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2017年10月5日 星期四

372|《ATD人才管理手冊》(2)人才融入:人才導入的全面布局


共計 3,258 字 | 建議閱讀時間 2 分鐘

人才進入到一個組織時,就開啟了人才生命週期的時鐘,這個生命週期前兩個階段是你能夠,或者說,你能否留住人才最關鍵的時間點。一旦前期的準備與佈局做得好,以及相關的認知明確。不僅是在創造團隊的競爭力,更是在打造強大的雇主品牌。

當人才融入到組織時,可分為兩個時期:

前期:招募階段
後期:人才導入

通常選擇對於前期人才招募上會比較重視,相對於在人才導入的過程中,也是不能被忽視的階段,因為前者是選對人,後者是穩住人。

如果招募進來的人很快地就離開了,這樣對於初期找尋人才的投入成本將被流失掉,很容易造成團隊內部的士氣打擊。

另一方面,即便有「導入階段」的準備與構想,還是會陷入一個常見的誤區,也就是「消防栓式」的傳遞訊息。具體來說就是,為了讓新進人員可以快速上手,進入到實際的生產過程,所以會在新人進入的一周至一個月的時間內,把大量的組織訊息、團隊文化等相關資訊直接傳送給新進人員。

這就會導致兩種後果,第一,記不住,或者對所講的概念無法完全的理解與掌握,因為有些資訊或文化價值,需要一定的時間醞釀從而產生。第二,因為前者的無法完全融會貫通,就會導致後續的貢獻程度無法被有效發揮。換句話說,真正有效的入職引導,並非初期就全面性地送到新人眼前,而是漸進式的一步一步的推送到他們的身上。

可以說,人才導入的階段,更是一個系統化的導入過程,不是一個點的發展,接下來,從三個面向來探討,一些國一型企業再針對人才導入的過程中,怎麼系統化,把人才導入成為企業戰略的一環。

人才導入的四個層面
導入時期四階段
有效發揮人才導入的關鍵要素

01人才導入四元素


《Success Onboarding》書中有提到一個模組OM框架,人才導入的過程中有四個層面來探討,分別是:

組織文化:組織文化價值的傳遞
人際網絡:團隊人際網絡的建立
職涯支持:個人職業上的輔導與支持
戰略引導:組織成長的關鍵角色

前兩者主要的設計出發點為「從個人到人的過程」

組織文化:這個層面主要的理念為如何讓新人理解團隊的文化與價值,你怎麼設計入職培訓以及相關人員的引導支持。

人際網絡:是透過一系列的活動與體驗,讓新人可以從中獲得與其他人的接觸與交流,創造跨部門、跨單位與跨地域的人際網絡建立。

前兩著是為了讓人可以明白,我們為何在這裡,我們的使命是什麼?以及我們組織裡有哪些功能單位,對於未來可以創造什麼樣的合作與支持。

後者則是針對個人職涯的發展與看見在組織裡的位置。

職涯支持:核心的理念在於,你如何幫助新進人的知道,對於這個職務的期望與如何達到這個期望的過程,在此期間他有哪些資源可以利用,以及如何創造持續的動能。

戰略引導:你如何讓新進的人知道,我們是怎麼成功的?我們的獲利運營?對於你所在的部門、單位與你的角色,對於我們共同的戰略目標願景代表什麼樣的影響力,你如何讓每個人看到貢獻的價值與呈現被看到。

最後的後兩點是新人導入的動力來源,讓每個人知道,不只是完成個人的專案任務,更是當每個人完成專案的同時,是為了整體的目標前進著,而不再只聚焦於個人的業績,以團隊的業績目標為導向,並從中看到個人貢獻的影響程度。

02人才導入四階段


前期招募完成後,確認哪些人才會進入到團隊中,到人才可以完全的理解、知曉組織的價值與創造績效。通常會以一年的時間來做為完整的人才導入過程。

這一年的時間裡細部劃分可分為四大階段:

準備:前期的內容發布設計培訓規劃與引導人員的確認
新進:資訊分享、人際交流與文化的導入,此階段體驗互動的過程
融合:從人員的支持與輔導到人際網絡的建立,以文化與人員為主體
發展:這個時期為支持職涯發展

之前有提到人才導入時會有一個月、兩個月、三個月的時間裡,會有不同階段所要注重的重點,例如:

一個月的文化價值建立
兩個月的理解績效期望與反饋
三個月的建構支持未來人際網絡的合作
還有半年到一年的績效發展支持

而這邊所提出的四個階段分別為:

準備階段為新人入職前的準備,從新人到職前開做那些訊息的提供與人員安排的過程準備。

入職階段的時間則是沒有明確定義,但卻有主要傳遞三大內容:為組織戰略解讀、企業文化分享與人際網絡的互動建立。

到後來的融合與發展則有明確的定義階段時間,融合階段為前六個月的融合,後六個則是以發展為基礎。所以整體的人才導入過程為一年的時間,前篇所提到的一個月、兩個月的部分為,融合階段的細節化的時間解讀。

但這個階段的發展,會隨著人員的不同會有所調整,例如,針對高階管理與一線人才的導入過程,所側重的點就會明顯調整,以及要從組織領導者來看,哪一層面是他們更在乎與重視。


03有效發展人才導入關鍵


其實在人才導入的過程中,能否發揮決定性的成效,往往不是因為設計的過程,因為這一部分通常能達到一定的水平,真正的決勝點在於「相關負責人是否明確知道自己的使命」。

這邊所指的負責人並不是專案的負責人,而是在新人引進之後,他的直接領導,與單位同仁對於這件事情的認知程度。

這就點出一個關鍵議題:人才導入的成功與否,關鍵來自於誰的責任?

換句話說,它不是一個人,或是一個部門,而是全體共同的責任。

其中調查發現,當一位新人進入能否持續,並且穩定的做出貢獻,很大一部分源自於身旁的同仁給予的反饋與交流。可以說,當一個人進入到新的環境時,能夠愈全面性的知道訊息,就能夠愈清楚明白自己對於團隊來講的定位與期望。

從人類社會學的角度來看,人是一種群居生物,一但到了新環境,愈被人們給接納,愈有助於人才的穩定。一旦人才對於團隊來說,看不到自己在組織裡的定位與價值貢獻,加上無人能給予定期的反饋與交流,不僅會大幅度的降低人員的貢獻程度,更有可能讓人才的流失。

所以,在人才導入的階段,不只是要對新人做準備,還必須要讓現有的成員知道,在人才導入的過程中,我們要扮演什麼樣的角色,以及在那些時候我們可以怎麼做,以及在反饋交流的過程中,如何傳遞正確的文化與價值。

很多時候,並不是人才導入的過程出了問題,而是忽略了影響人最關鍵的要素,還是人是否有正確的認知對於人才導入的想法上。

04實踐落地的目標設定


前面所提到,導入的過程,是一個從不熟悉到熟悉的階段,是怎麼留住人最重要的布局,不只是人才導入,更是在為組織人才戰略的布局。所以,並非在一開始就全面地給予資訊,而是一步一步地在人才的腦海中,打造出一個良好的體驗流程,更是在為形塑一個雇主品牌的階段。

同樣,一個良好導入過程,你如何在這四個層面、四個階段來佈局與搭配還需要回到具體的目標衡量與產出。

因為沒有目標,就無法衡量

這邊可以畫一個縱軸與橫軸,縱軸為四個層面:

組織文化:組織文化價值的傳遞
人際網絡:團隊人際網絡的建立
職涯支持:個人職業上的輔導與支持
戰略引導:組織成長的關鍵角色

橫軸為四個階段:

準備:前期的內容發布設計培訓規劃與引導人員的確認
新進:資訊分享、人際交流與文化的導入,此階段體驗互動的過程
融合:輔導到人際網絡的建立,以文化與人員為主體
發展:支持職涯發展

換句話說,每個階段都包含了這四個層面,在設計目標的過程中,你需要從幾個面向來切入:

其一,設計理念:這階段為何
其二,內容呈現:你怎麼呈現內容如何培訓
其三,責任建構:各階段的職責分布與傳遞內容的確認
其四,評估交付:評估有效性與影響性

以五級分數為衡量,在「設計理念」的部分站的比分為最重,因為哪是每個設計階段的頭,或者說是方向,一但確認好針對不同階層、人員所設計的人才導入流程後,針對個別所需的內容設計與後續的職責分配,最終回歸到設計理念的角度來檢視,是否有達到當初的成效。

整體來說,人才導入的過程會隨著一批又一批的新人導入,最終變成一個非常龐大的人才戰略地圖,或是人才儲備的藍圖。

你可以看到,在每階段、不同部門對於新人導入的留任與貢獻程度,檢視反饋,並且依此來做為下一批人才導入的調整。

從人才的角度來看,一但擁有良好的入職體驗,更是一種雇主品牌的形象打造,從而吸引更高品質的人才加入。可以說,入職體驗如同設計品牌體驗的過程,從最初接收到訊息,到融入到團隊的過程,以及期間的反饋與交流,還有人際網絡的建構,不僅是在傳遞精神文化的價值觀,更是在為你積累雇主品牌的影響力。

2017年1月17日 星期二

198【組織布局】樂視危機對我們的啟發


去年《哈佛商業評論》裡公布2016年全球前執行長100強名單中有9位來自亞洲、其餘以歐美為主。這之間的差異就來自於,是否擁有從全球化市場的布局戰略與經營,這對企業在未來的發展上是一項非常重要的關鍵要素。

隨著中國企業開始邁向國際化市場的發展過程,也讓國際市場上開始認識到這一批開始往國際化市場布局的人,其中包括了阿里巴巴的馬雲、小米科技的雷軍,以及樂視執行長賈躍亭。

其中在賈躍亭的身上讓我看到了如何布局生態的戰略思維,以及對國際化市場的發展,讓每一項事業都共同隨著戰略來逐步實踐。另外尊敬的是對於2016年的資金鏈危機,所做出的聲明,都可以看見這一代企業家的格局與眼界。

面對企業未來的發展大致可分為幾類,從對於本土化的市場,以及年齡群的分眾,都是屬於地域或局限性在,而要做出對全球市場的用戶都買單,就必定會朝兩種面向來發展:其一,國際化;其二,生態鏈。

全球化經營的經驗,我們都還在走。自從1840年的鴉片戰爭後,才真正連結到全球經貿發展的路線上,不同於歐美國家已經從15世紀開始邁向海外的布局,不管是視野與實踐都還有很大的空間距離。

一代人有一代的經歷,在走向國際化市場的道路上,未必都是好走。但總是有些人願意去嘗試、開創新的可能,讓我們在這些人的身上看到他們的態度與視野。接著解析樂視在去年的危機中是怎麼樣來應對。

組織 戰略 布局 國際
共計 3,894字 | 建議閱讀時間 3 分鐘

2016年,樂視的冬天,似乎格外冷。

資金鏈告急、股價跳水、老闆發“自白書”......

這家自帶爭議話題的公司,又因各種原因被推到風口浪尖,自媒體的質疑,吃瓜群眾的疑惑,甚至被爭辯樂視到底是不是龐氏騙局?為此將樂視危機做了梳理。

質疑一:樂視到底是一家甚麼樣的公司?

樂視可以說是過去幾年里中國最受矚目的互聯網明星公司之一。

喊了幾年的“樂視生態”,儘管外界對此褒貶不一,但賈躍亭依然引以為豪。這次的水逆期將樂視推到風口浪尖,也讓吃瓜群眾對樂視更加好奇。按照賈躍亭的說法,樂視七大生態子系統:互聯網、內容、大屏、手機、體育、汽車、互聯網金融,包含了四個層面:“平台+內容+終端+應用”。

其中,網絡視頻內容生產能力是樂視生態的核心競爭力之一,也是其智能電視、手機以及未來的汽車等吸引用戶並增加黏性的基礎。這幾大生態系統串聯起來,共計63家大大小小的公司,它們大多在樂視網上市之後成立。賈躍亭隱居幕後,主要通過五大資本平台控制,構造了一個龐大的商業帝國,商業帝國中不乏知名影星、導演以及資本大佬“潛伏”。

創辦12年的樂視,生態故事越講越大,發展速度極其迅猛,逐漸從一家二流視頻網站起家,迅速成長為橫跨7個行業、涉及上百家公司和附屬實體的大型集團,僅樂視網市值最高峰時就超過了1500億元;

然而,還有另一種聲音,業內一直有人稱樂視為“PPT公司”“發布會公司”,以調侃這是家擅於畫大餅和喊口號而非踏實做事的公司。

那麼,樂視究竟是一家甚麼樣的公司,可能在不同的人眼中有不同的解讀。

質疑二:資金鏈危機

龐大的生態系統,必然需要龐大的資金支持,此次的危機也有資金鍊的斷裂引起。

首先,回顧一下樂視的幾次因資金鏈導致的危機事件

2016年11月上旬,賈躍亭首次公開坦承樂視遭遇的資金壓力。在公開信中稱,開始讓他警覺的是樂視手機樂Pro 3供貨出現問題。認為這主要是樂視擴張速度太快,燒錢追求規模的同時,資金和資源沒能跟上,而且融資能力不強,方式單一。

第二天,迎來了與雷軍撕逼,牽扯出樂視背後可能欠供應商超百億。

接踵而來的是,供應商上門討債維權;為緩解資金鏈的壓力,樂視體育開始調整高層,裁員20%,精簡業務等,導致輿論危機再次來臨,12月7日,樂視網股票停牌,外界懷疑平倉線停牌前股票收盤價為35.8元。

這場由供應鏈引發資金鏈各方危機,讓群眾紛紛質疑樂視是否是龐氏騙局。上市6年以來,樂視12年間橫跨了七個行業,樂視網通過定向增發、發行債券、銀行借款等方式,融資過百億。但關於樂視“缺錢”的質疑聲始終未曾消散。這些資金或用於設立子公司,或用於併購基金等散落在樂視的各個子生態,但巨額的投入並沒有形成造血能力。樂視生態大部分還處於虧損狀態。

但實際上樂視融資,已經把中國多層次資本市場利用地很充分了。

據新浪科技不完全統計,去年和今年樂視在其七大子生態上的投入超7百億元。

其中,僅汽車領域就超百億元,賈躍亭也一再強調錢花得快以及對資金的渴求,最大的原因是出於對汽車業務前期的過分投入。在終端領域,僅收購美國智能電視廠商Vizio這一筆交易就需要20億美元,而去年樂視致新入股TCL多媒體也花費了近20億元。

從目前曝出的種種問題顯示,樂視的資金需求已經遠遠超過了樂視的融資能力,如果沒有業務上的實質性突破,恐怕最終會陷入死局。

質疑三:燒了百億的樂視概念汽車,能成功嗎?

樂視汽車在群眾那兒一直是神秘的,但隨著樂視的水逆,樂視汽車更受關注。 10月19日那場美國主題為“破界化反共享生態世界”的發布會上賈躍亭現場爆料:樂視戰略合作夥伴Faraday Future(簡稱FF)的首款量產智能電動汽車有可能將在明年CES展上正式發布。但是沒過幾天,FF工場被爆停工、拖欠2100萬美元工程款。

媒體助力,一層層逐漸將樂事汽車的面紗揭開。

內華達州財長率先評價樂視汽車是龐氏騙局,但在國內似乎有著不同的聲音,儘管樂視汽車僅僅還是一個賈躍亭給投資人畫的大餅,但業內人士普遍認為賈躍亭對汽車產業鏈的佈局是專業的,只是由於技術儲備不足和資金使用效率不高,才導致目前的問題。

燒了這麼多錢,樂視到底能造車嗎?賈躍亭最近給過答案。 “樂視不僅能造車,而且是世界上最適合造車的企業。”

樂視造車能力,為什麼讓外界產生質疑?


原因一:賈躍亭前方融資,沒把錢用在刀刃上

賈躍亭在佈局汽車產業鏈各個公司主體中,最醒目的是FF。樂視投資10億美元並絕對控股的電動車初創企業,也是樂視汽車板塊的主力部隊。樂視甚至一開始就將充電樁公司、租賃公司、共享出行公司裝入生態系統,這實際上就是在為樂視汽車未來的銷售佈局。 FF公司汽車研發、產品等主要負責人也來自法拉利、瑪莎拉蒂等高端車製造團隊,但賈躍亭似乎低估了造車需要花費的資金鍊,儘管他在國內一直融資,但同時著手做了太多事情,最終卻沒有讓樂視汽車的錢花在刀刃上,加上製造團隊管理經驗不足,讓造車計劃一拖再拖。

原因二:FF加班加點,賈躍亭另謀新歡

當FF正在為CES上的首款量產車加班加點之時,賈躍亭卻投資的另一家美國電動汽車公司Lucid Motors,Lucid是一家對標特斯拉的電動車初創公司,賈躍亭個人投資了該公司,金額超過1億美元,股權在40%以下。一位與Lucid接觸過的投資人爆料:當時很多人並不看好Lucid的造車前景,最後“北汽投了,賈躍亭也跟著投了”,後來北汽方面覺得“事情不靠譜”,把股份轉給了樂視,樂視造車的重心在FF,而Lucid在完成融資後開始造車,將成為樂視汽車的競爭對手。

不僅如此,去年10月,FF中國以7億美元收購易到70%的股權,佈局樂視電動車的下游應用市場。當樂視資金緊張之際,7億美元不是花在作為業務主體的汽車研發和工廠燃眉之急上,而是佈局遠水不解近渴的網約車服務應用。

一位樂視汽車業務核心人士直言:“樂視花在Lucid 和易到上的錢太多了。”

原因三:外援給不了樂視強有力的支援

內外壓力下,樂視曾試圖找外援。與豪車品牌阿斯頓·馬丁敲定合作,雙方共同投資共同開發,進行了實質性的資本合作。合作內容聚焦兩塊,一是車聯網方向的研究性內容;二是樂視車聯網,之後將會搭載在2018年阿斯頓·馬丁的新車型上。

樂視在國外找到了阿斯頓·馬丁這樣的大牌合作,在國內也找到北汽背書。去年3月,北京汽車與樂視在香港簽訂戰略合作協議。樂視為北汽提供車聯網系統。車聯網對於樂視來說,是個打入汽車產業鏈的機會,樂視生態的內容如電視節目、體育賽事等都可藉車中大屏進入汽車。

但大部分業內人士都不看好樂視單做車聯網,因為車聯網不是終端產品,沒有車作為載體,就沒車聯網落地的可能。

汽車是歷經百年的成熟工業,樂視汽車現在又被放到聚光燈下,可以預見,這款樣車必會經受拷問。即使經受住了質疑,這個階段性成果也只能暫時提振資本市場信心。樂視汽車需要不斷拿出新的成果,直至通過市場檢驗。

臨危時刻,賈躍亭的四劑藥


樂視的危機還在繼續,作為賈躍亭來說,有媒體採訪到他,即便是面對自己公司資金鍊斷裂的時候,他仍然時刻保持微笑,甚至有人分析在面對樂視危機的時候,賈躍亭用了劑藥:

第一劑藥:借汝一頭

樂視的危難關頭,賈躍亭在長江商學院的同學以個人名義力挺,給樂視汽車投資6億美元。

借汝一物的核心,是掩蓋真實情況,告知諸位,我還有”糧“,雖然和曹操具體手法不一樣,但是其核心思路是一樣的。

第二劑藥:精兵簡政

賈躍亭宣布擴張速度過快,到暫緩超級汽車項目,接著又爆出樂視體育大量裁員後迎來股票停牌。或許原本預計樂視精兵簡政,加上把某些項目,讓出去大股東地位,進行融資,以獲得喘息。應該可以度過這個危急時刻。但還是低估了市場情緒,最後失效了。

第三劑藥:擒賊擒王

樂視選擇了緊急停牌策略。有點逼良為娼的含義。這時候,收縮戰線,市場給予的反饋就是股價狂跌。因此收縮戰線行不通。接連發布兩條樂視汽車的重磅消息,似乎有種破釜沉舟的勇氣和決心。

有人評價他是2016年最堅挺的男人,當面對夢想被現實打敗,玻璃碴子碎了一地,希望賈躍亭挺過去之後,依然可以站在舞台的中央,重新說著那一句:很多人都說我們在講故事,吹NB,But,SO sorry,我們吹過的牛逼,正在一一變成現實。

結語

如果說樂視的模式成功了,那麼對於我們企業家來說,無疑是開拓了一場新的可能,讓我們知道我們也是有能力做出這種層面的戰略布局;如果失敗了,也為我們後來的企業家學習了一場寶貴的經驗。

世界永遠不缺畫大餅的說夢者,缺的是願意捲起袖子,用整個實踐的過程來證明我們是對的執行者。

2016年6月3日 星期五

71【行銷策略】行銷短視症:走入衰敗的4種思維




對於一個產業的定義,會決定你的規模會做到多大。就如同先前提到,你管理十個人,與管理一千個人和一億人的不同,會決定你的眼光與格局。

就例如鐵路產業把自己定位在鐵路上,即使有成長,也會隨著其他的產業跟進如航空、汽車等其他來分食了產業利潤。這是因為我們當下的定位,會決定了我們所看的事情。所以,企業整個發展也就在這一領域,但如果最初定位在運輸產業時,整個思維與格局就不僅現在鐵路上,更會跳脫既有產業中,找尋其他的發產類別。

這也就是為什麼在未來,你的競爭對手往往不是同產業,而是別的產業來爭,如Uber、Airbnb等有網路跨界走向了運輸與旅遊業。

然而,在這過程中,究竟是什麼樣的思維,讓我們只看到眼前,而忽略了長期的格局,主要有四種,從人數、主商、數量、單一等四個面向因素,而這些的共同觀點就是,對於發展的產業、產品或服務,有著堅定不移地相信,認為現在的好也就是未來的好,漸漸的就忽略了其他發展的可能。

這樣的觀點對於我們來擬定行銷策略時,更需要注意到,不能因為當下的好就覺得沒有問題,往往大問題都是一點一點的小問題所累積而成的。就如星巴克執行長霍華‧舒茲曾說到:「修屋頂的最好時間,就要在晴天的時候。」每個組織策略的轉變與調整,都必須在企業最好的時候,因為當面對問題時往往是已經走到窮途末路的時候。

從這一點我們的行銷策略的未來,不該只注重短期的行銷效果,更要放遠長期的布局,以及發展的策略趨勢,讓企業發展能夠長保基業長青。


1
目標錯誤,注定失敗


每個主要產業,都曾經是成長的產業。但目前正在成長浪頭上的一些產業,已經陷入衰退的陰影之中。另外有一些大家視為成熟的產業,實際上已經停止成長了。無論是哪一種情況,成長面臨威脅、減緩或停止的原因,都不是因為市場飽和,而是因為管理不善。

從過去分析來看,應該為此負責的,正是那些負責廣大目標與政策的高階主管。

過去鐵路公司停止成長,並不是因為乘客和貨物的運輸量衰退。當時,這兩者的需求是成長的。今日鐵路公司陷入困境,並不是因為其他行業(汽車、貨車、飛機)滿足了客戶、運貨的需求。鐵路公司任由其他公司搶走顧客,因為他們認為自己屬於鐵路業,而不是運輸業。他們會對自己的業務範圍界定錯誤,是因為他們以鐵路為導向,而不是以運輸為導向;以產品為導向,而不是顧客為導向。

又例如電影曾被電視所淘汰掉,但這並不是因為電視大舉入侵,而是因為他們自己目光短淺。對自己的事業範圍界定錯誤,以為自己做的是電影事業,其實是娛樂業。「電影」是一種具體、有限產品,讓電影公司產生不切實際的自滿,從一開始就把電視當成威脅。這也就代表著我們是以產品為導向還是顧客為導向。


2
不缺商機,只缺膽識


有些人可能會說,拿這些產業來對照會有瑕疵,因為本身的成長機會就比較多,但這樣的觀點就表示,我們用什麼樣的眼光來看事情,如果用狹隘的方式來定義產業、產品,或是一組專業知識,造成它提早趨於成熟。

所以,讓我們走上窮途末路的主要因素,就在於缺乏各種創意與技巧生存,以及缺少滿足大眾需求的意志。

3
成長光環的陰影


在過去所謂的成長產業,是有組織、善於經營的企業,會創造並充分利用成長商機。以為自身會自然而然的成長,必定會陷入停滯的狀態。

每個已消逝或沒落中的「成長」產業,在發展過程中都展現了自欺的循環:大肆擴張後,默默地衰敗。總結情況可分為四種:

●相信只要人口愈來愈多、愈來愈富足,市場一定會成長
●相信該產業的主要商品,沒有具競爭力的其他產品可以取代
●過度相信大量生產,認為隨著產量提升,單位成本快速下降,就會帶來優勢
●專注在一項產品,而這產品需要審慎的科學實驗、改良和降低生產成本


1.人口迷思
每個產業都堅信,人口愈多,浴室富裕,企業就一定能獲利,這個信念降低大家對未來的憂慮。如果消費者愈多,也向你購買愈多產品或服務,你就能更放心地面對未來,不必擔心市場會萎縮。

市場持續擴大,製造商就不必費心思或發揮創意。如果思考是對某個問題的理智回應,沒有問題時就不必思考。如果你的產品有個會自動成長的市場,你就不會費心思考如何擴大市場。

接著這些產業會相信,人口增加所帶來許多的好處,各家公司的產品也就會差不多,而且似乎沒有具競爭性的產品,足以取代這些一般性的產品。這種產業的特質是,各家公司都在設法改善本身的產品,以勝過對手。

換句話說,最終改善的方向朝著效率面,而不在於改善這種一般性產品或行銷。此外,也就會形成主要產品一直採用最狹隘的定義。


2.誤信產品不可或缺
在深信沒有任何具競爭力的產品,足以取代他們的主要產品,但我們要知道,所有產業的成長,都是靠著其他產業的創新與發展。

所以這種現象的重點是,任何產品都無法保證不回被淘汰。如果公司沒有研究出新產品來淘汰自家既有的產品,別家公司也會淘汰它。

一家公司要走運的最好辦法,就是自行製造好運。這就需要懂得事業成功的因素,但大規模生產,卻是妨礙公司瞭解這一點。


3.生產壓力
大規模生產的產業,受到一種要盡量生產最多產品的強大驅力推動。產量增加時,單位成本可望急遽下降,大多數公司往往無法抗拒這一點。由於獲利可能性看起來很吸引人,公司所有的努力都集中在生產上,結果忽略了行銷。

事實上,情況正好相反,產量這麼大,所有努力便都集中在產品銷售上,就導致大規模生產確實讓企業確實感受到必須賣掉產品的強大壓力,但他們通常強調的是銷售,不是行銷。行銷是更精密、複雜的過程,卻被忽略。

行銷與銷售不僅在語意上有差別,實質上也有差異。銷售著重賣方的需求,行銷則是重買方的需求。銷售專注在賣方的需求,以便把產品轉變成現金;行銷則是提供產品,以及創造、交付、消費那個產品有關的一整套事情,來滿足顧客的需求。

在某些產業,全面大規模生產的吸引力非常強烈,因此,高層主管會告訴銷售部門說:「你們只管賣,獲利問題由我們來操心。」相形之下,有心做好行銷的公司,會試圖創造有價值的貨品和服務,而且是消費者會想購買的東西。它銷售的不僅是一般性的產品或服務,還包括顧客如何取得產品,以什麼形式、何時、在什麼情況下頷時麼買賣條件下,讓顧客取得產品。最重要的是,它銷售的貨品不由賣方決定,而是買方決定。換句話說,賣方經由行銷活動,了解買方的需求,然後據此創造產品,而反過來進行的,就不是行銷。


4.產品侷限性
以為單位成本帶來的獲利相當誘人,這可能是最嚴重的自欺態度,足以傷害公司。尤其對「成長」公司更是不利,因為表面上看來,需求似乎一定會成長,這類公司便不構重視行銷與顧客。

這種只關注所謂「具體事務」的狹隘心態,通常會導致產業衰退,而不是成長:這通常意味著產品未能因應許多情況而調整,包括:消費者需求與口味的形態不斷變化:改良後的新行銷制度與方法:競爭或互補產業的產品開發。產業一心只關注自己的產品,以致沒有發現它正逐漸被淘汰。