顯示具有 ACG運營報告 標籤的文章。 顯示所有文章
顯示具有 ACG運營報告 標籤的文章。 顯示所有文章

2021年6月14日 星期一

【ACG運營報告】(8)社群運營+創作者指南+分鏡構圖

 

【ACG運營報告】(8)社群運營+創作者指南+分鏡構圖

  

這季度《Vivy -Fluorite Eye's Song》《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》《86-不存在的戰區-》《佐賀偶像是傳奇》製作的用心,讓我收穫到很多,不論在劇情的設計,還是分鏡與音樂的規劃,都讓人見識到一部作品可以有這樣的呈現,真的還有很多需要學習。

  

撰寫到第八篇,也代表已經有兩個月,近期運營目標提升總體量,現階段也把運營成果從每周的檢視,轉換成每日的檢視,讓執行的成果能夠確實到位,但也因為這樣每天弄完都是凌晨兩三點,在執行時段還在確認如何來調整。

  

  

  

【1】【社群運營】社群經營:公域流與私域流的社群價值

  

最初經營社群,從公域流量導入到經營私域裡,外部粉絲主要是因為社群主題而被吸引。但不代表主題精準打中用戶需求,只是主題剛好觸及的領域,有符合到用戶需求的某部分。

  

換言之,社群主題域大,能夠吸引的粉絲數愈大,同時讓導流更方便。

  

如同導流有一定的基準值,當分母數愈大,在基準值不變的情況下,分子數也會跟得成長。

  

但這會產生一個問題,用戶需求的精準性,一旦社群的粉絲數量達到幾萬人,基本上這個社群就不再是個人的,因為社群本身成為一個公開領域,即使想要控管,也會因為人數過於複雜導致在行動上產生困難,最終就會變成一種曝光訊息的平台。

  

所以現階段在經營社群上,如果還追求已粉絲數量為目標,就已經是上一代互聯網思維。現在經營社群模式,更多的是求「精」、求「質」發展思路,這也是為什麼需要有私域流的概念。

  

可是這並不代表社群人數不重要,而是需要用「公域」與「私域」社群這兩種策略來發展。

  

前者作為能夠覆蓋全主題的社群平台,吸引相關主題需求的用戶數,這社群存在的目的,是為了更精準的私域社群提供導流的平台。

  

通過這種分流的型式,分散社群的數量,卻能夠收集到更精準的用戶數。

  

  

  

【2】【創作者指南】作品延續性:角色的獨立化發展

  

一部作品延續性,讓故事能夠持續下去,就要有最大程度的多媒體畫,從音樂、遊戲、影視為主要的延續作法。

  

而對於作品的精深,除了劇情本身外,角色的故事也是另一種方向。例如歌唱行作品的角色群有好幾個人,每個人背後都是一套故事線。除了有單一路徑的發展,還有恆向的串聯,也就是彼此之間都會有幾個共通的串聯點。

  

這部分的媒介,可以從「時間線」的不同來串連,或者是「象徵物」來產生角色群之間的關聯。

  

另外再設定角色上,都需要創造腳色特點,也就是有印象深刻的記憶點。讓腳色在連結在一起前,都會有各自的目標,而這些目標,在之後被一個巨大目標走到一起。

  

回過頭來看,每個角色又會因為各自的魅力,再延伸出另一套關聯作品,最終串聯起整部作品的世界觀架構。

  

以此為基礎,在作品延續的議題上,對角色的設定,不只要有特點,還有有各自的定位。當每個角色聯合在一起後,推出的影響力將會呈現指數型的放大。

  

  

  

【3】【分鏡構圖】

  

《如果這叫愛情感覺會很噁心》第10話的最後,當ED響起,再加上一句

  

「今天我努力了,吃了也沒關系吧......」

  

作者對心情的表述超到位的,這心情的語境

  

把情感的壓抑與釋放做得非常到位這段做得非常經典

  

 


  

  

  

  

  

【總計運營:35部】當周文案統計:42篇

總運營時:628分鐘(統計時間2021.6.06-6.13)

  

【最新更新點】

【4月運營番:8部】17篇

【7月運營番:4部】7篇

【10月運營番:2部】2篇

【2022運營番:1部】1篇

【後期運營:16部】14篇

【輕小說運營:4部】1篇

  

  

【4月運營番:8部】17篇

06.13《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》5篇

06.13《戰鬥員派遣中!》2篇

06.13《如果這叫愛情感覺會很噁心》4篇

06.12《Vivy -Fluorite Eye's Song》2篇

06.12《佐賀偶像是傳奇》1

  

06.08《本田小狼與我》1篇

06.08《持續狩獵史萊姆三百年》1篇

06.07《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》1篇

  

  

【7月運營番:4部】7篇

06.13《女友成雙》2篇

06.13《偵探已經死了》2篇

06.13《白砂的Aquatope》2篇

06.10《我們的重製人生》1篇

  

  

【10月運營番:2部】2篇

06.13《無職轉生~到了異世界就拿出真本事~》1篇

06.07《因為不是真正的夥伴而被逐出勇者隊伍,展開慢活人生》1篇 

  

  

【2022運營番:1部】1篇

06.13《試證明理科生已墜入情網》1篇

  

  

【後期運營:16部】14篇

06.13《請在伸展台上微笑》1篇

06.12《只有我能進入的隱藏迷宮》1篇

06.12《偶像榮耀》3篇

06.12《One Room》1篇

06.10《Gamers 電玩咖!》1篇

  

06.10《月色真美》1篇

06.09《弱角友崎同學!》1篇

06.09《麻枝准系列-神様になった日》1篇

06.09《我女友與青梅竹馬的慘烈修羅場》1篇

06.08《安達與島村》1篇

  

06.07《搖曳露營》1篇

06.06《總之就是很可愛》1篇

04.17《你與我最後的戰場,亦或是世界起始的聖戰》

04.10《政宗君的復仇》

04.10《寄宿學校茱麗葉》

  

03.31《奇蛋物語》

  

  

【輕小說運營:4部】1篇

06.11《三角的距離無限趨近零》1篇

05.15《繼母的拖油瓶是我的前女友》

05.15《關於我在無意間被隔壁的天使變成廢柴這件事》

05.01《彈珠汽水瓶裡的千歲同學》

  

  

 

  

  

 


2021年5月29日 星期六

【ACG運營報告】(7)社群運營+創作者指南+分鏡構圖

 



【ACG運營報告】(7)社群運營+創作者指南+分鏡構圖

  

這周都在忙專業文的撰寫,需要參考資料與推演邏輯,還有反面驗證等方向來構思文章,所以花了快一周時間才完成校稿,直到這周五晚上才開始有時間。

  

每天大改寫到凌晨,然後就沒有時間來運營粉專和社團。

  

所以這周的運營成效就沒太多篇,主要只有在這季度番。

  

但也不能放著不寫,最後就用《如果這叫愛情感覺會很噁心》這部來拆解這周的報告。然橫,這部作品超棒。

  

  

  

【1】【社群運營】

  

《如果這叫愛情感覺會很噁心》這部作品的運營,基本是從零開始。從四月初開播以來粉專讚數33,社團10。

  

其實這季投入運營的心力,就已經非常高除了本季六部,本想打算這部就偷偷繞過放著。

  

但是在實際接觸作品後,知道這作品是有潛力與價值在,所以才會把目光放到這上面。

  

以現有的數據來看,成效與這季度有在運營相差非常大。然後前期沒跟到運營,主要問題在我,因為B站獨占播放,導致我在觀看上需要費點心力,所以才很晚接觸到。

  

算了,至少現在也會投入心力在這部的運營上,現有規劃依照這季度來操作。

  

  

【數據源】《如果這叫愛情感覺會很噁心》FB粉專(統計時間2021.5.29)

數據類別(觸及/互動/分享)

  

【5月28日】《如果這叫愛情感覺會很噁心》第8話 喜歡的人是

(10,648/ 335 / 42)

【話數+文案型】

  

_________________________

  

【4月6日】《如果這叫愛情感覺會很噁心》第一話 不是壞人

(6,008/ 241 / 24)

【話數+文案型】

  

【4月1日】《如果這叫愛情感覺會很噁心》

(90/ 4/ 0)

【宣傳型】

  

【3月7日】【 2021年4月放送】《如果這叫愛情感覺會很噁心》

(76/ 3/ 0)

【宣傳型】

  

【3月1日】《如果這叫愛情感覺會很噁心》PV  2021年4月放送

(87/ 9/ 1)

【PV宣傳型】

  

【3月1日】《如果這叫愛情感覺會很噁心》2021年4月放送

(62/ 9/ 3)

【圖宣傳型】

  

因為三月底的在粉專的操作才逐漸掌握到訣竅,所以在這之前的文案成效都沒有太多的曝光,主要還是在分享的操作上。

  

在最新一篇文案,用強曝光策略,以目前能最大力度的曝光來進行全域發送,初期成效確實有出來。

  

曝光策略的用意,是為了瞭解目前市場對作品的認識程度與用戶類。這部分會針對各個私域群中的反饋來分析,對作品的理解程度。

  

有了基本曝光後,再來就是文案的設計,針對理解程度的不同,來細分化文案的深度,是以宣傳型還是價值型,或是延伸型來主打。

  

後續的部分,會針對作品值得提煉的部分作為文案素材,這塊會再針對實際運用場景來分析轉化的價值點在哪。

  

  

  

【2】【創作者指南】情感邏輯的無序

  

情感小說難寫的地方,也是其價值的部分,就是心境的轉變,很多時候不是用「因為……所以……」的邏輯就能得出結果。

  

往往會有的邏輯是「不行……可以……但是……然後……也許……」就是一連串的轉變,當下的結果你永遠不會知道,最後是在一次一次的轉變中發現,整體的變化趨勢。

  

但是這也是魅力所在,總會因為不同的時間點,不同的地點,因為某次事件產生些許的轉變。但是這些轉變又在不斷潛移默化的影響著自己,卻又不知道有這件事。

  

  

  

【3】【分鏡構圖】雨傘的意境美

  

傘的移開,也象徵敞開的心。《如果這叫愛情感覺會很噁心》OP最後一段分鏡設計,透過行為的轉變,對應天空的背景,傳遞出心情的轉變。


然後這個揮散的動作,是真的很美,由下而上的鏡頭,以及揮動雨傘的幅度,女主的視線遙望,把少女的意境美都體現出來。


雨傘,一直以來都能夠讓女孩的美,藉由雨傘來釋放各種心情美。這OP的分鏡,就體現出雨過天晴與不再躊躇的相信。


 






【總計運營:30部】當周文案統計:7篇

(統計時間2021.5.23-5.29)

  

【4月運營番:7部】7篇

【7月運營番:4部】

【10月運營番:2部】

【後期運營:13部】

【輕小說運營:4部】

  

  

  

【4月運營番:6部】7篇

《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》1篇

《Vivy -Fluorite Eye's Song》1篇

《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》1篇

《本田小狼與我》1篇

《持續狩獵史萊姆三百年》1篇

《戰鬥員派遣中!》1篇

《如果這叫愛情感覺會很噁心》1篇


  

【7月運營番:4部】 

《女友成雙》

《偵探已經死了》

《白砂的Aquatope》

《我們的重製人生》

  

  

【10月運營番:2部】

《無職轉生~》

《因為不是真正的夥伴而被逐出勇者隊伍,流落到邊境展開慢活人生》

  

  

【後期運營:13部】

《搖曳露營》

《弱角友崎同學!》

《奇蛋物語》

《你與我最後的戰場,亦或是世界起始的聖戰》

《安達與島村》

  

《總之就是很可愛》

《One Room》

《麻枝准系列-神様になった日》  

《政宗君的復仇》

《寄宿學校茱麗葉》

  

《偶像榮耀》

《試證明理科生已墜入情網》

《我女友與青梅竹馬的慘烈修羅場》


  

  

【輕小說運營:4部】

《繼母的拖油瓶是我的前女友》

《關於我在無意間被隔壁的天使變成廢柴這件事》

《彈珠汽水瓶裡的千歲同學》

《三角的距離無限趨近零》

  

  





2021年5月23日 星期日

【ACG運營報告】(6)社群運營+創作者指南+分鏡構圖



 【ACG運營報告】(6)社群運營+創作者指南+分鏡構圖

  

86的轉場都超神,不論從心理的刻畫,還是在劇情的推進都非常用心。

  

《86-不存在的戰區- 》第三話最後說出那句「不要……我不想死」在片尾音樂的搭配,真的把節奏抓得非常精準,完全體現了什麼叫絕望的心情。

  

  

  

【1】【社群運營】社團運營策略:社群內容的運營規劃

  

一部作品從最初腳本到發布給觀眾後,會從放映期間來獲取注意力流量,這期間主要的行銷素材就是跟著各話的內容來跑,最基本有三階段:前期曝光、中期運營、後期延伸


【前期階段】價值與特性

  

作品在動畫上映後,會有最大機會獲得注意力與流量,但是,如果等到放送時間再來運營,就會白白浪費掉前期的曝光機會。

  

通過前期曝光,一方面是獲得記憶點,另一方面,也是再逐步帶出故事的說什麼,以此來吸引目標受眾。

  

這就結合先前提到以粉專,作為吸引流量的流量基地,社團則是作為目標受眾的交流區。

  

  

【前期的曝光操作案例】《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》

  

《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》於2021年4月5日放送,在規劃強運營的曝光上,以一周為的曝光時間周期從3.26-4.5

 

實際操作已三波內容的推廣(實際規劃有四波,只是有一篇文案沒寫到)。貼文類型以「角色」作為主打,通過小說畫面來介紹角色的特性。

   

 

  


  

【第一波】3.27整體觸及量9,130

角色文5圖《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》後輩 三島柚葉  (2,246/1.130/26)

  

【第二波】3.29整體觸及量9,149

角色文3圖《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》上司  後藤愛依梨  (8,140/923/39)

  

【第三波】4.2整體觸及量25,395

小品文型4圖:4.2《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》夏日祭典 荻原沙優 (14,469/3,699/46)

  

【第三波】4.3整體觸及量24,329

  

  

【中期運營】

宣傳型影:4.3【放送預告】《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》第1話(1,273/308/7)

宣傳型圖:4.3【放送預告】《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》第1話(18,905/3,010/73)

  

討論型:4.5【第1話討論區】《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》(1,621/597/5)

  

前兩波的角色文帶動兩波高峰,後段針對主角的貼文,則是用故事來呈現,一方面是讓貼文類型多元,另一方面通過故事瀏覽來提高注意與劇情的關聯。

  

在第三波的小品故事貼文後,就直接銜接動畫的潑出。這對目前在規劃作品的運營上,也對現在運營其他作品有借鏡的範例。

  

  

【前期的曝光操作案例】《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》

  

這套做法在,《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》也有做同樣的操作。

  

最終的成果,雖然在各篇貼文的觸及不及《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》,但還是有帶出整個粉專得觸及量。

  

前期曝光的文案規劃,除了有角色文案,還有倒數文案。所以在前期曝光的操作就分為兩階段。

  

第一階段角色文案

第二階段倒數文

  

  


  

【粉專整體觸及量】第一階段角色文案:

4.1:7,384

4.6:2,276

4.8:9,915

4.10:4,523

4.10:5,799

  

【單篇貼文量】

宣傳型:4.11《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》倒數 3天(3,045/322/48)

宣傳型:4.10《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》志田黑羽(118/27/1)

宣傳型:4.10《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》可知白草(160/42/1)

宣傳型:4.8《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》桃板真理愛(404/269/25)

宣傳型:4.6《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》丸末晴(406/189/26)

  

文案型:4.1《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》蘿莉與少女(7,491/2,455/39)

文案型:3.18《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》交往(308/34/1)

  

目前在規劃後續新作的運營,會接續這個思路來操作,藉由前期的曝光來強化印象。

  

因為任何時候都會有人會問這部作品是什麼,這也意味著,觸及量的曝光,不要只靠一次性就能夠全域覆蓋,而是要有多次的多場的曝光,才有機會讓作品爭取到最大的曝光度。

  

  

  

【2】【創作者指南】創作者的自我要求

  

對於創作者來說,個人創作出來的作品,要能能被看見,就需要讓作品本身能夠被持續推送,因為自己知道的,未必他人會知道。

   

所以在操作的策略上,高頻率的產出,是對於現在創作者的必備條件,因為只有長期曝光,才會讓人們從知道有這人,再到理解有者人,才有機會產生對個人作品的好奇。

  

這其實也是創作者本身的基本功,個人的創作能量,都是對自己的要求,或者說只有保持創作的習慣,是邁向知名創作者的第一台階。

  

  

  

【3】【分鏡構圖】錯位時空:記憶與視角重疊

  

《佐賀偶像是傳奇 捲土重來 》第7話的這段分鏡,非常值得學習。同樣的場景,不同的時間,倒影出各自的心情。

  

這段把回憶畫面跟製作人的視角相互重疊,不只是呈現角色之間的關係,更是通過視角的切換,讓思念的情感。

  

 


  

《86-不存在的戰區- 》第六話的這幕真的特寫很有情緒張力,那句想說的話,只能用唇語表示,把想說的名字鎖在心裡。




 


【總計運營:29部】當周文案統計:19篇

(統計時間2021.5.16-5.22)

  

【4月運營番:6部】11篇

【7月運營番:4部】1篇階段發送

【10月運營番:2部】2篇

【後期運營:12部】3篇

【輕小說運營:5部】2篇

  

  

  

【4月運營番:6部】11篇

《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》3篇

《Vivy -Fluorite Eye's Song》3篇

《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》3篇

《本田小狼與我》

《持續狩獵史萊姆三百年》1篇

《戰鬥員派遣中!》1篇

  

  

【7月運營番:4部】1階段發送

《女友成雙》

《偵探已經死了》

《白砂的Aquatope》

《我們的重製人生》階段發送

  

  

【10月運營番:2部】2篇

《無職轉生~》1篇

《因為不是真正的夥伴而被逐出勇者隊伍,流落到邊境展開慢活人生》1篇

  

  

【後期運營:12部】3篇

《搖曳露營》

《弱角友崎同學!》2篇

《奇蛋物語》

《你與我最後的戰場,亦或是世界起始的聖戰》

《安達與島村》

  

《總之就是很可愛》1篇

《One Room》

《麻枝准系列-神様になった日》  

《政宗君的復仇》

《寄宿學校茱麗葉》

  

《偶像榮耀》

《試證明理科生已墜入情網》1篇

  

  

【輕小說運營:5部】2篇

《我女友與青梅竹馬的慘烈修羅場》1篇

《繼母的拖油瓶是我的前女友》

《關於我在無意間被隔壁的天使變成廢柴這件事》

《彈珠汽水瓶裡的千歲同學》

《三角的距離無限趨近零》1篇

  

  

  



2021年5月16日 星期日

【ACG運營報告】(5)社群運營+創作者指南+分鏡構圖



 【ACG運營報告】(5)社群運營+創作者指南+分鏡構圖


《Vivy -Fluorite Eye's Song 》這部作品太優秀了,第8話的結尾處依舊高能,現在觀看都要獻上膝蓋用心來學習,一部好作品是怎麼被設計出來。



【1】【社群運營】社團運營策略:社群內容的運營規劃


facebook創辦人馬克·祖克柏,曾分享如何讓facebook每天更聰明:「fb的更新不會只有一個版本,而是同時間有一萬個版本在嘗試。」


這其實也說明了,現在經營FB看起來有效的方式,過沒多久很快就會過時。像是先前用分享來增加曝光,現在的作法就沒有先前來的有效。


換言之,去學習如何在FB行銷的做法,只是一段時間內的成功方法。所以不斷測試,將是未來行銷策略的基礎。


粉專如同對外吸引流量的平台,對內則是透過社群來建立私域流量的社群,並通過互動來了解目前討論的焦點在哪。


社團人數,還有當下作品的熱度,運營的方式都有所不同。接下來幾期,會從社團的操作來反思現有的策略。


《無職轉生》第一期到三月底完,一期的後段會在七月開始,在這段期間,人數互動的衰退是不可避免,但是對於管理者來講,如何讓社團的價值展現出來,現階段的方向,主要以內容來擾動社群。


其實面對這問題,還有一個反思,如果是為了活化而貼文,對於作品本身社群本身的價值又在哪。換言之,如果為了貼文而貼文,本身的效果並不大,所以需要拉長時間來看,貼文的目的性在哪。


如果社群內容沒有價值,或者沒有感覺,就會讓社群質量下降。


社群運營的層面,就需要回歸到「價值」+「稀缺」來思考。讓社群有作品的連結,還要能看到本身的獨特效果,並且釋放長時間的價值點。


所以目前在社群運營的規劃,先以貼文的文案來著手,目標在於創造有收穫,有感覺的文案,最終帶出有價值感,這個價值感,不管是情緒點還是認知點,都是聚焦在作品與主題的價值延伸。




【2】【創作者指南】作品的核心主軸與延伸素材


《本田小狼與我》這部在設計文案上,很容易有帶入感,因為這部主要以「機車」與「女高中生」作為題材。所以在文案的設計上,就會有這兩個方向來設計。


以下舉例兩個主軸,可以在劇情裡延伸出的故事素材:


 機車:入手、保養、等級、改車、路況

 女高中生:飲食、睡覺、洗澡、上學、社交、性格、標誌。


對於創作者來說,故事要素的延伸性,是撰寫後續故事的重要地基。在撰寫每部作品上,先思考有哪些關鍵要素,哪些是核心哪些是延伸可以探討的議題。


但是故事的素材愈多,有可能讓作品的定位逐漸失焦,因為每個都寫,就不知道這部作品的主軸在哪。


所以回過頭來,除了素材的思考,更重要的是掌握到作品本身,


另外,貼近生活化的文案除了好發想,在觸及上也真的會有共鳴,而且只要有一個吸引點就會提升觸及效果,再透過分享擴散到公開社群來引流。



【數據源】《本田小狼與我》FB粉專(統計時間2021.5.15)

數據類別(觸及/互動/分享)


【5月12日】【放送預告】《本田小狼與我》第6話  我的Cub

(4,869/ 811 / 49)

【預告型】


【5月3日】【放送預告】《本田小狼與我》第5話  禮子的夏天

(1,578 / 169/ 21)

【預告型】


【4月30日】《本田小狼與我》第3話  獲得

(5,109 / 400/ 44)

【文案型】


【4月30日】《本田小狼與我》第4話  打工

(212/ 44/ 2)

【預告型】

這貼文跟上一則貼文對比,就可以明顯看出只要沒有分享出去,就只有粉專本身的流量來觸及。但並非說只要分享出去,就會獲得流量。


因為在《戰鬥員派遣中》、《狩獵史萊姆》的粉專貼文也都有發送出去,觸及量有推出去有一千五左右,沒推出圈只有兩三百,但總體就是沒有本田高。


其實也跟文案的特性有關,與戰鬥員跟狩獵史萊姆來說,本田的文案我比較容易抓到點來寫。所以除了放送預告外,貼文的文案內容都是有一定的質量保證。



【4月25日】《本田小狼與我》打方向燈是好習慣

(5,966/ 501/ 53)

【文案型】


【4月21日】【放送預告】《本田小狼與我》第3話  獲得

(11,754/ 626/ 50)

【預告型】


【4月15日】《本田小狼與我》片尾曲畫面

(10,001/ 576/ 37)

【文案型】





【3】【分鏡構圖】留白的藝術與世界線變動的畫面切換


《Vivy -Fluorite Eye's Song》第六話,對於博士的心情轉變的畫面構圖。在分鏡的設計,分為前段、記憶段、後段。


前段:畫面構圖臉佔據畫面一半,對比於後段的畫面,聚焦在眼睛特寫。

讓情緒的衝突,從逐漸拉近到眼神的對比,與點綴決心的淚滴。


回憶段的分鏡,則是從先前回憶段的衝擊點,分別是小時候初遇、以及求婚段,最後用一張主角來表示引出情感的積累。


這段分鏡設計同時也是音樂的一個緩衝區,為後段音樂預留一段空白,把先前激動的情緒,逐步緩和下來,為接下來的高峰做準備。





這段設計不僅是考慮畫面的呈現,還有對前後音樂與劇情來鋪墊,通過對音樂的留白,反而更強化後續劇情的衝擊力。


 




世界線的變動,《Vivy -Fluorite Eye's Song》用畫面比例的變化來展現,這點也是值得借鏡的構圖方式,原先的世界線有上下的黑框,直到原先世界發生轉變,出現不同的結局後,這個世界線的黑框消失,走進另一個世界。


 




【總計運營:28部】當周文案統計:13篇

(統計時間2021.5.8-5.15)


【4月運營番:6部】9篇

【7月運營番:6部】1篇2篇階段發送

【後期運營:16部】3篇



【4月運營番:6部】

《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》2篇

《Vivy -Fluorite Eye's Song》2篇

《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》2篇

《本田小狼與我》1篇

《持續狩獵史萊姆三百年》1篇

《戰鬥員派遣中!》1篇

  

  

【7月運營番:6部】

《無職轉生~》1篇

《因為不是真正的夥伴而被逐出勇者隊伍,流落到邊境展開慢活人生》

《女友成雙》

《偵探已經死了》階段發送

《白砂的Aquatope》1篇

《我們的重製人生》階段發送

  

【後期運營:16部】

《搖曳露營》

《弱角友崎同學!》

《奇蛋物語》

《你與我最後的戰場,亦或是世界起始的聖戰》

《安達與島村》

  

《總之就是很可愛》

《One Room》

《麻枝准系列-神様になった日》

《女友成雙》

《繼母的拖油瓶是我的前女友》1篇

  

《關於我在無意間被隔壁的天使變成廢柴這件事》1篇

《政宗君的復仇》

《寄宿學校茱麗葉》

《偶像榮耀》

《試證明理科生已墜入情網》

《彈珠汽水瓶裡的千歲同學》






2021年5月9日 星期日

【ACG運營報告】(4)社群運營+創作者指南+分鏡構圖

 


【ACG運營報告】(4)社群運營+創作者指南+分鏡構圖


《Vivy -Fluorite Eye's Song 》可謂本季的霸權神作,其中對人的情感探討,其實是一個很好的問題,如果只是照著音軌發出來的聲音,跟人所唱的歌聲,兩者之間的歌聲,是否會有差異?又是為什麼聲音會有感動?


能夠有創作出感動人心的旋律,那是一種很強的共鳴能力,隨著各式各樣的樂器不斷疊加,讓歌聲更豐富化,漸漸的觸動到內心的震撼感。


這周的運營心力就稍微弱,一方面是原先的操作成效愈來愈低,一方面是還有其他事情要做,這目前這季番運營的強度就降低到一篇貼文。




【1】【社群運營】粉專運營策略:分享增取流量曝光

  

在經營粉專與社團之間的關係,其實可以作為兩種運營策略。

  

粉專如同對外平台,透過分享與內容深耕,來對外吸引流量。目前各粉專的操作策略,以文案來推送到相關主題的社群裡。

  

舉例目前在《本田小狼與我》粉專有355讚數,通過對外分享貼文,來提高文案的曝光與觸及,這才能創造超過粉專本身的影響數。

  

【數據源】《本田小狼與我》FB粉專(統計時間2021.5.8)

數據類別(觸及/互動/分享)


【4月21日】【放送預告】《本田小狼與我》第3話  獲得

(11,723 / 625 / 50)


【4月25日】《本田小狼與我》打方向燈是好習慣

(5,912 / 500 / 53)


【4月30日】《本田小狼與我》第3話  獲得

(5,073 / 399 / 44)


總結來說,粉專的用意,是為了爭取到最大的曝光度,通過穩定發送跟粉專相關的主題貼文,從而吸引有興趣的流量。




【2】【創作者指南】生活化創作的兩要點:「地點」+「特點」

創作者在創作故事的時候,可以連結實景來連結在地的景點,例如:《搖曳露營》本身劇情以輕鬆,溫暖來帶出生活中的感動。


【數據源】《搖曳露營△ 》FB粉專(統計時間2021.5.8)

數據類別(觸及/互動/分享)


【4月17日】《搖曳露營△ 》五味時雨燒

(9,918 / 574 / 50)

本篇以在地特色美食為主,從食材來源,以及烹煮特色,還有地點的呈現。如果只是用文字呈現,可以用五感描寫,讓文字的敘述透過五種維度來立體化。


【3月29日】《搖曳露營△ 2季》 三四郎島 

(5,720 / 275 / 26)

特色景點,可以做為創作者在構思情景上的一種素材,除了能夠融入在地特色的素材與習俗外,更重要的是挖掘人們的生活,透過創作來帶領大家體驗其中的感動。


這部作品的貼文,會以「主題」+「地點」+「特點」來設計。這類型的文案,不只是符合作品的主題,還能夠更貼近個人生活。


對於創作者來說,在規劃作品時,可以連結相應的主題來規劃,也就是讓作品能夠成為聖地巡遊的一種創作策略。



【3】【分鏡構圖】昭和式的離別


《佐賀偶像是傳奇 捲土重來》第四集在畫面的設計上,真的很用心,很懂得在每個畫面設計出相應的特點。


第三集用4:3的畫面比例,還有色調上的改變,創造出有特色的畫面感。對於純愛現場的昭和偶像中,更是用畫面的改變,把時代的韻味展現出來。


各分鏡的設計:

1【兩人對視】4【遠景拉手】7【手部緊握】

2【對景特寫】5【頭部特寫】8【本位逃離】

3【手部特寫】6【頭部特寫】9【錯位逃離】




 


畫面的構圖設計,通過兩個視角的交錯來強化,還有個人特寫以及手部焦點,以這三種類型來呈現。其中在兩人拉手後的遠景,強化這段的情感。




【總計運營:28部】


【4月運營番:6部】

《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》

《Vivy -Fluorite Eye's Song》

《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》

《本田小狼與我》

《持續狩獵史萊姆三百年》

《戰鬥員派遣中!》

  

  

【7月運營番:6部】

《無職轉生~》

《因為不是真正的夥伴而被逐出勇者隊伍,流落到邊境展開慢活人生》

《女友成雙》

《偵探已經死了》

《白砂的Aquatope》

《我們的重製人生》

  

【後期運營:16部】

《搖曳露營》

《弱角友崎同學!》

《奇蛋物語》

《你與我最後的戰場,亦或是世界起始的聖戰》

《安達與島村》

  

《總之就是很可愛》

《One Room》

《麻枝准系列-神様になった日》

《女友成雙》

《繼母的拖油瓶是我的前女友》

  

《鄰家天使大人》

《政宗君的復仇》

《寄宿學校茱麗葉》

《偶像榮耀》

《試證明理科生已墜入情網》

《彈珠汽水瓶裡的千歲同學》





2021年5月2日 星期日

【ACG運營報告】(3)社群運營+創作者指南

 

【ACG運營報告】(3)社群運營+創作者指南

  

如果說《百年孤獨》是20世紀最好的魔幻現實主義作品

  

《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》無疑是21世紀日本動漫界最棒的魔幻情景喜劇。

  

從實際的數據來看從4.3 901人,到4.30 10,604人《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》的社團人數與2021年4月2日相比增長1,111.89%。

  

自己本身就很喜歡這部作品,從小說就開始追,到現在動畫化後,讓更多的人認識到,這讓我在運營社團上理解到,運營一萬多人的社團各種情況。

  

因為作品探討的議題特殊,就不時要解決各種挑戰的問題,包含意見衝突、內容發布、H圖監察、檢舉文的審視等,讓社群有良好互動氛圍,因為沒有好好管理很容易遭到祖克伯掉。

  

我想,等這部作品到六月底動畫完,我就可以功成身退了。

  

至少為台灣動畫市場留下一個參考的指標

  



【1】【社群運營】作品主題)+文案精深

  

經營社群個過程,是要能將大流量池內的流量,通過「作品主題」+「文案精深」來做導入到私域社群裡。

  

 作品主題:依據戰鬥、愛情、百合等作品的主要特性

 文案精深:針對作品畫面的核心精神與延伸議題的文案圖譜

  

這是新社群在成立前需要考量的倆的側面。一方面是讓人知道「你是什麼類型?」另一方面,是能夠從中收穫的價值。

  

然而創作者在規劃社群導流時,往往會在作品初期的認識程度而容易被忽略。

  

除非項作品動畫化後,藉由影像的呈現型態,讓更多人接觸到。這就會有兩條思路,第一選擇作品的多媒體化,增加作品本身的曝光。然而,還有另一種方向,就是作品的質量。

  

以下兩部作品資料:

《關於我在無意間被隔壁的天使變成廢柴這件事》1,166粉 1,454 社

《繼母的拖油瓶是我的前女友》1,308粉122 社

  

目前討論度最高的就屬天使大人,社團人數從4.3 627人,到4.30 1,427人增長了一倍人。一方面是因為中文版三月一卷四月又再一卷,另一方面社團裡的討論主要是關於書籍購買的問題,也主要是出版書量不夠,導致很多想要卻買不到。

  

雖然同樣都是有4月中文版的二卷,但是對於拖油瓶的社團人數,就沒有像天使大人的增長,人數從4.3 83人,到4.30 121人。

  

現階段主要思考原因是兩部作品的運營力度不同。

  

從2.14後天使大人的對各大ACG社團的宣傳有6篇,文案類型包含小品文,跟書籍;相較於拖油瓶的部分則只有2篇,文案類型都只有書籍類。

  

所以在拖油瓶的運營力度真的非常不足。其實主要是我還沒看書,以至於我不知道怎麼寫小品文,喝。

  

這兩部都是有破千的粉絲,對於自己經營三十幾個作品,是可以鑑別出作品的潛力,儘管案讚數不能說什麼,但也或多或少的說明,對這兩部作品的喜愛。

  

主要類型都是愛情甜文,但甜的方向各有不同,卻都是很受大眾喜歡。

  

  

  

【2】【創作者指南】主題需求+供給價值

  

其實這類型作品是有一定創作條件,甜文要寫到觸動人心,會有暖心感,這不是說一兩句甜言蜜語就好,還包含行為背後的隱喻,以及渴望的心境描寫。

  

最後總結來說,創作者在經營作品上的思路:

  

  作品精深,除了文筆之外,還有主題的切合市場需求。

  

  但並非其他類型就不好,而是在這個時代,多數作品類型都已經被開發出來,要想在這樣的環境下繼續創作,就需要有另一層思路,作品要素的疊加。就是【主題需求】+【供給價值】

  

  這是我現階段,對於作品創作能夠想到的思路,會有市場需求就代表背後還有隱性的問題再,而作品本身就讓問題表述,通過劇情來提供未來的參考價值。

  

  


2021年4月25日 星期日

【ACG運營報告】(2)社群運營心得+創作者指南

 


【ACG運營報告】(2)社群運營心得+創作者指南

  

測試的目標必須要有量化指標,這才能進行AB測試,通過多數據與交叉分析,來確認文案類型的有效性,以及對於創作者來講,有哪些創作要素是值得運用的。

  

但這些測試的背後,還是要回歸到原點,目標是什麼。

  

隨著互聯網時代變動性,單一目標有其侷限,因為很多時後不是一個目標能夠達到成果,多目標的特性,能夠更全面構築出目標的有效性。

  

多層次目標雖然會複雜,卻能夠讓你知道這條路的方向是否有效。

  

  

  

【1】【社群運營】更新頻率與文案型態

  

運營社群的核心,不再於平台,而在於你所創早的價值是用戶需要的。換句話說,如果以平台為出發,以平台的技術來運用,一旦算法改變,整個數據就會出現變化。

  

這也是互聯網一種特性「不確定」,如果想要以一套「標準化」的方式來一勞永逸,很快會發現你學會的手法,很快就過時了。

  

先前已分享來提升曝光,但後來各粉專在這周的運營數據都跟先前降了很多。這一方面的反思,其中包含了先前作品的運營成效沒有起來。

  

例如《奇蛋物語》這部作品的運營,基本上我是以失敗告終,相比於其他作品,和國外的社群來對比,這部是我目前經手很糟糕的。

  

一方面是劇情的跟進程度屬於落後,另一方面只有宣傳型文案,加上以我目前思考文案的能力。後續調整的方向,以「宣傳型」跟「文案型」的貼文類來穿插搭配,並且以每周基本兩篇來運作。

  

目前已經在這季的這五部作品來實行

《Vivy -Fluorite Eye's Song》

《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》

《本田小狼與我》

《持續狩獵史萊姆三百年》

《戰鬥員派遣中!》

  

實際的成效確實都有起來,一方面預告型主要為活絡,文案型則是深度經營作品特點。其中做的最好的是《本田小狼與我》,每篇貼文基本量都很高。也歸功於作品本身有特色,加上作品畫面的色調轉換,都是獨樹一格。

  

  

  

【2】【創作者指南】角色與團隊

  

3.31《無職轉生》S級冒險者隊伍,黑狼之牙,貼文的成效很好。後續的總結,主要分為兩個面向:團隊性、個人化。

  

首先從個人化來講,每一個人物的塑造,都要有「記憶點」記憶點不只有一個,而是要能有多個指標,讓人物更立體化。

  

參考的元素有:

生物性:生物種類、生存特性

性格點:性格特徵

  

個人化的特點設計外,還要考慮,這些人組合再一起會碰出什麼火花,意味著每個人除了有優勢外,弱勢的部分能夠由其他人還互補。這才能真正形成團隊合作的力量。

  

對於創作者而言,我在創作角色,除了有故事本身的成長,另外根根他人合作的團隊影響力,也是一個焦點。因為團隊合作中,能夠讓人有帶入感,看到自己的樣子,從而對個人的啟發與收穫。

  

  

  

【運營數據源】

這周前10個數據有更新,因為更新數據到一半,發現這數據更新是一塊,但真正重要的是木要能找出總結的要點。


所以數據只是輔助,重點在於能否看出可以操作的方向。


★《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》

★《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》

★《持續狩獵史萊姆三百年,不知不覺就練到LV MAX》

《搖曳露營》

《無職轉生~到了異世界就拿出真本事~》

《弱角友崎同學!》

★《本田小狼與我》

《奇蛋物語》

★《戰鬥員派遣中!》

《你與我最後的戰場,亦或是世界起始的聖戰》



《安達與島村》

《總之就是很可愛》

《One Room》

《麻枝准系列-神様になった日》

《女友成雙》

《繼母的拖油瓶是我的前女友》

《鄰家天使大人》

《政宗君的復仇》

《寄宿學校茱麗葉》

《試證明理科生已墜入情》

★《Vivy -Fluorite Eye's Song》

《彈珠汽水瓶裡的千歲同學》

  

有★的是目前其強運營的作品,也就是每周至少會有兩篇文案,基本一篇預告,以及一篇主題文案。

  

  

  

【ACG IP運營數據】(數據統計截止時間2021.4.13-24)

數據指標(觸及人數/互動次數/分享次數)

  

【2021.4】★刮掉鬍子的我與撿到的女高中生

【數據】(1,597粉 1,982社)→(1,900粉 7,976社)

【報告】3月27日 - 4月23日

總觸及(7天63,183),(28天102,971)

總互動(7天15,728),(28天44,304)

  

從現有的數據來看,以這周的數據輛為主要增長,也因為這三周開始撥方產生的流量,跟其他同期撥放的增長,這部是聲量最高的一部。


【文案】篇數:5


討論型:4.19【第3話討論區】《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》(3,294/1,717/39)


宣傳型影:4.17【放送預告】《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》第1話(1,632/217/6)

宣傳型圖:4.17【放送預告】《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》第1話(18,006/3,723/60)


文案型:4.16 《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》女生的直覺(1,698/588/36)

【評】這篇文案跟其他相比屬於低成效,這大概是我還沒抓到點。但想發這文案主要還是活絡粉專,讓粉專貼文多元化,就不只侷限宣傳的貼文。


討論型:4.12【第2話討論區】《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》(14,144/4,244/56)

【評】這是討論區文案的第一次對外分享,確實提升量,但跟第三來對比討論量的互動,還是以劇情為主。



──────統計線──────


宣傳型影:4.11【放送預告】《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》第2話(1,408/294/8)

宣傳型圖:4.11【放送預告】《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》第2話(16,004/2,894/56)

  

討論型:4.5【第1話討論區】《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》(2,025/608/5)

  

宣傳型影:4.3【放送預告】《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》第1話(1,670/324/7)

宣傳型圖:4.3【放送預告】《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》第1話(19,386/3,200/73)

  

【第3波】

小品文型4圖:4.2《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》夏日祭典 荻原沙優 (15,315/3,775/45)

  

【第2波】

角色文3圖:3.29《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》上司  後藤愛依梨  (8,454/930/38)

  

【第1波】

角色文5圖:3.27《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》後輩 三島柚葉  (2,559/1.143/26)


【2021.4】★青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇

【數據】(1,065粉 299社)→(1,150粉 606社)

【報告】3月27日 - 4月23日

總觸及(7天13,189),(28天44,820)

總互動(7天1,336),(28天9,775)

  

這周數量掉,市場普遍看衰,其實我覺得作品可以,就是感覺可以有更好的表現,有點可惜這部作品。


【文案】篇數:6


文案型1圖:4.24《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》白三葉草(-/-/36)


預告型4圖:4.21《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》第2話 他和她和她的故事(2,819/399/59)


剪影型12圖:4.16【放送預告】《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》第2話(8,486/671/54)


宣傳型:4.14《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》本日放送(5,379/573/51)


宣傳型:4.13《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》倒數 1天(422/182/19)


【評】同樣都是宣傳文案,倒數一天就沒推出去,主要以本日放送的文為主推。


──────統計線──────


宣傳型:4.12《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》倒數 2天(4,046/454/48)


宣傳型:4.11《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》倒數 3天(4,135/525/47)

宣傳型:4.10《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》志田黑羽(226/31/1)

宣傳型:4.10《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》可知白草(264/43/1)

宣傳型:4.8《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》桃板真理愛(656/312/24)

宣傳型:4.6《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》丸末晴(494/191/26)


文案型:4.1《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》蘿莉與少女(7,491/2,455/39)

文案型:3.18《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》交往(308/34/1)




【2021.4】持續狩獵史萊姆三百年,不知不覺就練到LV MAX

【數據】(215粉 6社)→(258粉 10社)

【報告】3月27日 - 4月23日

總觸及(7天15,324),(28天32,738)

總互動(7天1,228),(28天3,715)


【文案】篇數:5

預告型8圖:4.24《持續狩獵史萊姆三百年》第3話(-/-/30)

文案型4圖:4.21《持續狩獵史萊姆三百年》女兒(2,819/308/59)

預告型9圖:4.16《持續狩獵史萊姆三百年》第2話(4,267/347/51)

文案型4圖:4.14《持續狩獵史萊姆三百年》滿級了(8,358/1,052/50)

預告型4圖:4.10《持續狩獵史萊姆三百年》第1話(7,120/501/42)



──────統計線──────


宣傳型:4.6《持續狩獵史萊姆三百年》宣傳圖(369/173/18)

宣傳型:4.10【放送預告】《持續狩獵史萊姆三百年》第1話(5,567/386/42)



【2021.1】搖曳露營

【數據】(432粉 73社)→(477粉 77社)

【報告】3月27日 - 4月23日

總觸及(7天14,603),(28天30,732)

總互動(7天740),(28天2,906)

  

【文案】篇數:1

小品型6圖:4.17《搖曳露營△ 》五味時雨燒(9,804/573/51)

【評】露營作品的文案搭配實景,對創作者是一種創作方向。一方面能介紹食物跟地點,另一方面就是用人物來凸顯特色。



──────統計線──────


小品型1圖:4.9《搖曳露營△ 》 很冷,卻也很開心(7,641/680/42)

  

預告型4圖:4.1《搖曳露營△ 2季》 第13話 我回來了(2,344/199/21)

文案型2圖:3.29《搖曳露營△ 2季》三四郎島(5,661/275/27)

預告型4圖:3.25《搖曳露營△ 2季》第12話 生日(441/137/13)

文案型4圖:3.22《搖曳露營△ 2季》志摩凜 燒起來了 (987/584/14)

文案型1圖:3.20《搖曳露營△ 2季》撫子與黑影 (183/31/0)

預告型4圖:3.18《搖曳露營△ 2季》第11話 在路上(192/21/1)

文案型5圖:3.13《搖曳露營△ 2季》瞎話姊妹(5,849/402/22)

文案型1圖:3.13《搖曳露營△ 2季》志摩咲(904/1,047/11)



【2021.1】★無職轉生~到了異世界就拿出真本事~

【數據】(888粉 1,388社)→(974粉 1,550社)

【報告】3月27日 - 4月23日

總觸及(7天8,099),(28天52,099)

總互動(7天802),(28天9,746)

  

【文案】篇數:1

文案型2圖:4.16無職轉生》春之櫻 艾莉絲(5,14/607/40)


【評】同樣都是春之櫻系列,以主角為特點能夠吸引眼球,但以全景多人照,能增加點擊,因為會想知道每個人物的動作。這也是作畫的一種細節能力,能否對畫中的每個人賦予特色,如果伏筆埋德深,會讓人有找到彩蛋的驚奇。


──────統計線──────


文案型1圖:4.8《無職轉生》春之櫻(1,686/1,453/25)

  

文案型5圖:3.31《無職轉生》S級冒險者隊伍,黑狼之牙(17,665/2,608/33)

文案型7圖:3.27《無職轉生》約定 (992/333/15)

預告型18圖:3.20《無職轉生》第11話  孩子與戰士 (520/41/0)

外連型:3.15 OP《無職轉生》第10話  目覚めの唄(493/64/1)

預告型11圖:3.13《無職轉生》第10話(750/57/1)

文案短型2圖:3.13《無職轉生》9話  太太心動了(1,619/2,129/17)

文案短型6圖:3.10《無職轉生》塞妮絲(551/129/0)

文案短型5圖:3.8《無職轉生》艾莉絲表情包(581/462/15)

  

  

  

【2021.1】★弱角友崎同學! 

【數據】(603粉 338社)→(607粉 338社)

【報告】3月27日 - 4月23日

總觸及(7天81),(28天27,956)

總互動(7天4),(28天3,895)

  

從數據可以清楚的看到,我這周沒有經營,其實是我想不到好的文案,所以才會遲遲沒有更文。要想一篇貼文其實都是在考驗創意。但後續會基於其他粉專的貼文類型,後續來列出文案型態。


另一方面,這也對運營者的考驗,如何在作品更新停止後,還能有持續的聲量,就需要去從既有的素材來找。


【文案】篇數:0

  

文案型4圖:4.1《弱角友崎同學》真正想做的事,故事延續(9,811/1,451/34)

宣傳型1圖:3.27《弱角友崎同學》第十二話 宣傳圖(2,057/397/11)

預告型13圖:3.25《弱角友崎同學》第十二話 (643/338/19)

文案型8圖:3.22《弱角友崎同學》菊池風香角色心境(8,257/653/28)

  

  

【2021.4】★本田小狼與我

【數據】(133粉 12社)→(309粉 43社)

【報告】3月27日 - 4月23日

總觸及(7天13,722),(28天33,479)

總互動(7天756),(28天4,125)


本田是這季經營超穩的,每篇貼文基本量都很高。作品本身有特色,加上作品畫面的色調轉換,都是獨樹一格。


【文案】篇數:2

宣傳型4圖:4.21【放送預告】《本田小狼與我》第3話 (10,904/591/51)

文案型4圖:4.15《本田小狼與我》片尾曲畫面(9,922/572/37)


──────統計線──────


宣傳型4圖:4.12【放送預告】《本田小狼與我》第2話 (8,556/516/45)

議題型5圖:4.8《本田小狼與我》油箱開關的結局(8,445/506/28)

宣傳型4圖:4.6【放送預告】《本田小狼與我》第一話 (14,547/1,428/29)





【2021.1】奇蛋物語

【數據】(148粉 38社)→(107粉 40社)

【報告】3月27日 - 4月23日

總觸及(7天35),(28天9,884)

總互動(7天7),(28天490)

  

這部作品的運營,基本上我是以失敗告終,相比於其他作品,和國外的社群來對比,這部是我目前經手很糟糕的。這也需要反思,


一方面是劇情的跟進程度,屬於落後,另一方面只有宣傳型文案,加上以我目前思考文案的能力,後續會再對這部來系統性的檢討,有哪些地方可以再改善。這部的經驗總結,將會為後續原創類的作品有借鏡。


【文案】篇數:0

  

宣傳型1圖:3.31《奇蛋物語》 故事未完待續(5,345/232/32)

預告型17圖:3.27《奇蛋物語》 第11話  成熟的稚氣(1,026/117/18)

文案型5圖:3.27《奇蛋物語》香盒(Pomander)(5,508/175/22)

預告型24圖:3.27《奇蛋物語》 第10話  告白(161/34/0)

  

  





【2021.4】戰鬥員派遣中!

【數據】(182粉 13社)→(222粉 17社)

【報告】3月27日 - 4月23日

總觸及(7天19,174),(28天30,087)

總互動(7天1,667),(28天2,851)


【文案】篇數:3


文案型5圖:4.21《戰鬥員派遣中!》兵不厭詐,這是戰爭(7,607/580/43)

宣傳型4圖:4.17【放送預告】《戰鬥員派遣中!》第3話(1,245/128/18)

文案型4圖:4.14《戰鬥員派遣中!》蘿絲(7,980/922/36)


──────統計線──────



宣傳型4圖:4.4【放送預告】《戰鬥員派遣中!》第1話(5,503/306/17)

角色型4圖:3.22《戰鬥員派遣中!》如月愛麗絲(9,552/720/16)



【2020.10】★你與我最後的戰場,亦或是世界起始的聖戰

【數據】(1,289粉 228社)→(1,321粉 230社)

【報告】3月27日 - 4月23日

總觸及(7天319),(28天17,035)

總互動(7天51),(28天2,181)


【文案】篇數:1

文案型1圖:4.17《你我戰》讓專業的來(11,520/727/46)



──────統計線──────


文案型1圖:3.27《你我戰》全員集合(1,243/1,036/25)

文案型1圖:3.13《你我戰》選擇(377/68/3)

文案型3圖:3.1《你我戰》身體的觸感(362/46/1)







──────【未更】──────


【2020.10】安達與島村

【數據】(772粉 57社)→(830粉 60社)

【報告】

總觸及(7天404),(28天7,690)

總互動(7天135),(28天525)


【文案】篇數:1

文案型1圖:4.11《安達與島村》生日賀圖(353/120/5)


故事型1圖:3.27《安達與島村》世界的色彩,我的色彩(515/207/30)

文案型1圖:3.1《安達與島村》安達的幸福時光(299/75/2)





【2020.10】★總之就是很可愛

【數據】(1,262粉 4,459社)→(1,324粉 4,691社)

【報告】

總觸及(7天10,866),(28天40,400)

總互動(7天985),(28天7,422)


【文案】篇數:1

文案型3圖:4.11《總之就是很可愛》由崎司 生日賀圖 Part 1 (5,755/618/52)


新訊型42圖:3.31《總之就是很可愛》FLY ME TO THE MOON 第二部 完整版PV2(1,229/726/30)

新訊型影:3.31《總之就是很可愛》FLY ME TO THE MOON 第二部 完整版PV2(544/178/1)

新訊型影:3.25《總之就是很可愛》FLY ME TO THE MOON (650/583/22)

文案型1圖:3.18《總之就是很可愛》老婆的可愛與儲存空間之爭(10,409/1,851/25)

文案型2圖:3.10《總之就是很可愛》約會(697/104/1)



【2020.10】One Room

【數據】(530粉 18社)→(594粉 20社)

【報告】

總觸及(7天2,077),(28天15,373)

總互動(7天142),(28天2,577)


【文案】篇數:1

故事型7圖:4.10《One Room》織崎紗耶,摩天輪上的告白(524/118/14)



文案型7圖:3.28《One Room》鄰家女孩 花坂結衣 (11,445/2,020/27)

宣傳型1圖:3.4《One Room》C位的結衣 (131/7/0)



【2020.10】麻枝准系列-神様になった日

【數據】(511粉 58社 )→(532粉 61社 )

【報告】

總觸及(7天36),(28天6,624)

總互動(7天0),(28天595)


【文案】篇數:0


文案型4圖:3.20《Angel Beats》麻婆豆腐(813/311/15)



【輕小說漫畫】★女友成雙

【數據】(745粉 352社)→(895粉 397社)

【報告】

總觸及(7天113),(28天11,437)

總互動(7天20),(28天1,455)


【文案】篇數:0


宣傳型影:3.28《女友成雙》前導PV(5,733/713/29)

宣傳型4圖:3.28《女友成雙》前導PV(178/33/1)

新書型1圖:3.25【日版 5卷】《女友成雙》(330/148/14)



【輕小說漫畫】★繼母的拖油瓶是我的前女友

【數據】(1,002粉 77社)→(1,238粉 99社)

【報告】

總觸及(7天6,460),(28天6,595)

總互動(7天493),(28天534)


【文案】篇數:1

新書型1圖:4.11《繼母的拖油瓶是我的前女友》台 2卷(5,253/465/44)


新書型1圖:3.10《繼母的拖油瓶是我的前女友》日 6卷(466/60/1)

文案型1圖:2.14《繼母的拖油瓶是我的前女友》Valentine(509/55/1)



【輕小說漫畫】★鄰家天使大人

【數據】(1,016粉 523社)→(1,114粉 846社)

【報告】

總觸及(7天10,745),(28天29,663)

總互動(7天1,801),(28天6,536)


【文案】篇數:1

文案型1圖:4.8《隔壁天使》請多指教(3,961/920/31)


新書型1圖:3.25《隔壁天使》【日版 4卷】(430/57/0)

新書型2圖:3.17《隔壁天使》【日版 4卷】(1,796/1,508/18)

新書型1圖:3.13《隔壁天使》【日版 4卷】(658/104/1)

新書型5圖:3.10《隔壁天使》【日版 4卷】(2,019/1,916/25)

文案型1圖:3.1《隔壁天使》量體溫(630/64/0)




【經典作】政宗君的復仇

【數據】(134粉 24社)→(352粉 38社)

【報告】

總觸及(7天8,074),(28天19,043)

總互動(7天584),(28天1,620)


【文案】篇數:1

文案型6圖:4.10《政宗君的復仇》女僕的日常(7,653/560/32)


文案型1圖:3.20《政宗君的復仇》4缺1的約會(406/113/5)

角色型4圖:3.13《政宗君的復仇》小岩井吉乃(16,451/2,164/29)

角色型1圖:3.6《政宗君的復仇》藤之宮寧子 想被告白(2,017/294/4)

文案型1圖:3.1《政宗君的復仇》你我的相望(1,214/118/2)



【經典作】寄宿學校茱麗葉

【數據】(144粉 17社)→(286粉 33社)

【報告】

總觸及(7天12,968),(28天30,848)

總互動(7天1,253),(28天3,754)


【文案】篇數:1

角色型3圖:4.10《寄宿學校的茱麗葉》狗神玲音(9,580/1,021/41)


角色型8圖:3.20《寄宿學校的茱麗葉》蓮季小天使(7,932/1,084/16)

角色型1圖:3.13《寄宿學校的茱麗葉》犬塚朱奈(13,764/1,125/17)

角色型1圖:3.6《寄宿學校的茱麗葉》茱麗葉(754/184/4)

文案型2圖:3.1《寄宿學校的茱麗葉》茱麗葉(212/12/0)






【2021.7】因為不是真正的夥伴而被逐出勇者隊伍

【數據】(128粉 10社)

【報告】

總觸及(7天2,726),(28天7,179)

總互動(7天133),(28天352)


【文案】篇數:0

角色型1圖:4.1《展開慢活人生》莉特(2,190/175/23)


宣傳型1圖:3.25《展開慢活人生》7(224/64/6)

宣傳型影:3.7《展開慢活人生》7(202/13/1)

宣傳型4圖:3.7《展開慢活人生》7(387/16/1)



【2021.7】偵探已經死了

【數據】(11粉 6社)

【報告】

總觸及(7天17),(28天5,471)

總互動(7天0),(28天476)


【文案】篇數:0

宣傳型1圖:3.22《偵探已經死了》2021文庫部門Top 4(13/4/0)

宣傳型1圖:3.20《偵探已經死了》最新視覺圖(20/2/0)




【2021.1】只有我能進入的隱藏迷宮

【數據】(141粉 6社)

【報告】

總觸及(7天23),(28天82)

總互動(7天0),(28天8)


【文案】篇數:0

預告型4圖:3.4【放送預告】《只有我能進入的隱藏迷宮》第9話(61/4/0)


【2021.4】如果這叫愛情感覺會很噁心

【數據】(12粉 5社)

【報告】

總觸及(7天6,414),(28天6,500)

總互動(7天234),(28天245)


【文案】篇數:1

預告型10圖:4.6《如果這叫愛情感覺會很噁心》第1話(5,914/232/24)




【輕小說】彈珠汽水瓶裡的千歲同學

【數據】(181粉 8社)

【報告】

總觸及(7天11,304),(28天11,320)

總互動(7天873),(28天875)


【文案】篇數:1

角色型1圖:4.8《彈珠汽水瓶裡的千歲同學》內田優空 (8,905/747/29)


角色型1圖:3.1《彈珠汽水瓶裡的千歲同學》西野明日風(111/7/0)




【漫畫】試證明理科生已墜入情

【數據】(121粉 7社)

【報告】

總觸及(7天9,539),(28天9,553)

總互動(7天771),(28天771)


【文案】篇數:1

文案型4圖:4.11《試證明理科生已墜入情網》理科的實驗精神(3,402/300/38)



文案型4圖:3.1《試證明理科生已墜入情網》理論最高值(7,169/519/19)



【2021.4】Vivy -Fluorite Eye's Song

【數據】(90粉 9社)

【報告】

總觸及(7天13,479),(28天16,085)

總互動(7天800),(28天1,083)


【文案】篇數:3

預告型4圖:4.10《Vivy -Fluorite Eye's Song 》第3話(5,446/271/30)

文案型4圖:4.6《Vivy -Fluorite Eye's Song 》眼睛(10,619/512/28)

預告型12圖:4.4《Vivy -Fluorite Eye's Song 》1.2話(7,992/340/22)