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2018年11月23日 星期五

484【自我成長】群狼時代下的突圍之道:拚多多崛起背後的邏輯思路


共計 2,353 字 | 建議閱讀時間 3 分鐘

過去曾說到,只要有人的地方,就是我的客戶。但近代定位模式的推進,這種話語,反而被稱為一種做不好。但是與其說做不好,如果真想做大,要愈快速成長,就必須意識到「只要有人的地方都是客戶」,因為任何不可忽視的背後,都隱含了某種層次的格局觀。

首先要先了解,新商業模式的產生,必然由新生活開啟,這間接激發新的消費趨勢。但是當新消費不能滿足新生活,也就進一步推升商業模式的重新塑造。最後這種新商業模式,又會帶來沒有見過的應用場景與消費能力,此時,就是進入新一輪的新生活型態。

依此不斷的循環演進,就是商業市場的更迭關係。一但理解這層邏輯,就會發現拚多多的出現,是因為阿里巴巴已經在之前教育好市場,讓原本只擺地攤貨的人意識到,還可以經營電商,也就是市場已經擁有新消費的行為模式。

另一方面,當淘寶、天貓、京東等電商平台開始打擊假貨時,這些低端商品,就開始不斷溢出,也連帶使低端消費者開始流失,因為原本賴以維生的生活模式消逝,從而讓拚多多有機會因此獲得一批人口紅利的流量。

但這之間還欠缺一項關鍵要素,那就是平台,基於微信交流群中,突然出現一個拚團購買的過程。從低端電商的需求、低價消費的用戶端,以及微信平台上的團購效益,進而建構出拚多多在淘寶、京東等大型電商盤據的領域上,這種結果並非是偶然,而是補足商業上的空缺。

如果僅僅是從這些元素就能夠建一個新的商業模範,這就太簡單,以及不可複製。這些背後還有某些關鍵邏輯與認知,在選擇上最終走出這樣的商業行為。


01劃清界線的生存邏輯,將逐步衰亡


拚多多創始人黃崢曾講述到一個概念:「如果按照傳統的帝國模式競爭,以劃清明確的界線來作為帝國領域,也就永遠不法突破巨頭的包圍網。」

這一代人的發展,以過往佔據型態的思維做競爭,終將因強競爭思維,反而加速抵制與衰敗的可能。所以競爭思維也講轉換為更有利益的視角,那就是所謂的「商人邏輯」。最著名的代表話語就是,前英國首相巴麥尊說的「沒有永遠的朋友,也沒有永遠的敵人,只有永遠的利益。」

這個立意就是關係網絡的連結度,如同研磨豆腐,還有種豆芽的人,只依照個人技能的競爭思維,最多只能做到養活自己的能力。相對擁有商人邏輯的利益觀點,就是串起連結,從上游到下游的系統化連結,讓啽有商品賦予更大的收益,達到共創。

這也是判斷一個企業是否做大的唯一觀點:「留下競爭者,還是掃蕩競爭者。」馬雲在很多年前的內部演講中說:「為什麼不留給競爭對手?最好的格局競爭格局是Intel和AMD這樣的競合關係。」這社會應該多個物種存在,然後相互融合,才能真正激發市場不斷創新。


02全面佔據後的意義


掃蕩競爭者,確實會為企業帶來最大的利潤報酬,這也意味著,企業的成長將受限於自身的價值網絡。如同Google退出中國市場後,百度獨佔中國搜尋領域,百度的成長也在那時停滯,只因原有的搜尋業務太成功。以至於讓後來今日頭條有機會串起,因為搜尋業務的成功,導致只能看到人來找訊息,從而忽略了訊息是否可以找人的可能。

這也點出在互聯網時代與移動互聯網時代的差異,過去百度擁有高頻率的使用,但是到移動互聯網時代,就被抖音、今日頭條等這些訊息場裡不斷推送訊息,相對於百度,只能是搜尋字典,需要的時候才會用到。

這其實點出一個邏輯,當生物不斷演化下,人類的生存度不斷遞減,以至於需要更多外部網絡化合作來形成原有的生存度。這就如同,城市的發展,來自不同人群的分工所形成的合作網絡。一但其中一個環節的人缺少了,像是清潔大隊、公路交通、外賣餐飲等突然缺失,就會使整個城市運行的機制被打斷。

同樣如果以全面獨佔的垮頭優勢,最終會因為整體分工的多樣性被單一化給獨佔,反過來衝擊到原有的商業市場,以至於不得不找出創新的可能性,或者其他合作關係來維持生存度。

03發展落差的市場缺口


回過頭來看,拚多多就是在淘寶不斷擺脫假貨流量,進入由新消費認知下的產業升級,以此不斷推進,導致過往在線上販買假貨的電商逐漸出走,一但這些人離開,就會下一階段崛起的企業,做好對應的紅利優勢。換句話說,這批低端供應鏈與低端消費者,因為淘寶的商業模式升級,導致過往這群人離開,

換言之,市場定位是針對方向性的選擇,但是當定位成功後,持續依此定位不斷的發展下去,就會遇到一個發展上的極限點。

因為定位本身,也限制個人的發展其他層面的可能性,這就是克里斯汀生在著作《創新者的窘境》中提到「價值網的依賴」。一但你以某種定位特色崛起,你就會不斷在這成功經驗,產生某種依賴感。當有其他新可能,或是新價值網出現時,反而會因為成功經驗下的價值網,給限制在發展的可能性。

除非,把個人過往所有清空,不然都只能在原有的優勢上成長,最終無法邁向地二成長曲線的發展。同樣對於市場發展脈絡,存在著相同的依賴感,這依賴來自科技本身的推動力,以及消費升級的價值網依賴,讓企業因這兩股動力持續不斷向上發展,但這兩股動力間,存在著速度差,也就成為市場缺口。

04錯位競爭


當我們梳理清楚這樣的邏輯鍊條後,只是意識到市場的缺口,卻無法產生新商業模式的產生,因為還缺少了一個環節,那就是機會點的意識。

拚多多能夠在阿里、京東佔據的市場裡突然崛起,這就是當所有人都認為不可能的情況下,走出一個新的機會。往往看不到機會是因為我們只用傳統公司在用的一線、二線、三線來劃分人群。但卻忽略,人都是有很多層面的需求,這就是所謂的「錯位競爭」。

錯位,就是在不同位置上,找出相對應的需求。商品的價值同樣也會反映在一個人的不同層面。當理解這層定位點,就會知道,人們只會追求性價比高,而非價格低來作為衡量。因為低價只會是一種手段,更深的是對於平台上的性價比來找,過程中的低價只是滿足用戶心理一種佔便宜的感覺。

所以,與其說拚多多讓整個消費升級轉向消費降級,不如說更切合消費需求,因為消費升級不是一種仰望看的關係,而是對應當下需求可以觸及到的對應場景。


2018年9月5日 星期三

學習最終的成就,不是知道的多少,而是思維模型的邏輯推導能力

479|《這樣讀書就夠了》(1)學習意義:「不創新,就滅亡」學習最終的成就,不是知道的多少,而是思維模型的邏輯推導能力      共計 2,513 字 | 建議閱讀時間 3 分

從什麼樣的高度來思考問題,決定你用什麼樣的行為來解決問題。往往決定人生持續發展,還是停滯成長,一切所有的選擇點,都來自你一生中,最關鍵的10個選擇關口,不會更多,或許更少。

換言之,一切所有學習積累與見識格局的拓展,都是在奠定一個人用什麼樣的邏輯在思考,只有純理性思維,才能看見事物的本質,而非感性化下的決策。所以,成功必然要承受孤獨,因為過程需要經歷力排眾議的考驗。

這也代表,如果「一句激勵的成功話語」或是「感覺認同的觀點」。如果沒有經過邏輯推導所得出的結論,最終都只是雜訊,並非真實性。因為真正有效資訊,就來自底層元素下的邏輯建構,並且一步步搭建起認知框架下的自我解釋。

好比老子說的「道」生一,一生二,二生三,三生萬物。這個「道」就是萬物的本質,這代表,邏輯推導底下的「道」,才是所有選擇背後的基礎假設,同時也具備了個人認知框架下的自洽性。

也就是說,道的本質,會因為個人認知框架下的邊界,進而定義了道的本質,當一次次突破道的時候,又會在一個更大的道中世界。更可以說,所以有人都活在自洽世界的認知中,選擇能力的增長,就是打破自洽世界的必唯一出路。

打破自洽世界的基礎,就是個人知識網絡的不斷重塑,亦即「學習能力」。

為了更深入理解,如何看到背後的邏輯,進而達到學習的有效性,這要先知道,人類思考下的基本誤區。


01生存的快速選擇,生長的慢速推導


人類天然有兩個思考模式,這也是《思考快與慢》作者丹尼爾·卡尼曼解釋人類兩大思考模式。絕大多時候,都是以快速反應來做為選擇依據,人類幾千年來,也藉由這個快系統,幫助我們遠離危險。

但是只要停下來思考就會發現,推動人類進步的底層邏輯,都來理性化的思考過程,也就是只有人類獨有的慢思考系統。

例如,當你面對人生中要選擇時,你會停下來思考,每項選擇背後的可能與未來,你會期待未來發展與你所想的有契合。所以就會不斷在腦海內模擬。此時的思考與選擇,就是進入另一個思考系統。

可以說,讀書學習也是同樣,學習到新知識最快化,來自過往經驗中,找出相同性質來作為類比。然而,如果學習到一項新知識,就認為那是之前經驗中的某種事務,就會喪失持續學習的動力。

例如:當你學習到《與成功有約》提到「要事第一」的概念後,接著又在《少,但是更好》《每天最重要的2小時》中看到,都是對時間進行選擇,聚焦在重要事情為第一順位。如果直接以過往學習經驗來認為,就很難看到兩本書中其實是從不同視角來切入。

所以,破解思考進入相似性的經驗連結,就需要從「問題」作為引導出口。


02完美解的存在意義


當你的孩子問你「天空為什麼是藍色的?」,如果這時你回答:「太陽光線進入大進層後,因為光線的色散速度不同,再依據不同角度就形成我們常見的顏色。」給出「正確知識」只會讓自主學習的動力停止。因為這些知識,上網就可以知道答案,真正的重點在於喚起想要學習的動力。

同樣的,當你要喚起學習者對於學習的渴望,你所給出的,不是正確答案,而是「正確的問題」,只有思考的時候,才會提升自己解決問題的能力。

學習過程中,最常出現的兩種誤區:

第一,追求正確
第二,見山是山

(1)追求正確下的脆弱

高手學習者與普通學習者,最大的區別就在於,追求學習的「正確性」。愈是追求正確、完整,等同於低水平學習者的特色。

因為既有的學習認知,都包含了某領域不可觸及的範圍。換言之,當小概率的學習,絕對無法滿足宏觀世界下的正確之道。

這意味著,認知上具備著學習都有它的完備性,追求最好,最終的結果。認為學習某一領域的基本知識就全面掌握後,反而會遏制人繼續學習的能力。

(2)低水平的勤奮

另一個學習誤區,就是認為上完課程,代表已經學會了某些認知,或者只要考了某一證照,就具備了相對應的能力。

這類型的學習者,通常有一個明顯特徵「見山是山。」

如果聽講或是閱讀時,只是把學習重點重新寫一遍,就只是抄寫重點,即便寫了再多,都是在低水平下的勤勞。因為筆記重點再多,也都只是在同樣思考下來解決眼前的問題。

真正有效的學習,來自「思考的過程」,檢視一個人思考的能力,就看對方提出什麼樣的「問題」,一個問題,就可以看出人是站在什麼樣的高度來看事情。

其實「提問能力」的本質,就是「思考能力」,只有當思考能力夠深、夠廣,從不同維度的思考後,你才會知道,學習本身不一個記住的過程,而是「思考的檢視」。


03知識積累下的再升級


《IBM首席顧問的大人學習法》提出人在學習過程的四階段中,最初的學習,來自大量閱讀學習。其中「核心知識」是人類學習的基礎,因為任何知識領域,都是由這些知識所建立起來的地基。

《這樣讀書就夠了》提到,如何把這些知識輸入到腦內,基本有兩大類型:「培訓」跟「讀書」。

如果用公式化來呈現培訓與讀書就會是;

讀書=核心知識+書面表達
培訓=核心知識+口語表達+X

當我們把「書面表達」跟「口語表達」,認為是同一種輸出方式,前者是個人主動的輸入,後者則是被動的吸收。

最後就會呈現出:培訓=讀書+X

培訓與讀書,本質上都是「核心知識」的積累,以及呈現方式的不同,所以決定點在於「X」。這個關鍵就在於引導問題的重要性,也就是「怎麼推論」。


04思考邏輯的意涵


前面提到,好的學習過程,有一個基礎「引導提問」。提問時,通常不是加一個問句就代表提問,而是要喚起思考脈絡的重要性。

其實提問有兩種方向,一種是為了追求「答案」的提問,另一種是追求「思考」的提問。

追求答案,通常是「追求為什麼」,你可以馬上達到答案,但卻不見的真正西收到。另一種是思考型提問,其重點在於「什麼樣的方式,如何達到?」可以讓我們不斷找出最基礎的本質。

不論是培訓還是讀書本身,如果只是傳遞知識,沒有知識沉澱與連結,就會變成預覽資訊。

另一方面,成人學習的重點,也就在於,跳脫認知框架下的正確性,反而須從「應用面」來思考,什麼樣的方式,可以準確達到目標。

所以學習與思考,是雙向並行,「X」就是你用什麼樣的問題來推導結果。

這個問題本身,又會因為個人認知世界的觀點,反推回問題的層次。這代表,追求絕對正確下,就是停止成長的開始,因為當你處在不同認知世界下,來思考問題時,所做出的選擇與行為,終將影響一個人的一生。

判斷「X」,也就是提問能力,就在於思考邏輯的過程,是以什麼樣的思維來解構認知,而不是知道什麼。







2018年8月5日 星期日

475|《交互式培訓》(2)跨越侷限:自洽邏輯下的自我破局



共計 2,362 字 | 建議閱讀時間 2 分

老子《道德經》裡提到「道可道非常道。」這一句話也體現了,在大千世界下,如果用人類的語言,能夠說出來,說清楚的事情,都必然存在著它的不完備。

亦即只有從不存在的角度來看,反而能夠證明道本身,如同暗物質,用不存在證明了自己存在。有理數用無法自洽,證明了無理數的存在。

往往那些真正的真理,都不是人類語言可以闡述清楚的。如同哥德爾不完備定理,證明了有自然數系統的公理系統是不完備。

當我們愈想用幾條確定性公理,解釋無理數的宇宙,那麼證明有理存在的假設,本身就是不存在。

例如,當自然數的公理系統中,只存在有限的公理,那麼就一定會存在某些命題,你不能用這些公理來證明它是對的,同樣也無法判斷它是錯的,

也就是,命題本身的驗證過程,根本就不存在。

一但理解了這一層道理,學習這一件事情,就不會有所謂的「終極真理」。因為它是在不斷「變化」和「適應」的過程。

學習設計者本身,就需要意識到「語言的侷限」。

我們不僅是幫助學習者學到,更是協助跳脫既有框架下的認知世界。


01人類文明發展的關鍵:認知框架下的改變


既有認知下的世界,往往會讓人類認為這是世界的全貌,也就看不清宇宙是藉下的大勢之道。

反之,當人類接收訊息的時候,能夠掌握那些大勢下的趨勢點,就能夠看到真實世界下的不完備。而這些不完全的面貌,才是證明未來趨勢的潛在價值。

例如,當一位新手的圍棋者,跟專家期的圍棋手,兩者在下期的時候,所看到的細節會完全不同。前者往往只會看到當下的未來可能;後者則會看到,那些大家都認為可能背後的不可能。

同樣都是接收訊息,為什麼會產生不同的認知世界。這一切就來自「觀察視角」。一個是看到確定性,一種是看到「不確定性」。

《黑天鵝效應》書中就出了真實世界下的不確定性,往往那些不確定性,在短周期下來看是偏離世道,但是拉長放到宇宙格局來看,它就是世道的必然。

對於學習設計者來講,這就需要針對不同層級的人,給予相對應的「不確定性」。

不確定性的源頭,就是「變化」,讓學習過程,不是確定性本身為主導,而是喚起學習者對於不確定性的追求。

02愈確定,愈需要「跨界的不確定性」


怎麼讓學習過程中的不確定性增加,創造學習者認同,並且接受不確定性,讓

所有能夠用文字表達清楚的事情,都必然存在文字無法觸及到的情況。例如,當你進入到一家企業時,立即收到公司裡的員工教戰手冊,厚厚的一本
,並且要求把每一條逐一地看完,了解後就能夠應付公司內的任何問題。

但真實情況,都會與文字上的產生一定程度的衝突點。也就是有「模糊地帶」,它不是用絕對對與錯,二元形式上就可以絕對證明。有可能在證明本身,就有可能是一種不存在。也就是議題是否有被驗證的需要,驗證的本身是否是真實的存在。

可是當全部都以不確定性來作指導,必然會讓整個執行過程停止,因為任何事情與決策都一定存在不完美。

所以,怎麼掌握「確定性」與「不確定性」的比例。這就要從認知一個人對於這某領域的熟悉度。

當一個人愈熟悉某領域的知識、技能,與相關的確定性事務,這時個人對這領域的「確定性世界」以建構起來,也就是個人的認知世界,但認知世界也有它的侷限框架。

要突破這種認知框架,有的人就提出「跨界思維」來學習。好比查理芒格在《窮查理寶典》提到「思維模型」的概念,一個人一生中,決定他能夠走多得多遠多長,就來自一個人擁有多少「思維模型」。

例如,經濟學、工程學、政治學、文化學、歷史學等不同領域下,都會有他們的認知世界,每種世界都會有最根本的本質性思維,就是「第一性思維」。


03知識內容的交互設計


人類大腦在接受訊息時,都會自動判斷這些訊息要不要記住,能否被記住,是因為我們主動來記憶。這邊就要從人類大腦的學習模式來檢視。

學習模式之所以能夠不斷地在進化,因為我們知道這些訊息對學習者是重要的。《大腦超載時代的思考學》對於人類會主動去關注某種事務,有兩個切入點:

其一:意義
期二:改變

當這些訊息進入到大腦後,基本10-15秒就會從短期記憶區給消除,換言之,內容能不能有效的被接受,並非是接受訊息的載體,而是內容是否被組織與設計。

多感官學習可能不是強化了學習,反而是增加了學習雜訊。可以說,要讓學習內容有效的被記住,被提取。

要讓短期記憶,前進到長期記憶,傳遞的內容被設計,才能讓學習者知道。

通常傳遞訊息最準確,精準的方式,那就是透過「文字」來表達,透過一段文字,你可以清楚知道這些內容所要傳遞的概念、認知,知識點。這就是所謂的「陳述型知識」。

然而,還有一些知識概念,需要經過一段又一段的階段行為來產生全貌的概念,也就是「程序型知識」。

當技巧型的知識要設計時,如何從程序型知識,轉向陳述型知識,並切通過體驗學習,讓學習者接受到的陳述型知識,轉向個人經驗下的程序型知識。

兩種之間的轉換並非是對裡面導向,而是交互式的知識連結,讓大腦提取記憶點時,不再只是硬背一個單點的記憶,而是聯想式的知識提取。


04不確定下的價值觀導入


當我們釐清了兩種類型的內容型態後,就可以針對目的與想要達成的結果來做設計,把內容重新解構,拆分設計前後可能面臨的挑戰。

並且在確定性的內容置入後,進一步從「不確定性」角度來設計可能發生的內容。
這種不確定性,是人類文字語言無法有效闡述出來的道理,但卻也是決定學習成效的核心。

這個道理,源自文化價值觀,一群人相信什麼,在面對不確定性發生時,就會依據這些價值觀,來作為選擇的判斷。

但是廣泛性的價值點,很容易讓人不法掌握,因為模糊範圍太廣泛,所以價值點的傳遞需要有方向,但卻有不能有確定,只有在這樣的模式下,人們學習到的內容,不會只是同樣的認知,而是符合組織精神與價值觀的內容。

人類永遠有跳脫文字下的認知系統,因為我們永遠都有意會到不可言語的道。因為世界的真實,都是符合不完備。好比哥德爾不完備定理最終的推論:「我們永遠不能發現一個萬能的公理系統能夠證明一切數學真理,因而不能證明任何謬誤。」


2018年7月8日 星期日

470|《見識》(1)邁向社會頂層的邏輯


共計 2,736 字 | 建議閱讀時間 2 分

人類社會要實踐烏托邦式的平等,每人共同擁有相同資源的可能性,基本上可以達到,但是在短時間內,又會回到一部分人擁有相對多資源,一部分人的資源則是少得無法維生。

這一切的原因來自於「資源上的有限」,而人類認知中,或是自然界的商曾,天然會走向複雜化的趨向。這意味著,人們的認知沒有對於趨向複雜,想要更多的想法上,建立起認知覺察的反射機制,就會自然而然的走向,追求更多的認知邏輯裡。

當「有限資源」解決「無限的內在想要」時,必然會產生「分配不均」的結果。換言之,社會階層的出現,是人類社會中必然出現的結果。

這種社會階層的打破,通常來自於,動盪,混亂的非理智文明時期,然而,進入到互聯網時代,這種非理智性突然加劇,人們獨立思考的覺察性,反而成為一種反社會性的存在。所以社會階層的穩定性,就成為人類文明的發展基礎,因為,不是所有人都有足夠的認知水平,看到背後潛在的真實邏輯。

01社會階層下的實力落差


社會階層第一層假設為1,最底層為100。整體數量分布如同一座金字塔般,上面只有一小點人,愈到下層人數就呈現指數級飆升。

愈是上層的人,只需要花費10%的努力,所換來的成效,將是第70層級的人花費100%努力,才能達到相對對等的成果。

這意味著,愈上層,只須一點努力,就能達成你過往一切努力與成就。然而,這同樣是努力,為何會有這種差距。

這就是效率上的偏差,愈上層者所連結的資源與網絡,往往佔據世界關鍵20%,但所產生的影響力卻是80%的效果。

愈下層者所得得到的資源與網絡,即便聚集到某種程度,這種網絡規模的影響力,還是被受限在網絡中的「品質」上。

這也就可以說明,為什麼有些人即便不努力,也能成就一番事業,然而,即便有些人在怎努力,最終只是停留在某一階層,或者說上升一層的結果。因為社會階層本質上,就是在抑制人類達成均等化的結果。

但是,真實事實是,如果一但均等,必然會產生文明社會的崩解,因為不是所有人都有同等的見識。

02「見識」是社會階層的第一壁壘


一個人的見識,會決定一個人未來能夠走到哪裡。舉例來說,當一個看到特價,為了省幾塊錢,就花上大把時間在等待、排隊上。這種人的未來也就只是在小錢上的賺取。

這種見識上的心態,就是「撿芝麻,丟西瓜。」所謂的芝麻,是讓我們會認為這重要,但卻不一定對於我們有實質助益的事情。西瓜則比芝麻兩百多倍,卻代表真正有價值的事情。

然而,為什麼會只注意到眼前一整片的芝麻,卻忽視了一顆西瓜地的重要。所有決斷的觀點,來自於一個人見識的高低。

如果你對於一個人講話,對方一直聽不懂,講不通的感覺,其實並非是溝通上的問題,更有可能是見識水平上的落差。換言之,這是高維與低維度世界觀的區別,好比你站在池塘上看池塘裡的魚,魚以為這個池塘就是全世界,你確知到這池塘只是世界的一個點。

可以說,見識高低,不只是過去存量上的積累,更關乎數量裡的質。

03突破自我見識的價值網絡


人類所有知識基礎,都建立在各領域的第一性原理。見識的質化,就是看到事物本質性,而非表現現狀的看到。

可以說,一個人是否有見識,最有效的判斷,取決於「眼光」,眼光不被當下的看到所認定,而是從更長遠的角度來持續發展。

《創新者的窘境》中在解釋過去成功企業,之所以無法持續成功,有一個依賴關鍵,那就是「價值網絡的依賴」。

也就是,你的客戶或是你的服務對象,本身會限制你持續創新。因為當你在持續滿足現有客戶時,就會陷入到客戶思維的認知框架中。

但這並表示,服務好客戶一定能持續成長,因為所有企業,如同是產品的載體,透過你這家企業來創造產品的價值。然而,產品本身都會有它的週期性,都會有成長期、衰退期。

如果只緊盯客戶需求,最終市場轉向,有另一個新價值網絡的突現,並且為現有客戶提供沒有見過的痛點需求。這也代表,企業衰減,或消亡就會成為必然的結果。

如果沒有突破現有客戶提供的價值網絡,從跨領域、跨界來看整體的未來性,就會從原有的龍頭,走向夕陽的彼端。

同樣,你的認知水平所產生的見識,就來自於你處在的環境,一個人生處在社會頂層跟社會頂層,兩個人所接受到的認知維度,會逐不演變成你認為的世界觀。

換言之,你常與什麼樣的人接觸,你的朋友圈都是什麼樣的人,就會成為這樣的「見識」。

如果要打破見識水平,就必須先意識到,這種意識是知道「這世界總有人知道怎麼解決你目前的困難。」只是你受限於,你所處的環境,影響了你選擇解決的方式。

04看到未曾想像的未來


獨特眼光,也就是看到表象,事實以外的真理價值,這種真理價值的看見,往往是被個人的認知框架所侷限。另一種驅動力,則來自於社會心理學上的「群眾效應」《影響力》一書中,就針對這個議題闡述,人們為什麼總是追求從群體的共同想像。

《人類簡史》把智人這一類群體,之所以能在進化的剪刀下,持續生存在生態鏈的頂端,源自於「想像共同體」的想像力。能夠把「看不到的幻想」,真實的呈現出來。這是智人這一支人種,發展成現在人類文明的結果。

這意味著,「想像力」是人類持續生存的唯一競爭力。因為只要你能想像到別人不曾想像的未來,接下來就是能力上的跟進。

社會分層的結果,也就是因為底層想像不到上層人的想像世界。這種世界觀,則是聚焦於單一點的共同認知。這些認知則來自於,人類文明走到現在的第一原理。

見識的高低,本質上就是在這些認知維度上的高低,並非是底層人看不到,而是即便看到了這種認知維度,你也無法建立起同樣水平的認知結構。

因為這等同於你把兩千年前的人類,帶到現代文明,當想像成為現實,中間的落差是需要逐層逐步慢慢地接受,如果一但躍升到到最高階層的認知結構,反而會認為這怎麼會這麼簡單。

最簡單的例子來說,我們常會說到,成功人士的幾種習慣,持續堅持、閱讀學習,培養運動等,雖然看似簡單的認知,卻是社會頂層逐步打磨積累後,所沉澱出來的精華智慧。

但是對於擁有底層認知結構的人來說,即便是知道,也會覺得太容易,護者說背後有其他的因素。但這些不理解的背後,往往都是認知水平間的差距。

05突破社會階層的唯一


最後認知上的差距,可以藉由個人不斷掌握世界真裡的過程,逐步逼近社會頂層的認知水平。

然而,只有認知的跌代還不夠,更重要的在於能力上持續精進。這就是努力的過程。因為這世界的真實情況是,你要邁向社會底層的道路,永遠敞開,只要你不努力。遲早就會被比你底層,但是卻比你更努力的人持續超過去。

在互聯網加速全球競爭的互聯下,以及智慧科技的逐步跌代升級,人的存在價值也就會逐步流失。世界頂層與底層間的落差也就會愈來愈加劇。

如果只是生存在底層者,往往已被自己生處的環境給認知侷限住,所以,即便是看到更高維度的社會階層,因為沒有想像到,就會認為這是全世界。

如果想要持續往社會頂層走,就必須讓自身的能力與認知水平持續提升,外加個人的持續努力,向上的通道,總是困難,但是向下的階梯永遠是敞開容易走。



2018年6月18日 星期一

464|《4C法顛覆培訓課堂》(1)學習有效的兩大特徵:「邏輯性」與「提取性」


共計 2,581 字 | 建議閱讀時間 2 分

7/38/55這個比例中,通常會解釋說,人們在溝通的過程,只有7%的比重,是傳遞給對比重,其他93%,則是由外部形象或是口語來決定,你溝通的有效性。

然而,當現在人們的溝通方式,從過去面對面,轉變到電話溝通,到現在的通訊社群軟體上的訊息傳遞。人們有效接收訊息的93%的比例,已經完全被隔絕開,而那7%則成了訊息是否有效傳遞的關鍵指標。

《重構學習體驗》中提出一個核心概念,對於現在的學習設計者來說,要從講師為主,的角度轉換到「以學員為主」的教學方式,並且以結果為導向的實際結果。

這過程中,就牽涉到了人們怎麼學習的議題,但是,過往的教學經驗,第一印象是,在一個空間裡,擺滿了課桌椅,直列列的排好整個桌椅,並且面向前方的黑板。

但可以說,這種教室排列的方式,只是為了要方便打掃,對於學習效果並無太大的關聯。因為真正決定人類是否學習到,它是對於大腦運作的深層理解。

雖然我們會被納93%的外在因素給影響判斷,但是,真正落實到學習的有效性,還是在於那關鍵的7%。亦即內容的邏輯設計,與推演過程,是決定人類學習的核心根本,這也是所有學習的第一性原理。


01學習有效的兩大特徵:邏輯性與提取性


《交互式培訓》中針對人類大腦學習真正落實到有效行為,來自於訊息的「提取」。這意思說,我們學習到的知識,最初接受到訊息後,會把這些資訊暫存在腦袋的記憶體中,當我們能夠以邏輯化的方式,來對這些資訊重組,加工,並最終成為一段自洽的知識系統時,這時的知識系統,就會從短期記憶區,進入到長期記憶。

進入到長期記憶的關鍵,除了前面提到的邏輯性外,更重要在於「提取」的方式。這就好比,我們今天要搜尋秦朝相關的歷史資料,你的腦海中就浮現:秦始皇、長城、咸陽、書同文、車同軌、統一貨幣、度量衡、皇帝制、三公九卿制、李斯等。

每一個關鍵字背後,都代表著秦朝對中國後代的影響與未來發展,這之中就牽涉到「提取」的能力。如果沒有具備相關的知識體系,或是不了解,也就無法知道怎麼搜尋。

這意味著,學習的有效性,不只重邏輯,還要能夠在特定場景下,喚起特定的認知記憶。

所以,就會產生多感官的學習體驗,讓學習不只是從獨立思考的過程中,來串聯起知識體系,它還包含了我們如何從聽覺、視覺、知覺的三大感官中,讓知識被提取的可能性提高。

也就是說,邏輯性的概念體系,與如何提取知識,兩者必不可分。有相對應的知識體系,不知道在何時提取,搜尋什麼樣的關鍵字,就無從對症下藥;相對的,當我們只記得關鍵字,一段關鍵訊息,如果不理解背後的邏輯推論,就會變成一種假學習,或是無法轉換到類似的情境中,因為認知被侷限在單一的情境,而忽略了邏輯推演背後的第一性原理。

02化解學習恐懼:先解決對學習的「情緒」恐慌


通常人類的的學習能力,絕對不是跟年紀有關,而是跟「情緒」有關。學習這件事情,是即便到了六七十歲認知能力良好的情況下,還是能產生足夠的效益,2018年初阿里巴巴開出一項朝聘,以年薪40萬人民幣,條件要求60歲以上,用來朝聘廣場大媽,或是這些線下社群領袖。

來的人,基本上都身懷許多能力,不乏簡報、文件、影片軟體等能力一流的高手,這些新世代的軟體工具,在這些人的身上,使用能力如同現在年輕族群,甚至在應用操作上更是技高一籌。

學習這件事情,也深深的體現在一個事實上。人們不會在意你幾歲,重要的是,你是否有足夠的能力來面對這一切,能否有能力面對事情的發生,就取決最低層的基本能力,那就是「學習能力」。

這也是「時間」之外,另一個殺手級的指標。時間可以帶走許多,同樣也能創造許多,這一切的選擇,則在於人的「情緒」。

因為只有「情緒」會影響著我們該把注意力放在那裏。《快思慢想》就提到,人類有兩項思維系統,一種是快速的思想判斷;另一種則是長時間的慢思考。

慢思考是跳脫情緒外的理性思維,它也是人類文明的基礎系統,讓我們理解萬物與世界間的關係,讓萬有引力,能夠用數學邏輯來推論,以及不斷探究人類存在的源頭,和超越光速之間的議題。這些迄今人類的知識邊疆,都是由於人類的一點一滴思考下,所奠定的知識大廈。

另一種慢思考,則是我們人類能夠持續生存下去的安全機制。例如當我們用手碰觸到熱開水時,會立即把手給移開。這種快速反應的機制,就是為了讓人類遇到危險時,跳脫持續思考下的傷害。

人類就是有這兩種思考機制,成為現在的文明結果。然而,這種思考的副作用是,兩者會相互牽制,當我們要學習一項新認知時,如同進入到未知的領域,這時所產生的恐懼感,進入到大腦時,它的第一反應就是迴避。

這也就說明,學習是否被啟動,真正的議題點則在於,解開學習者對於學習這個觀念上的恐懼,並且轉換成一種興奮,有趣的過程。

但這時又會遇到一個關卡,當學習變得有趣,有時又會走向另一種極端,那就只為快樂學習而快樂,最終將變成一種現象,上課很激動,下課很感動,回到家懶得動。


03關鍵7%內容的意義:第一性原理的思考


會有前面的現象,就在於,學習過程中,只是把既有的學到,暫存到短期記憶中,要真正成為個人的知識,變成可以提取的長期記憶,還需要有另一個維度的指標。這代表,真正有效的學習,必須包含的觀點,那就是「獨立思考」。

這種獨立思考的核心精神,也就奠定了之後在學習設計上的轉換,從原本的以講師為主到的學習過程,轉向個人自主學習的過程,獨立思考學習觀點。

這種觀點上的改變,有一個明顯的趨向,那就是講課與實際體驗,這兩種學習時間的占比成為一種翻轉。具體量化就是從,80%講課時間與20%體驗過程,轉變成,20%講課與80%的自主體驗。

這種課程翻轉的過程,必然會受到一大的挑戰,這種挑戰來自我們過往在學習過程中的被動性。但是不管是成人式學習還是,孩童式學習,本質上都是人類大腦的學習過程。體驗的增多,更關注在「獨立思考」的過程,怎麼引發個人思考,以及思考的邏輯順序,到最後成為個人的邏輯認知,這就有賴於前期20%的講授型課程。

這20%是不能被忽略,以及它是取到80%的成效能否被發揮出來,如同7%的內容占比,成為現在溝通上最主要的型態,怎麼說的好,最終還是要回歸到說出的內容。

未來在學習的過程中,並非是所有內容都有它的價值,更多的是怎麼找出那頭部內容,因為它所代表的是人類基礎的認知結構,亦即所有領域的第一性思維,個領域的第一性思維,則都來自三大問題:

我是誰
我從哪裡來
我要去哪裡

進而延伸出,經濟學、政治學、物理學、生物學等各類學科,無不是在構建出人類知識的大廈,各學科的第一性原理,也就是那所謂的7%關鍵內容。


2016年4月25日 星期一

47【行銷文案】如何透過人性心理寫出高流量的文案邏輯



在大眾都在社群平台時,企業也會把行銷通路放在網路上,透過撰寫行銷文案來增強自己的產品曝光與流量。但是每個人都把行銷文案放在網路上時,我們的文案也就無法從眾多的文案脫穎而出,只會出現一種情況,就是你所發不出來的訊息,馬上被其他訊息給吞噬掉。

然而,企業要想在網路平台獲取流量與關注,就必須要得到用戶的注意,所以,標題跟內文就成了決勝關鍵點。

要怎麼寫出好的文案與標題,就需先了解人性,究竟什麼樣的思維,是人們會接受的,人們在乎的點又會是什麼?針對人性心理學來一步步分析,寫出一篇好的文案的模式與相關的案例。

首先,文案用在最多的地方,就是屬於產品文案,銷售文案算是產品文案的延伸,所以本質上都是在講述產品、包裝產品、用產品特點來打中消費者的需求。

因此,要透過文案讓產品變得更有價值,一般來說有三種方法。

1.文案寫到消費者在乎的點,利用產品去滿足
2.寫出使用產品的情境,喚起消費者新種使用的畫面
3.喚起消費者的情緒,使消費者對產品產生需求



1
文案撰寫的思維模式


上述提到的三種各有不同的寫法,但是可以用同一種原理去包裝。

販賣恐懼,給予希望

這裡指的恐懼純粹是提醒消費者某件事情,就如同會讓你以為小小的感冒,居然會這麼嚴重。

保養品中含有許多不知名的化學成分,更有可能含有一些來路不明的面膜用品,也就容易造成皮膚感染,如果你的臉上有傷口或痘疤,這些面膜的成分會讓你的傷口愈來愈大,留下難以抹面的傷痕而毀容。

恐懼,能夠幫助體開啟慾望的大門。


接下來就是第二步:給予希望

即使這麼可怕的世界,非常危險,還好有像我們這樣的良心廠商。

我們做的產品沒有以上問題,也能夠幫助你避免遭遇到上面那些危險。
因此,購買我吧。

例如電影中飢餓遊戲的一段對話,恰恰呈現出這樣的套路。

總統:「你知道為什麼我們要辦飢餓遊戲嗎?”」

遊戲設計師:「不是為了威嚇他們嗎?”」

總統:「如果我們要威嚇12個區,只要每年抓出人來砍頭示眾就好了,為什麼要那麼大費周章呢?”」

遊戲設計師:「那是...?”」

總統:「是希望。”」

總統:「單以恐懼是無法控制住他們的,但是希望可以,只要他們有希望,就會願意繼續接受這一切。”」

總統:「要記得,我們控制的是希望。」



因此,販賣恐懼只是播種,給予希望裁示收割。

許多人都會跟你說,不做某件事的話會有多麼嚴重,還常常放大這樣的嚴重性。

這個模式也就在各種銷售話術裡。基本上,藉由這個模式來寫文案,只要三個步驟就可以完成,可以說是最簡單基礎的方式。

首先,想好你的產品可以滿足的需求。
接著,將這個需求轉變成嚴重的後過來提醒消費者。
最後,再提出你的產品做為解決方案。


除了文案內容,還可以應用在標題上。例如:
●你知道OOO會造成XXX嗎?(啟發式標題,告知消費者某個知識與後果)
●你擔心,你有XXX問題嗎?(對好入座式,直接吸引有相關需求的人)
●別讓OOO成為XXX的困擾(預告式標題,直接提醒某件事情的嚴重性)



2
恐懼效果三要訣


這種文案的效果,主要來自於你的恐懼與希望之間的距離。
要讓恐懼效果做得好,有三個要點:

1.你的恐懼對於這個群體來說,是他們真的擔心的事情嗎?
我們常常會面對各種恐懼,但並不是每一個恐懼都要立即解決,有些不會真的放在心上,像是吃宵夜會變胖,我們會擔心胖,卻都不放在心上。

比如,對於父母來說,孩子的事情是他們最擔心的,但比起孩子的戀愛問題,他們更關心教育和未來發展的問題。

又或者是,對於年輕女性來說,吃東西是他們擔心的,但比起營養,他們更在意熱量,比起安全,他們更在乎是否美味。

所以,你的產品要找到他們真的會擔心的,效果會更好。


2.你對後果的描述,有說道他們的心坎裡嗎?

每個人都會擔心,但並不是每個人都會遇到,像是瘦的人不知道變胖後會是怎麼樣的世界,沒有生過病的人,不知道生病的感覺會是如何。

因此,我們要描述後果,就必須要描述到人們真的擔心的後果。

比如,對飲食問題,吃黑心食品長久下來會導致癌症問題,但是癌症大家很難想像,最多想像就是死亡而已。

因此要去描述的不是癌症,面對男生族群可以描述性功能喪失、掉髮,面對女性族群可以描述皮膚、氣色、身材。

又或者是癌症會需要看病,那時需要負擔高額的醫療費用,大家會害怕的是這種可以想像的後果。

另一個例子像是省油車很環保,但對許多人來說太遠,地球毀滅的那天連自己都不知道還在不在,因此環保打不中人們的心。

但是我們可以說,空氣汙染會造成身體健康的影響,就比較實際。

更簡單一點的,是你算燃料費給他們聽,可以省下多少錢,那大家就會更直接有感覺了。

有些後果太遠,我們來不及想像,對於許多人來說,明天都不知道在哪就不會在乎後天是什麼,當下所產生的切身感能更貼近用戶的心聲。


3.對於恐懼的說法,有沒有邏輯?

恐懼不是隨便說說就可以,還需要講些道理。上述所說的方式,基本上只能對少數人有用。

因此,你的論述還要有條理,接著藉由數據或報導,就更容易說服別人相信你的恐懼。

例如,你知道一直低著頭看手機,頸部就會承受四倍的壓力嗎?

根據科學家指出,只要低頭超過40度,大約是你看手機的角度,你的頸部就會承受比平常多四倍的壓力。

另一個例子,你知道單身的人容易短命嗎?

根據美國研究指出,單身生活可能會有許多健康隱憂,一般單身女性比結婚女性壽命要短7-15年,男性則是8-17年
所以趕快上我們的交友網站找個伴吧。


恐懼加上數據,會更加深人們對於信息的切身感以及認同感。成功的喚起人們的恐懼意識後,下一步就是像一個救世主一樣的出現。


3
希望建立的三個關鍵


但是許多產品就錯失在此,因為恐懼太大,產品太弱。
就好像是大魔王太強,英雄卻只有10等而已,你怎麼相信人家會贏。


因此,給予希望的效果要好,一樣有三個要訣。

1.你所給予的希望,是能夠完全解決你所販售的恐懼
這一點來說是最基本的,你不能跟別人說,這件事情非常嚴重,但我們的產品只能幫你到這裡,剩下的就需要你自己的努力。

所以,我們要先從產品的角度思考,你的產品最能夠幫助人們解決什麼樣的問題?而這個問題不解決會有什麼樣的後果?

像是冷氣機的問題,最關心的就是在電費上,要是你節省的電,畫出一個比較圖,一個約省多少錢,保證五年內可以為大家省下多少錢。

這是你的產品能做到的事情,你的恐懼就應該這樣提案。


2.你所說的希望,是個有道理與值得信賴的
就如同救世主出現一樣,就需要有背景讓人們相信,像是檢驗證明,第三方認證,使用者見證等。

就好比我們在面試的時候,都會說自己有多厲害,但是沒有任何成績或成果,會讓人很難相信你。

現在很多產品都喜歡把自己說得很厲害,反而會讓人不知道你到底是什麼。

所以,藉由恐懼幫助你的產品聚焦,再好好提出證據來說明你做得到,這樣才會有效果。


3.你的救世主光環是不是獨一無二的
你所提到的恐懼大家都會有,那你的解決方案是不是也跟大家一樣?

要有獨特的解決方案,或者是你的產品能夠解決其他產品無法解決的問題,這樣才能讓你的效果達到最好。

最好的方法不是大家都有的東西,而是產品本身的獨一無二價值。
如果沒有辦法找出特色,那就找出大家都有,但是比較少人注意到的。

例如吹風機,大家都會說吹風的力道,負離子等
你就可以提冷風功能或是省點功能。

又或者嬰兒推車,大家都會堤安全、好收納等面向,這時你就可以提出幫父母省力,或是多重掛勾等



恐懼是我們面對這個世界的方式,希望是我們願意努力改變的動力。

恐懼,讓人打開慾望的大門
希望,會讓你登堂入室

當你能夠控制希望,你就能夠掌握人性



最後還是有一個問題,就是當眾多的競爭者都朝這方向來做文案,彼此之間的差異點又在哪裡,我們從恐懼擔心的事情是否有說到心坎以及是否符合邏輯,再到給予希望方面是否能解決問題、真實性與獨特性的思維建構後。

在這之中彼此的差異就要回到企業本身所帶來的形象,也就是企業文化。要做好文案或者是好的行銷,其中一個關鍵在於行銷者本身對於這產品是否認同是否熱愛,只有當我們喜愛自家的產品時,我們在行銷上才會有源源不絕的動力。

換句話說,差異的根本在執行的人,而產生差異的核心在企業內部的文化,文化的差異就取決於領導者及領導團隊所創造出的氛圍。