY ME TO THE MOON (650/583/22)

文案型1圖:3.18《總之就是很可愛》老婆的可愛與儲存空間之爭(10,409/1,851/25)

文案型2圖:3.10《總之就是很可愛》約會(697/104/1)



【2020.10】One Room

【數據】(530粉 18社)→(594粉 20社)

【報告】

總觸及(7天2,077),(28天15,373)

總互動(7天142),(28天2,577)


【文案】篇數:1

故事型7圖:4.10《One Room》織崎紗耶,摩天輪上的告白(524/118/14)



文案型7圖:3.28《One Room》鄰家女孩 花坂結衣 (11,445/2,020/27)

宣傳型1圖:3.4《One Room》C位的結衣 (131/7/0)



【2020.10】麻枝准系列-神様になった日

【數據】(511粉 58社 )→(532粉 61社 )

【報告】

總觸及(7天36),(28天6,624)

總互動(7天0),(28天595)


【文案】篇數:0


文案型4圖:3.20《Angel Beats》麻婆豆腐(813/311/15)



【輕小說漫畫】★女友成雙

【數據】(745粉 352社)→(895粉 397社)

【報告】

總觸及(7天113),(28天11,437)

總互動(7天20),(28天1,455)


【文案】篇數:0


宣傳型影:3.28《女友成雙》前導PV(5,733/713/29)

宣傳型4圖:3.28《女友成雙》前導PV(178/33/1)

新書型1圖:3.25【日版 5卷】《女友成雙》(330/148/14)



【輕小說漫畫】★繼母的拖油瓶是我的前女友

【數據】(1,002粉 77社)→(1,238粉 99社)

【報告】

總觸及(7天6,460),(28天6,595)

總互動(7天493),(28天534)


【文案】篇數:1

新書型1圖:4.11《繼母的拖油瓶是我的前女友》台 2卷(5,253/465/44)


新書型1圖:3.10《繼母的拖油瓶是我的前女友》日 6卷(466/60/1)

文案型1圖:2.14《繼母的拖油瓶是我的前女友》Valentine(509/55/1)



【輕小說漫畫】★鄰家天使大人

【數據】(1,016粉 523社)→(1,114粉 846社)

【報告】

總觸及(7天10,745),(28天29,663)

總互動(7天1,801),(28天6,536)


【文案】篇數:1

文案型1圖:4.8《隔壁天使》請多指教(3,961/920/31)


新書型1圖:3.25《隔壁天使》【日版 4卷】(430/57/0)

新書型2圖:3.17《隔壁天使》【日版 4卷】(1,796/1,508/18)

新書型1圖:3.13《隔壁天使》【日版 4卷】(658/104/1)

新書型5圖:3.10《隔壁天使》【日版 4卷】(2,019/1,916/25)

文案型1圖:3.1《隔壁天使》量體溫(630/64/0)




【經典作】政宗君的復仇

【數據】(134粉 24社)→(352粉 38社)

【報告】

總觸及(7天8,074),(28天19,043)

總互動(7天584),(28天1,620)


【文案】篇數:1

文案型6圖:4.10《政宗君的復仇》女僕的日常(7,653/560/32)


文案型1圖:3.20《政宗君的復仇》4缺1的約會(406/113/5)

角色型4圖:3.13《政宗君的復仇》小岩井吉乃(16,451/2,164/29)

角色型1圖:3.6《政宗君的復仇》藤之宮寧子 想被告白(2,017/294/4)

文案型1圖:3.1《政宗君的復仇》你我的相望(1,214/118/2)



【經典作】寄宿學校茱麗葉

【數據】(144粉 17社)→(286粉 33社)

【報告】

總觸及(7天12,968),(28天30,848)

總互動(7天1,253),(28天3,754)


【文案】篇數:1

角色型3圖:4.10《寄宿學校的茱麗葉》狗神玲音(9,580/1,021/41)


角色型8圖:3.20《寄宿學校的茱麗葉》蓮季小天使(7,932/1,084/16)

角色型1圖:3.13《寄宿學校的茱麗葉》犬塚朱奈(13,764/1,125/17)

角色型1圖:3.6《寄宿學校的茱麗葉》茱麗葉(754/184/4)

文案型2圖:3.1《寄宿學校的茱麗葉》茱麗葉(212/12/0)






【2021.7】因為不是真正的夥伴而被逐出勇者隊伍

【數據】(128粉 10社)

【報告】

總觸及(7天2,726),(28天7,179)

總互動(7天133),(28天352)


【文案】篇數:0

角色型1圖:4.1《展開慢活人生》莉特(2,190/175/23)


宣傳型1圖:3.25《展開慢活人生》7(224/64/6)

宣傳型影:3.7《展開慢活人生》7(202/13/1)

宣傳型4圖:3.7《展開慢活人生》7(387/16/1)



【2021.7】偵探已經死了

【數據】(11粉 6社)

【報告】

總觸及(7天17),(28天5,471)

總互動(7天0),(28天476)


【文案】篇數:0

宣傳型1圖:3.22《偵探已經死了》2021文庫部門Top 4(13/4/0)

宣傳型1圖:3.20《偵探已經死了》最新視覺圖(20/2/0)




【2021.1】只有我能進入的隱藏迷宮

【數據】(141粉 6社)

【報告】

總觸及(7天23),(28天82)

總互動(7天0),(28天8)


【文案】篇數:0

預告型4圖:3.4【放送預告】《只有我能進入的隱藏迷宮》第9話(61/4/0)


【2021.4】如果這叫愛情感覺會很噁心

【數據】(12粉 5社)

【報告】

總觸及(7天6,414),(28天6,500)

總互動(7天234),(28天245)


【文案】篇數:1

預告型10圖:4.6《如果這叫愛情感覺會很噁心》第1話(5,914/232/24)




【輕小說】彈珠汽水瓶裡的千歲同學

【數據】(181粉 8社)

【報告】

總觸及(7天11,304),(28天11,320)

總互動(7天873),(28天875)


【文案】篇數:1

角色型1圖:4.8《彈珠汽水瓶裡的千歲同學》內田優空 (8,905/747/29)


角色型1圖:3.1《彈珠汽水瓶裡的千歲同學》西野明日風(111/7/0)




【漫畫】試證明理科生已墜入情

【數據】(121粉 7社)

【報告】

總觸及(7天9,539),(28天9,553)

總互動(7天771),(28天771)


【文案】篇數:1

文案型4圖:4.11《試證明理科生已墜入情網》理科的實驗精神(3,402/300/38)



文案型4圖:3.1《試證明理科生已墜入情網》理論最高值(7,169/519/19)



【2021.4】Vivy -Fluorite Eye's Song

【數據】(90粉 9社)

【報告】

總觸及(7天13,479),(28天16,085)

總互動(7天800),(28天1,083)


【文案】篇數:3

預告型4圖:4.10《Vivy -Fluorite Eye's Song 》第3話(5,446/271/30)

文案型4圖:4.6《Vivy -Fluorite Eye's Song 》眼睛(10,619/512/28)

預告型12圖:4.4《Vivy -Fluorite Eye's Song 》1.2話(7,992/340/22)




2021年4月2日 星期五

《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》夏日祭典 荻原沙優



 《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》夏日祭典 荻原沙優 

  

  「如果對象是吉田先生的話,我可以跟你去夏日祭典喔~」

  

  「────可是……。」

  

  此刻,我的腦海裡,浮現出一種念頭。

  

  沙優沒有朋友,更沒有機會一起去玩,現在的她,正處在女高中生的時期,對於這種想法,也一定會有的吧────

  

  「诶,怎麼了,難道……吉田先生不想跟我一起去嗎……」

  

  「不,不是的,我想────我想看妳穿浴衣的樣子。」

  

  「诶!?」沙優的臉頰,泛起淡淡的紅潤色。

  

  「沙優,走吧!我們現在就去出租浴衣!!」

  

  「等、等等,這……這樣還要花錢,還是算了啦……」

  

  「不行────比起花這筆錢,我更想看妳穿浴衣的可愛模樣!」

  

  沙優害羞地抿起嘴巴,點了點頭。

  

  夏日祭典後,沙優就不時來找我問。

  

  「吶吶吶~吉田先生,你什麼時候才要再跟我說,我好可愛呢~」

  

  「────嗯……」

  

  沙優只要跟我提這件事,就代表她想出去走走,還有最重要的────

  

  去找尋能夠襯托沙優「很可愛」的衣服。

  

  

  

   笨蛋────

  

  比起說我可愛,我更想知道────

  

  你在說我可愛的這份心情是什麼。

  

  那一天,看著你為我挑選浴衣,然後問「我這件要嘛?」

  

  然後我用非常勉強的笑容說:「都可以吧……」

  

  對於浴衣的選擇,我沒有太多的想法,畢竟,自己也是第一次穿。

  

  每次老闆都會跟吉田先生說這件浴衣好看,你就用疑惑的眼神著我。

  

  就像在想像手上那件浴衣,穿在我身上是可愛?還是漂亮?

  

  看你遲遲不知道哪件浴衣適合我,開始陷入苦思。

  

  可是────我卻很享受這樣的氛圍,應該說,內心有種溫暖的感覺。

  

  其實,不管你為我挑選哪一件,我都會接受的。

  

  為了解決吉田先生的困惑,我順手抓起身邊的浴衣,然後說:

  

  「就這件吧。」

  

  「诶?」

  

  「在挑下去,我們就會錯過夏日祭典了,你說是不是啊,吉田先生~」

  

  

  

  



腳本:咖啡加糖嗎

繪師:ぶーた🍖