2021年8月31日 星期二

閱讀筆記(90)【華為數字化轉型】數位轉型下的組織服務流程與組織合作模式

 閱讀筆記(90)【華為數字化轉型】數位轉型下的組織服務流程與組織合作模式


企業的組織架構,會決定效率的運行。數位轉型的組織結構,主要趨向以扁平化組織結構,一方面是提供更即時的服務;一方面則是為了更了解市場面的需求。


【1】數位轉型的服務流程關係


扁平型的組織之所以適合數位化組織,原因在於,企業在數位轉型後,組織功能會區分前台、中台與後台來重組服務的效能。


前台,用來支持業務的需求

中台,則是支援前台與蒐集前台獲取的數據

後台,IT設備的維護運行


流程結構的改變,對應到組織的單位體,也會出現不同的合作單位。



【2】消除企業邊界:適應數位轉型的組織模式


金字塔型的組織結構,以職能為導向,區分一個又一個的部門。這也產生各部門的隔閡,以及對數位轉型提出數據串連的困難。


數位轉型後的組織,讓人才就不會侷限在職位、單位的能力認知,而是通過持續參與一個個合作團隊,讓能力依據任務來持續增長,不但是人才獲得去邊界的能力發展,同時也是再釋放組織的合作邊界。


在扁平化組織結構中,組織的功能則由中台來提供服務能力。當服務功能有集中管理,每個團隊就能夠依據阿米巴結構來發展,以任務來聚集團隊能力。


所以數位轉型的組織結構,會有一個數據中心體,涵蓋主要的功能單位。


與此同時,提供各種功能服務素材,讓圍繞在中心體外圍的小團隊,依據各自業務的需求來從中心體獲取服務包。




閱讀筆記(89)企業數位轉型的功能導向:組織平台化賦能

 閱讀筆記(89)企業數位轉型的功能導向:組織平台化賦能


企業的數位轉型,背後是一套系統性的轉型,包含從客戶服務流程、產品數位化賦能、運營系統的數位化整合,還有數位化組織的團隊。


所以數位轉型的過程,不是IT設備的提昇就好,沒有相應的數位化人才認知,企業的數位轉型還是會沒有成效。




【1】組織數位化後的功能特性:平台化


首先,數位化認知是一種去邊界,去組織的合作型態,更多的是為人才賦能。


組織存在功能,就會愈來愈趨向於「平台化」。


舉例來說,數位轉型的架構,主要分為前台、中台、後台,前台作為數據接受需,由中台來賦能前台業務或客戶的需求。


透過數據驅動來持續優化服務效能,前線業務通從中台獲取打包好服務組合,提供給客戶,而客戶給出的反饋數據,又會進一步反饋到服務組合的設計。


這種持續優化的閉環,讓服務瞬時完成需求、改善、提出新服務方案的優化效益。




【2】數位轉型後的未來


現階段企業面臨數位轉型的難題,還是在組織的數位文化程度,這牽涉到人才的認知是否有成長性思維,同時在導入數位化後,規劃數位流程的系統有沒有從人本的角度,也就是為一線賦能的服務流程。


一旦系統建立好,剩下的就是透過不斷蒐集數據,以及讓數據匹配到需要的服務端。


即時性與精準服務的特性,如果持續精進,人的作用反而就不如機器智能來執行。


因為當組織數位化的最終型態,人的功能,就會變成只要依照平台提出的指令來完成事情。


所以人才的持續學習,將會是另必然的趨勢,因為不是人才的能力不足,而是用人來服務的成效,不如數位平台來直接提供服務。




【3】人生天賦:業的果報償還


另外對人才的價值定義,用職位來做為價值的衡量,就會愈來愈不重要,因為職位的取代性會隨著時代需求而不斷變化,現有的優勢技能,也很快會被淘汰成為成長的枷鎖。


這也是為什麼在數位化人才團隊的打造,必須要有「成長性思維」來做為驅動人才持續進步的第一因。


除了第一因的動力,還要有開發個人天賦的內驅人才,這也是獲得在數位轉型後的人才價值。而這個過程是需要從自我了解、行動反饋的不斷挖掘的過程。


從佛學的角度來看,人來到這一世,都是有「業」要還的,有的人需要很長時間才能開悟,有的需很快就會點醒,這一切都離不開緣


緣的到來,則來自個人對「業」的修練層次。


每一個難關的出現,都是給自己的考驗,突破考驗,也就意味著業障的消除,如果還沒有豁然開朗,也代表還在修業的階段。


2021年8月29日 星期日

閱讀筆記(88)《撓場的科學》虛空能量

 閱讀筆記(88)《撓場的科學》虛空能量


物質世界與虛空世界的關係探討,是未來人類文明再進步的一大重要領域。


在拜讀李嗣涔博士《撓場的科學》後,更是讓這個方向有明確的引領作用。


這是屬於前沿科學研究的正確方向,而能夠看見這未來的,也需要有放下對物質世界的限制,才有機會看到世界真實的規律。




【1】連結「訊息場」


宗教、水晶、風水、八卦是虛空世界的連結媒介,有些人會通過另一個世界的訊號,見識到世界並非只是眼下我們所認為的必然。


然而物質世界的發展,除了總結現有物理規律,進一步提出在物質世界下的最佳運作,同時也會受到物理極限的限制。


要有所突破,必然要從另一塊領域來探討,而「意識」的精神層面,就是連結虛空世界,或是靈界場(訊息場)的啟動因子。




【2】意識:造業的起因


意識的起心動念,都會影響靈界場,同時也存在放大的作用。


佛教講到:「萬般帶不去,唯有業隨身。」


「業」的組成分為「身」、「口」、「意」三者所造作的行為。


以所做的行為、說出口的話、任何想法,都是一種造業。而修行的過程,人在物理世界的修行,就是從這三業中可以看出修行的層次。


換言之,一分正向的念頭,如同水滴到湖面上,會產生漣漪不斷放大。最後在靈界場累積到一定的能量後,會影響到物質世界的個體。




【3】心物合一的景致


當個體意念與群體意識的意識力量愈強,就會產生相對應的共鳴,也就能會獲得相應的能量。


這也是為什麼凝聚團隊,必然需要有價值觀、願景,這些意識都是會影響虛空世界,在不斷返回到物質世界。


兩者之間的關係是相生相扶,猶如太極的陰陽兩極,這樣的平衡狀態是能量最為平衡,更是讓能量能夠共同生長的最佳狀態。


而所謂「德不配位」的情況,就是意識的能量,無法支持兩個能量場的平衡,也就會出現各種情況來彌補能量場。


要在物質世界有正向的發展,就不只要有「物」的增長,「心」的增長也是一個重要的要素。


只有當心物合一的時候,就會了解到我們身處世界的真實規律。





2021年8月26日 星期四

閱讀筆記(87)學習系統:從「職業」轉向「任務」的學習模式與學習動力的第一因

 閱讀筆記(87)學習系統:從「職業」轉向「任務」的學習模式與學習動力的第一因


隨著環境變化所帶來的不確性,求學階段掌握到的專業,不代表能夠用一輩子,當知識衰變期愈來愈短,學習到的能力,可能在三到五年就會出現不適應。



【1】以職業為基礎的能力制約


同時也引發出一種現象,那就是年資不代表就是專業,還有可能是保守的可能。更具體說,以職業來設定的學習的目標,會漸漸無法適應個人在職涯發展所需。


當一個人能夠解決的問題,只圍繞在原本的能力圈內,一旦出現能力以外的問題,再用既有的能力,就會出現無法解決,或是消耗掉更多的時間與精力。


所以未來職涯的發展,不會只有一條道,而是會以「任務」來經歷多段的職業轉變,如同不斷擴大個人的能力圈。




【2】任務式學習的能力積累


跳脫執業的長期性學習,轉而以「解決問題」為導向的任務式學習,會更能適應個人發展的彈性。


依照「問題」來掌握解決的能力,讓個人的成長不再受限以職位而設定的能力範圍。


從而已更具有可遷移、可以運用在不同場景下的能力組合,才更有可能讓人保有解決新問題的能力。




【3】激發學習能力的第一因:成長型思維


為了要支持解決問題的能力,「學習能力」是個人持續發展的最關鍵能力,掌握怎麼學習,以及將所學應用輸出,都是學習能力的一種表現。


這是把學習到的內容,轉化為個人的知識與技能,從而引領你在面對新問題時,擁有足夠的能力來化解。


然而,每個人會因為經歷的不同,對學習能力的發揮就會有所不一,其中最大的關鍵就是心態。


《心態致勝》裡面提到「成長型思維(growth mindset)」。是驅動個人學習的第一因。如果缺少成長型思維,對外來的新事物,不感興趣,漸漸地固化成一種沒辦法的話語。


所以在提升學習能力,還要從「思維模式」的轉變開始,先接受新事物的可能性,才有機會啟動大腦神經元的新連結。


閱讀筆記(86)【華為數字化轉型】數據治理:數據流程的最終賦能者

 


閱讀筆記(86)【華為數字化轉型】數據治理:數據流程的最終賦能者


組織數位化下,「數據」將會推動組織繼續進步的動力源。在運用數據前,怎麼規劃數據的使用流程,是組織數位轉型的一大議題,那就是「數據治理」。


「數據治理」是數位轉型的過程中,對數據管理的全面思考,這包含:數據的定義與分類,要由誰來引導數據方向的規劃,以及數據治理的終端價值者是什麼。



【1】數據為誰賦能:數據管理需要由誰來引導方向?


企業的數據治理中,主要會遇到一個問題,數據管理需要由誰來引導方向?


也就是從數據的收集、分類、管理與定義。如果只是將數據鳩由IT來規劃,就會面臨使用數據者的需求很難被滿足,主要在於數據劃分缺少與一線業務的結合。


所以在數據治理的流程中,必須將使用數據者拉進來一起探討,了解一線業務在面對客戶需求時,主要會產生哪些數據,以及需要支援的數據類型。


針對數據類別的分析,再來進行數據定義與劃分,讓收集到的數據能夠被精準儲備。




【2】數據服務流程:組織數位化,是為了給誰創造價值?


除了數據類別連結業務需求的規劃,在數據治理常會遇到的第二問題「整體性」。


組織數位轉型後,只是把各部門的資料統整轉化為數據,卻沒有串聯各部門的數據,就會導致每個部門的數據如同一座孤島,只能為自己部門使用。


所以在數據治理的第二道思考點,就是要把每個部門的數據,整合成一的個系統體系。


所以數據的規劃,就必須回到數位轉型的關鍵問題:


  「組織數位化,是為了給『誰』創造價值?」


組織數位化的目的,就是希望提升執行效率,讓數據賦能一線業務,進而達到滿足客戶服務的需求。


所以數據治理的過程中,以「整體性」來規劃數據的劃分,讓每個數據串不是一個個部門來區分,而是要以最終的目標,也就是基於客戶需求來規劃數據的整體流程。


此外,這裡指的客戶,除了企業服務的客戶群體,內部的使用者同樣也是客戶,也就是通過數據串聯,賦能於使用數據的業務。


2021年8月24日 星期二

【日更】閱讀筆記(85)提升企業的無形資產:將企業經驗固化到公開展示

 【日更】閱讀筆記(85)提升企業的無形資產:將企業經驗固化到公開展示


數字化轉型就是把最佳實踐,最優秀的經驗固化到系統裡。


但往往會遇到,最優秀的經驗總結出現問題,包含經驗的獨特性、分享內容的邏輯性,以及知識、能力與心態的判別,還有對倖存者偏誤的反思。


從組織萃取經驗的角度來看,「經驗獨特性」是最有價值的一塊。




【1】什麼樣的組織經驗值得被固化?


因為各產業與各公司的執行做法,都會有自己的獨門本領。假設萃取出來的經驗是一般性,能夠應用在不同的場景中,也就是拿到另一家企業來比對,對方也能萃取同樣的能力模組。


然而,在萃取企業的獨特經驗中,容易遇到另一個問題點,能否「被公開」。


如果一個組織的成功,是依靠獨特經驗來成功,只有當經驗被公開,才有辦法讓組織的成功得以放大;相反的,如果經驗不能被公開,這意味企業的經驗只留在個人,隨著能夠掌握精隨的人愈來愈少,組織成長的力道也會漸漸地失去。




【2】面對經驗公開被複製的思考點


可是即使公開獨門的經驗知識,會不會被對手給學走,或者說,組織的核心競爭力就消失。


如果公開知是被學走,本質上還需要經過兩道門檻,才能夠發揮原有的價值,分別是:轉化成果、文化價值


 轉化成果:「學到」到「做到」之間,是所有學習能否發揮價值的判斷點,卻也是很難跨越的一道鴻溝。因為實際要做到,不只是知道怎麼做,還要經過時間來逐步反思總結,最後形成個人的技能。


 文化價值:即便能跨越到做到,人的價值觀,組織文化也都會影響能否把所做到的事情,發揮到原有的標準。


這兩道門檻,如果都跨越,組織也就失去自身的價值,變成為追隨而追隨,也就不會有創造市場價值的增長動力。


此外當知是被公開,也就是向市場表示,企業所在的位置。


所以未來組織的公開知識愈多,象徵組織的另一項無形資產。反之,當組織的經驗愈少被公開,無形資產的效益就很難被延續下去。


2021年8月22日 星期日

【日更】閱讀筆記(84)HR三支柱:HRBP在組織變革的能力策略

 【日更】閱讀筆記(84)HR三支柱:HRBP在組織變革的能力策略


HR三支柱的引進,讓人力資源的職能價值,更緊密連結到組織的業務流程中。


一般在探討三支柱的模型,會強調各功能的職別特性,例如:HRBP,是連結組織戰略,到需求的落地。


COE則是針對HR的核心職能拉升到戰略層級,也就通過專業能力擴大到制度設計、價值貢獻的管理者。


SSC主要負責組織內部的運營與流程整合。主要的價值點是協助前台的需求,打造大中台的管理系統。




【1】HRBP、COE、SSC的關係網絡


從關係網絡的角度來看,HRBP是組織發展的落地者,COE是支持HRPB與SSC的能量賦能;SSC則是支持HRBP所需的戰略能力以及提供COE的能力同步化。


這三者的關係中,尤其以HRPB的影響力最大。因為這不僅是戰略夥伴,還需從前台來掌握問題的情況,同時還要以HR的流程來運營。


如果是在組織變革的階段,HRBP還需要從內外關係者來推動組織的變革。



【2】HRBP在組織變革的能力策略 


以組織變革微粒,目前組織的主要變革需求來自「數位轉型」的組織變革。HRBP在實際落實組織的變革需求,需要先有一張清晰的執行路徑。


大致可劃分成:戰略規劃、業務需求、方案規劃、交付實踐


階段一:戰略規劃

參與到組織內的戰略業務,了解當前所面臨的挑戰與機會。


階段二:業務需求

分析組織戰略的能力需求,從組織內來盤點人才與需要執行的重點在哪。


階段三:方案規劃

與內部人員討論了解相關建議,以此來規劃組織能力與人才發展的解決方案,


階段四:交付實踐

整合各種資源來達到方案的交付。


以上的執行步驟,在HR三支柱的COE就需要掌握其中的能力脈絡,不只要了解業務戰略,還有人資策略與專案管理、團隊管理等能力要求。


透過「能力盤點」與「階段規劃」讓HRBP有清楚的發展架構,來做為COE在建構培訓能力的主要依據。



2021年8月21日 星期六

【日更】閱讀筆記(83)【華為數字化轉型】團隊模式:「業務」+「技術」一體化

 


【日更】閱讀筆記(83)【華為數字化轉型】團隊模式:「業務」+「技術」一體化


數位轉型要成功,不只有技術面的應用數位化,包含組織文化、組織行為、業務流程的數位化。


在描繪數位轉型的架構時,需要以更全面的視角來檢視,現有的業務在數位轉型後的實際價值。



【1】數位轉型為組織賦能的價值


首先要先了解「數位轉型」的目的,是透過數據整合與精準發送,讓執行業務能夠快解決問題。


前端的「執行效率」、中端「經驗紀錄」、後端「同步修正」,是整個數位轉型的核心主軸。


數位轉型的業務需求,是要建立在業務的基礎上。換言之,以把第一線的服務需求,透過數據整合來為業務賦能。



【2】數位轉型的團特模式:業務技術一體化


最直接的成果就是「業務」+「技術」的一體化呈現。


技術與業務的能力疊加,是數位化團隊的基礎模式,技術人員與業務人員相互配合,能夠確保技術是市場所需,以及預測未來業務的技術能力。


這種轉變,不再於變成數位化流程,而是基於人的行為經驗積累來數位化。


讓數位化賦能業務,提升業務執行的效率。讓數位團隊建立在大中台、小前台的作戰體系中,能夠及時反饋市場需求,同步作戰的優化能力。


2021年8月16日 星期一

【日更】閱讀筆記(82)突破天花板:「自我」與「無我」的雙元循環

 【日更】閱讀筆記(82)突破天花板:「自我」與「無我」的雙元循環


自我到無我,尋找個人優勢,了解知道自己要什麼,有什麼,該放棄什麼。


對這些問題的瞭解程度,都是對自我理解的認識,這個過程是人一生中,會不斷探詢的問題。




【1】「自我」的天花板


了解自我問題的價值,能夠帶來的成果,會幫助你聚焦在,你生命中最重要的「一件事」。


小至個人對自我認識,到自我價值的理解;大到組織的核心價值與目的。


但「自我」也是一種雙面刃,不只是為個人推積出現有的身價,同時也會成為一種成長的天花板。


因為只要有不同觀點,都會被視為一種「拒絕」自我的信號,也就會逐漸以個人所認知的自我,固化成個人看待世界的眼光。




【2】「無我」的境界意義


「無我」的境界,則是在自我了解後,需要掌握的關鍵認知。


所謂的「無我」,就是既知道自己的優勢,同事也能將自己優勢捨棄掉,猶如一種歸零的狀態。


願意把過往積累的事物進行切割,並從無的境界來接受世界的訊息。


這種狀態會讓訊息的力道最大化。因為無所邊界,也就無所謂限制,每種信號都是一種機會素材。




【3】雙元境界的決策場景


實際運用場景,就是在做個人生涯,或是組織戰略的決策指標。


自我會成為一切事物的選擇,是否對個人有利,反之,以無我境界來思考,是涵蓋整個上下游產業,以及相關跨領域來反思,能夠對整個系統產生什麼樣的影響。


總結來說,自我認識的驅動力,是由內而外,同時也會因為時間的推進,讓經驗固化成自我價值,也就會形成一種反制個人更上一層的天花板。


無我的認識,則是將一切放下,不以經驗、能力、擁有物來做為依據,而是從外向內看,從整個系統中,我能做什麼。




【4】雙元認知的循環架構


以此來反向推進到自我,就會形成一種雙元的認知架構:


由「無我」來切割跟我有關的優勢,進而把「我」完全融入到系統中;再由「自我」來發揮個人的天賦價值,往一件事情上來不斷精進。


而生命中最重要的「一件事」,是一個循環過程,不斷從「無我」到「自我」的雙元循環,就像復盤的動作,通過自我檢視,讓自己從自我的眼光,轉向無我的境界。


2021年8月14日 星期六

【日更】閱讀筆記(81)基於「價值網」的組織特徵:「平台化」、「人才生態」

 【日更】閱讀筆記(81)基於「價值網」的組織特徵:「平台化」、「人才生態」


單一個體愈是強大,對抗變化的風險也就會愈低,主因在於,能力展現與對應需求的一條價值鏈。


因應變化的時候,能力與提供需求與要以系統化的方式來轉變,也就是從系統A轉向系統B。


系統轉變成敗,則取決於能否把第一性原理的價值,延伸出第二價值曲線,進而形成價值網。




【1】系統轉變:從原有體系生長出來的核心業務


與「單一性」相對的是「多元性」,通過對個體的串聯,讓每個價值鏈的價值緊密串連在一起,形成一張「多元價值網」的生態體系。


多元價值網的循環:供給與需求的循環增長

價值供給:以核心業務的價值為主,發揮人才優勢,輸出所創造的成果。

價值需求:依據價值成果來成長出現在與未來的能力,為生態網提供新的適應能力。


不只有供給市場的特性,同時也是包含市場需求的特性。這一切的基礎是建立在整體價值網的能力提升,亦即每個個體都是重要,且成為生態發展的必要一環。




【2】「價值網」的組織特徵:「平台化」、「人才生態」


價值網的實踐條件,就是在整合各界的能力,讓個體的能力通過不斷重組再造,形成新的能力網。


以此為基礎,組織提供的價值,這就會有兩條增長的動力因素:「平台化」、「人才生態」


  平台化:是讓優勢能力的展現


  人才生態:以價值網為基礎,讓能力不斷融合


通過網絡的串聯,人才的能力價值轉向為為網絡賦能。


反過來說,當每個人才實踐個人的優勢能力,是未來組織的發展趨勢,讓組織平台化,以能力來提供網絡的價值,最終孕育出人才的生態體系。


2021年8月8日 星期日

【日更】閱讀筆記(80)人生命格的驅動源:提升命格的2道門檻

 【日更】閱讀筆記(80)人生命格的驅動源:提升命格的2道門檻


人生一切事務皆是虛無,而這一世要做的事情,就是對內的自我修行,練耐心,佈施與放下執念。


人生而無所帶來,同樣在離開的時候,也帶不走任何東西。每個人一生能獲得的,都有一定的量,一旦超過本該自身的,也會從不同的方式流失掉。




【1】提升命格的驅動源


如果命格裡沒有,獲取再多也都會流失,理解命的定數後,你所在的當下,所做的每件事,都是累世的果。


換言之,一心想追求外在事物的滿足,來產生內在的滿足感,容易陷入到貪嗔癡意念與行為,不僅會對生活感到愈來愈倦怠,反而會讓本該富足的命格,漸漸流失掉。




【2】自我修練的最好場景:工作


要想讓命有所轉變,就不再於追求外物的多寡,而是對內在的自我修練。


認真工作,是一種鍛鍊個人內心的修練法。


過程中的苦難,或是成功,都是在考驗內在的修練。


苦難包含犯錯、做事不順,而這些都是外界給個人的內心試驗,也是提升自我命格的時機。




【3】成功,也是一種內在的考驗


相較於苦難,職場中的成功,也是一種自我修練。因為看一個人未來,可以從成功時的心態來察覺。


成功所伴隨而來的,是讓人產生傲慢,以及沉醉在成功的美景中,卻渾然不覺外界警訊的到來。




【4】自我修練的分水嶺


生命中會看見有得人,能夠事事順利,有的則受到阻礙,一切歸因,都來自對個人內在的修練程度。


修練階段的分層,有一個重要的分水嶺,那就是驅動力來自「外在」還是「內在」。


如果以仰賴外界來展現個人價值,當外界物失去,個人價值也就消失,反而會加劇對內心的富足感,從而陷入到不斷追求外界來提供自己價值的循環裡。


相反的,一個人的驅動來自內在,即便失去,也不會產生任何動搖,因為心中無執著,也不會有任何動搖,而是會由內來思考,個人還能做出什麼的貢獻。




【5】提升命格的兩道門檻


總結來看,要讓個人命格增長,放下執念,是第一道門檻


第二道門檻,給予,為社會帶來正向的價值,是命格發光的展現。


假如給予,為社會創造價值後,還是感覺命格沒變,或是沒有太多的變化,這代表心中還有執念,還沒有做到真正放下,也就是在第一道門檻。


而要達到第二道門檻的境界,就是給出去後,心就放下,也沒有任何雜念,繼續做下一件事。


【ACGN運營報告】(12)構建支持人,為人負責的創作生態

【ACGN運營報告】(12)構建支持人,為人負責的創作生態


這一周的運營重點,逐漸聚焦在「為人負責」的思路上,而非以「為作品負責」的視角。


兩者之間的差異在於「為作品負責」只做到宣傳作品;「為人負責」,則是真正聚焦在使用者身上,讓粉專與社團,支持創作者的創作能量。


如何通過各平台來支持人,這是目前社團與粉專的經營重點,一來找出有價值的內容,二是匯集討論與交流的空間。


這些動作是為了支持人而規劃,提供人的觀點分享、創作成品的展現,以及鼓勵創作與創作心法的分享,讓人觀看作品時,還能關注到背後的創作邏輯,以及掌握用戶的內隱需求。






【報告緣由】積累破圈能量:原創能力醞釀的平台策略布局


現有的數位環境對塑造這世代的使用者,要想塑造優秀的故事創作者,對比十年二十年前的創作環境,加上中國作家總量與創作力道,走過往的老路是絕對沒機會。


儘管小說、輕小說、漫畫等創作現階段的創作成果,還不知道可以怎麼轉換成更有效的商業價值,但是「原創能力」卻是文化能量的第一性原理。


而未來軟文化的創作影響力,相比於硬體的設計,擁有軟體的文化內涵,將會是國家發展的一大支柱。


要讓台灣的故事創作能力,一個好的環境就是必須,過環境來積累創作的能量。


目前在突破的思路上,聚焦在三個核心戰略,最終目標孕育屬於這代原作故事能力環境。


  第一,積累破圈能量:提供曝光平台,積累可以破圈的能力

  第二,快速迭代呈現:讓內容用多元型態來嘗試曝光

  第三,複製模組能力:故事內容模組化,藉由架構來提高產出效率


以下「ACGN運營報告」則是目前在戰略實踐上的成果檢視:


【ACGN運營報告類型】

【1】【IP社群運營】社團本質:支持「人」的社團經營思路

【2】【創作者指南】頂尖創作者的心法:現在決定未來

【3】【分鏡構圖】《我們的重製人生》鑑賞三角構圖


【1】【IP社群運營】社團本質:支持「人」的社團經營思路


每個IP品牌都需要有自己的社團,一方面是吸引目標用戶,另一方面,投放的內容才會創造真正的觸擊。


所以經營分眾社群的目的,是以「人」的角度來看。用戶追求IP產品,是為了更進一步了解作品,以及同樣興趣者對作品的看法。


【1】社團經營的本質


目前遇到的情況是,有了社群,有了人群後,下一步是什麼,是要創造購買動機,還是要成為討論交流與成果展現。


如果經營社團是為了創造購買,這就是用「產品」的角度來經營,這種做法遲早會走不通,因為產品不是人們進入社團的主因。




【2】支持「人」的社團經營思路


如果以「人」的角度來看,社團如何對人負責,這才是經營社團最重要的思路。


換句話說,社團人數多寡不是衡量指標,而是在於針對具體的人,思考需要什麼樣的支持。


是因為作品帶來的感動,還是因為喜歡感興趣而加入。而這裡就是創造交流與討論。所以在經營的本質,就是提供個性化見解,心得,讓觀點不斷交流,這才是社團支持人的做法。






【2】【創作者指南】頂尖創作者的心法:現在決定未來


對於故事、繪圖的創作,是需要時間培養,所以一開始的成品,都不會代表會一直這樣,而是在一次次的撰寫、一次次的繪畫下,整個文筆與構圖會愈來愈精進。


【1】完成,是創作者的進步指標


如果一開始就以要製作出完美作品才呈現,反而會錯失進步的速度。


所以對於創作者來說,「完成」是衡量創作者的唯一指標。


通過不斷創作所積累的經驗,會讓你知道該怎麼著手。




【2】反饋,一次專注一個點改進


但是,如果要達到卓越的成果,還必須要有反饋自己作品的能力,通過反饋,也就是自我檢視過往作品。


改進的方向,每次針對一處來調整,會逐漸看到自己在創作的時間與成果會愈來愈好。




【3】現在決定未來


創作完成,以及反饋檢視,是邁向頂尖創作者的兩大驅動點,而要支持這個迴圈能夠持續下去,最重要的就是讓創作成為一種習慣。


只有當時間投入在此,在未來也才會相應的結果。反之,現在沒有的,未來也就不會有。





【3】【分鏡構圖】《我們的重製人生》鑑賞三角構圖


  畫面如何傳達出情緒張力,就需要去研究各個分鏡設計,拆解每個分鏡的目的,以及角色站位比例。


  如果要讓一張分鏡,展現出3總種情緒,而這種情緒是以「情感」作為主軸,最經典的呈現法,就是用三角色的構圖。


  呈現的重點是兩個世界,能夠看出兩邊的情緒落差。


  這裡以《我們的重製人生》第5話的最後一段,分鏡來探討。


 



  三角構圖──── 


  是情緒張力最強的情緒引爆點


  一邊展現心情的釋放


  一邊被不敢置信的震驚


  一邊是接受突如其來的心意


  三種情緒,包含在一張構圖裡。


  運用的場景,以三角或多角關係,並且是在理智上線的情況下。這相較於《女友成雙》的作品特色,三角構圖反而是一種爆點的呈現。








【總計運營檢視】


【總計運營:50部】當周文案統計:47篇

【ACGN運營報告】(12)運營時:740分鐘(統計時間2021.8.01-8.07)47篇

【ACGN運營報告】(11)運營時:685分鐘(統計時間2021.7.25-7.31)28篇

【ACGN運營報告】(10)運營時:-分鐘(統計時間2021.6.27-7.24)79篇

【ACGN運營報告】(9)運營時:-分鐘(統計時間2021.6.14-6.26)15篇

【ACGN運營報告】(8)運營時:628分鐘(統計時間2021.6.07-6.13)42篇

  

  

【最新更新點】(統計時間2021.8.01-8.07)

【07月運營番:13部】34篇

【10月運營番:5部】4篇

【2022運營番:4部】1篇

【2020.10月運營番:5部】1篇

【2021.1月運營番:5部】

【2021.4月運營番:6部】2篇

【後期運營:7部】2篇

【輕小說運營:5部】3篇

  

  

──────【粉專運營】──────

  

【7月運營番:13部】34篇

08.07《我們的重製人生》5篇

08.07《白砂的Aquatope》4篇

08.07《女友成雙》4篇

08.07《死神少爺與黑女僕》3篇

08.07《偵探已經死了》2篇


08.07《魔法科高中的優等生》2篇

08.07《開掛藥師的異世界悠閒生活》2篇

08.06《急戰5秒殊死鬥》2篇

08.06《現實主義勇者的王國重建記》3篇

08.06《賈希大人不氣餒!》1篇


08.05《小林家的龍女僕S》3篇

08.04《LoveLive! Superstar!!》2篇

08.03《月光下的異世界之旅》1篇

  

  

  

【10月運營番:5部】4篇

08.07《進擊的巨人》1篇

08.07《前輩有夠煩》1篇

08.02《古見同學是溝通魯蛇》1篇

08.03《約會大作戰 IV》1篇

07.21《因為不是真正的夥伴而被逐出勇者隊伍,展開慢活人生》

  

  

  

【2022運營番:4部】1篇

08.02《即使如此依舊步步進逼》1篇

07.30《杜鵑婚約》

07.24《式守同學不只可愛而已》

06.13《試證明理科生已墜入情網》

  

  

  

【2020.10月運營番:5部】1篇

08.07《你與我最後的戰場,亦或是世界起始的聖戰》1篇

07.29《安達與島村》

07.26《One Room》

07.23《總之就是很可愛》

06.09《麻枝准系列-神様になった日》

  

  

  

【2021.1月運營番:5部】

07.24《搖曳露營》

07.23《偶像榮耀》

07.18《弱角友崎同學!》

  

06.12《只有我能進入的隱藏迷宮》

03.31《奇蛋物語》

  

  

【2021.4月運營番:6部】2篇

08.05《佐賀偶像是傳奇》1篇

08.03《Vivy -Fluorite Eye's Song》1篇

07.21《如果這叫愛情感覺會很噁心》

07.18《持續狩獵史萊姆三百年》

07.18《本田小狼與我》

  

07.08《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》

  

  

【後期運營:7部】2篇

08.01《政宗君的復仇》1篇

08.05《請在伸展台上微笑》1篇

07.27《寄宿學校茱麗葉》

07.26《我女友與青梅竹馬的慘烈修羅場》

07.25《Princess Principal》


07.24《月色真美》

06.10《Gamers 電玩咖!》



  

【輕小說運營:5部】3篇

08.06《繼母的拖油瓶是我的前女友》2篇

08.05《彈珠汽水瓶裡的千歲同學》1篇

07.29《時不時說一句俄語來掩飾害羞的鄰桌亞莉同學》

07.18《關於我在無意間被隔壁的天使變成廢柴這件事》

06.11《三角的距離無限趨近零》

  


2021年8月7日 星期六

【日更】閱讀筆記(79)《從新主管到頂尖主管》管理思維的提升:引領團隊一起成功

 【日更】閱讀筆記(79)《從新主管到頂尖主管》管理思維的提升:引領團隊一起成功


從「專業職」轉向「管理職」,中間會出現一段過渡期,也就是適應管理職需要的時間,基本在90天的時間。


換言之,是否有頂尖管理者的潛力,90天是一個判斷的週期。


剛成為管理者,必然會面臨到許多挑戰,其中一項;做事思維挑戰。


【1】做事思維挑戰


如果是從內部晉升,通常是個人在某方面的能力出眾,以至於想藉由成為管理者,讓個人創造的價值,轉換成團隊價值。


可是,一個人的專業能力強,不代表管理能力的水平。但是,擁有管理能力,一定有某種能力突出。


這也是「專業職」轉換到「管理職」後,需要有主管培訓的課程,目的在於從「如何做好自己的事情」提升到「如何幫助團隊完成任務」。



【2】引領團隊一起成功


認知的切換,是成為主管最重要的心法。


因為你的責任不再是自己成功,而是讓大家一起成功,這才是成為主管的唯一使命。


然而,成為管理職後,感覺沒有成就,或是適應不良,最主要的原因,都還是自於用自己專業,來證明自己的能力,而非藉由他人的能力來完成事情。


2021年8月6日 星期五

【日更】閱讀筆記(78)以「人」為中心:個人化服務的商業邏輯

 【日更】閱讀筆記(78)以「人」為中心:個人化服務的商業邏輯


在規劃商業模式時,往往會陷入以產品為核心的商業邏輯,這也導致商業模式創新的成長動力受到阻礙,原因就在於「只為產品負責」。



【1】以「人」為中心,是商業邏輯最核心的價值


產品是商業模式的基本功,但是商業模式要形成閉環,創造能持續成長的價值,還必須回到最「為用戶負責」的邏輯。


一項商品推出,容易為了追求產品的價值,對比其他商業競品的特徵,從而找出自己產品的優勢處。


當我們以競爭對手為改進的指標,同時也限制我們在成長的空間。


因為真正會帶給商品有價值的最根本原因,還是在於「用戶感受到價值」並且是能夠從中收益,提升用戶的生活。




【2】我們的商品支持「用戶」的哪一個部分?


以用戶來主導產品,而非產品來引領。可以進一步來思考兩階段的問題:


第一,我們的商品支持「用戶」的哪一個部分?


當一項產品能夠受歡迎,不只看到產品的功能性,而是人們在產品功能下的收益點。




【3】如何在相同價值下勝出?


如果今天有一項產品能帶來相同的價值,這些需求點也就會跟著移轉。


所以就會延伸出第二個問題:如何在相同價值下勝出?


不論是定位,還是價值的呈現有一致的設定,最後決定勝出的關鍵,就來自誰更有針對個別用戶來服務,亦即「個人化服務」。




【4】個人化服務的商業型態


經營「私域」就是為了更有效跟精準用戶來聯繫。當我們把全體大眾都設定為目標,也就無從找出服務用戶的著力點。


只有愈具體、愈能夠針對一個人來服務,將是積累商業價值的基本盤。


以此為基礎,再延伸出各個子商業服務,形成一套商業生態系,才會足夠讓商業閉環的價值支持生態的驅動。




2021年8月5日 星期四

【日更】閱讀筆記(77)支持「自然型」人才的組織模式:平台化

 【日更】閱讀筆記(77)支持「自然型」人才的組織模式:平台化


隨組織扁平化,以組織階層為發展的職業路徑,也會需要跟著轉變,讓職業發展的路徑不只有職業階層,而是適應扁平化組織,也是適合小組織的職業模式。


這時組織對於人才來說,就需要一種新的價值定位。




【1】價值觀轉變:人才衡量企業的機會成本


組織功能與人才能力的匹配度,不再只有組織方來主導,人才也會擁有主導權。


這對應到人才能夠通過網路平台,了解企業多方面的訊息,以及進入到企業後,覺得不適應就離開的機會成本,也因價值觀的重心與以往有所不同。


這就好比「忠誠度」已經不能在作為人才的衡量點,轉而以「發展性」與「對比價值」來做為人才留下的衡量指標。




【2】新世代人才特性,以及所需要的組織特徵


在扁平化組織的概念下,組織不僅要思考垂直的職業發展路徑,還要從水平的橫向發展來思考,如何讓人才有延伸自我能力展現,好讓個人價值能被看到,以及依據個人發展所需的組合式能力來規劃。


從激勵面的「個人價值」與成長面的「組合能力」的特性。組織要帶來這兩種需求特性,最符合的定位就是「平台」。


一方面讓人才能夠展現自我能力,一方面會造成個人自我激勵的內驅動力。




【3】學習體系的第三支柱:自我認識


反過來看,當一個人不清楚要怎麼在平台發展時,是不是就意味著平台組織的價值沒辦法發揮。


因為平台型組織的人才需求,是需要能夠有內在驅動,如果不清楚個人要什麼,階層式的組織路徑反而成為一種指標。


所以在人才發展的培訓體系中,「自我認識」的學習體系,將是平台組織的第三支發展體系。對比原有組織裡,專業能力的學習體系、管理體系,自我認識的學習體系,是支持人才轉向「自燃型」人才的自我驅動。


2021年8月4日 星期三

【日更】閱讀筆記(76)如何有效篩選學習主題:以目標為導向的學習設計

 【日更】閱讀筆記(76)如何有效篩選學習主題:以目標為導向的學習設計


這時在規劃學習的邏輯上,主要會以「能力」來做為培訓的內容。這種培訓的邏輯就是,我缺什麼,所以需要學習某項能力,一旦掌握能力就可以達到目標。


相對於另一種邏輯,為了達到目標,我需要掌握能力。


前者的學習設計思路,是在一個能力框架內;後者則是以目標為核心,向外擴展的能力需求。


總結來說,學習內容的精準性,是針對個人的任務目標來展開。


所以辨別學習內容的好壞,都要回歸到最具體的情境中,確認這項學習資源,對學習者的價值在哪。



【1】以學習者為主:找出目標場景的關鍵挑戰


學習設計的目標,是讓我們用更廣闊的視角來分析,哪些能力要素是必須,那些是次要,從而找出最能夠達到目標的能力需求。


所以在學習目標的設定,需要回歸到對「任務目標」的深度了解:


  達成目標的情況是什麼樣?

  過程中會遇到的主要挑戰是什麼?

  這挑戰最困難的步驟在哪?

  怎麼在有效時間內解決挑戰?


學習目標的確認,就是要深入到用戶的目標場景中,探討實際情況的問題與挑戰,從而聚焦在真正要學習的能力。



【2】企業的學習目標源頭,來自企業戰略目標


同樣在組織裡規劃培訓項目,必須站在企業發展的角度,以業務需求為導向,用學習來支持業務的發展。


因為這會有確切的目標,並且是跟著組織戰略需求所延伸下來的目標。


此外,為了確認學習內容對於目標任務的成效多寡,還需要結合「復盤」的小組反思,以確保學習資源對業務發展的有效性。


2021年8月3日 星期二

【日更】閱讀筆記(75)因應互聯網注意力的學習設計策略:「單點化」+「一件事」

 【日更】閱讀筆記(75)因應互聯網注意力的學習設計策略:「單點化」+「一件事」


當互聯網平台與媒體,讓人們的閱讀注意力,逐漸有三個特點,短時間、立即看到重點、有共鳴需求。


短時間是量化指標,重點呈現來自內容本身的萃取技術,共鳴需求,則是內容設計的關鍵。




【1】有效學習的核心思路:自我語意+輸出成果


當組織學習型態逐漸結合線上微課,通過短視頻來直接解決問題時,線下課堂式的學習模式,逐漸把單向傳遞的教學重心,轉向雙向互動與交流討論的學習模式。


這種線下交流的學習模式是提供學習輸出的機會,把吸收到的內容經由大腦轉化成自己的語意。


這也是提升學習效率最有效的做法,直接展現所學習到的內容,或是能夠傳授給他人。




【2】線下學習的另一種型態:「單點化」+「一件事」


除了線下學習模式從「輸入」轉向「輸出」的作法,還有另一種策略,「碎片化」+「一件事」


單點化:是將整個知識體系拆解成,以「問題」為導向的學習模組。常見的內容型態如微課的微學習法。


以課程設計的視角來看,一堂課程的時間,轉換到20分鐘內,讓學習者在線下課堂了解知識點,以及解決問題。猶如TED的分享模式。


有了內容「輸入」還需要有「輸出」,這就是「一件事」的學習策略。




【3】短學習的學習成果展現:一次關注一種行為轉變


一件事:聚焦學習成果,並且是專注在一件行為的轉變。通常一堂課程下來,學習到的知識點與運用技巧多,但對於大腦的學習是會篩選掉,對自己有用的,反而有多數有用,自己卻沒意識到的內容。


通過短時間教學,以及一次專注在一個行為的轉變,進而提升學習的吸收與轉化效率。


檢視學習成效上,就能夠立即判斷,哪些已經學會,那些還需要在掌握。


藉由「單點化」與「一件事」的組合學習模式,是讓學習周期拉長,又能解決學習時長的問題。


從一周只需要針對一個行為來學習,一次二十分,以及用一周來檢視行為轉變,再以周的時間單位,檢視學習帶來的影響。



2021年8月2日 星期一

【日更】閱讀筆記(74)提升學習培訓的參與意願:連結「目標成果」+「激勵因素」

 【日更】閱讀筆記(74)提升學習培訓的參與意願:連結「目標成果」+「激勵因素」


培訓成效能否轉化為實際的能力,除了在學習體驗的規劃,學習者對學習的「意願」以及對學習後改變的「渴望」。


首先來思考,學習成效,是對未來帶來正向的收益,當學習成效是在更遙遠的未來,就會誣陷對現在學習的內容產生抗拒。因為沒有實際帶來改變。


但是學習的改變是需要時間,而且是潛移默化的改變。如果要看出實際的變化,最有效的做法就是「成果」。


通過成果來檢視學習成效,是最直接看到的學習價值。


所以不論是個人學習,還是培訓,以「學習成果為目標」的學習體驗,是強化學習意願的主要推動力。


而這裡的推動力,還只是靠外界的因素來推動。要讓學習需求達到「渴望」還必須找出學習學習的「迫切感」,以及由內在來驅動的學習動力,才會讓學習行為持續。


實際操作,列舉出學習目標,讓學習者自己找學習資源,而學習成果的衡量,會直接影響個人的激勵因素(Motivational Factors),例如:在組織內的評價,對於團隊的影響力,個人成就感等,作為驅動內在渴望學習的動力來源。


【咖啡加糖創作週報〈23〉】戰略布局2大思考面:哪裡作戰、如何獲勝

 


【咖啡加糖創作週報〈23〉】戰略布局2大思考面:哪裡作戰、如何獲勝


戰略的布局,主要有兩大思考面:哪裡作戰、如何獲勝。


哪裡作戰,在於我們認知的領域,原有領域框架思考解決方式,只會走已經被走過的路徑。


這也意味著,戰場,來自我們怎麼定義。


例如學習領域的戰場,以主題來做為戰場,就是一個個知識架構,從學習成果來定義戰場,就是以問題場景來劃分戰場。


兩者之間的區別,一種是從「我能提供什麼?」另一種則是「用戶需要什麼?」兩者之間的價值驅動,也就會造就在戰場的作戰方式,進而影響到如何獲勝。


戰場的定義,是開創新商業機會的切入點。除了選定好戰場,如何獲勝,就是另一個關鍵。


獲勝的核心思路,就是聚焦在一個目標上,這目標的達成,能顛覆行業的效率,或者是為用戶創造創大的價值。





【創作類型】

商管:535【人才發展】字節跳動如何喚起人才的自驅力

小說:

繪圖:《告白少女》《情書少女》

閱讀:【日更】閱讀筆記(68-73)

運營:《偶像榮耀》始於道別的故事


  

────────【商業管理】────────

  

535【人才發展】字節跳動如何喚起人才的自驅力:高績效人才對OKR的目標思維


對於一家要與阿里、騰訊等巨頭,加上美團、拚多多等強勢的互聯網企業,能否留住優秀人才,就是互聯網企業必思考的問題。


從人才的視角來看,人才不只會比較各家企業,還會思考在哪家企業發展會有更好的未來。所以一家企業的人才發展體系,會決定人才能夠從中獲得什麼。如果收穫的潛在價值愈大,留才率也就愈高。


以企業端的角度,「人才密度」會決定企業發展的速度,愈在高度變化的環境下,人才的個人需求也就會愈高,從自主性、薪資、發展機會、能力獲得等,都需要綜合來考慮。


接下來從字節跳動怎麼釋放團隊執行力,讓人才能發揮各自的優勢,創造高效率的合作模式。




【01】聚焦人才密度


《零規則NO RULES RULES》裡面講述Netfli在全球娛樂產業中,如何做到超越迪士尼,成為新世代菁英都嚮往的企業。


其中提到一點「高人才密度」公司裡只要優秀人才。


看到這項因素,多數會朝向怎麼找出頂尖人才的思路走,但容易忽略了,頂尖人才之所以頂尖的原因。




【02】頂尖人才的特質


日本經營之聖稻盛和夫把人的類型區分為三類:


  第一類,不可燃:你怎麼用火燒就是點不起來

  第二類,可燃:你需要定時點燃對方的火種。

  第三類,自燃人:你不用煽動,對方就會自己燃燒。


頂尖人才的特性,多數屬於第三類。


管理者不用思考太多,對方就會想辦法解決,也會主動去完成事情,這就位管理者省下大量的管理精力與時間。


這也間接讓管理者釋放精力,轉而在業務開發與組織創新的突破。




【03】OKR的激勵:讓個人為自己目標負責


要發揮出頂尖人才的狀態,就需要喚起自燃的能力,讓團隊成員都能夠驅動自己的行動力。


從組織制度的角度來看,組織制度越多,也說明人才潛力的釋放也就越難被看見。反之,制度與規則愈少,潛在人才特性才有機會被釋放。


這就是為人才提供「自主性」的能力。不只賦予責任,還感悟到自己的業務成果,來自個人的思考判斷與行動結果。




【04】OKR目標,源自組織目標的細分


為匹配「自主性」的管理制度,「OKR」的目標管理法,是提升人才動力的行動思維。。


字節跳動通過OKR,讓管理不再是提升效率的手段,而是每個人對自己的OKR負責。


每個人設定的OKR,是出於個人的判斷,能否達成則在於你對於個人能力的理解。


要是達不到目標,就是在思考是目標要調整,或是提升自己的能力。所有行動引導,不再是從上到下的命令,而是由個人自主意識到與怎麼來改進的自我覺察。


這與KPI的績效制度相比,OKR的目標管理是不斷對焦組織目標。




【05】OKR效用:為實現結果而前進


每個人在設定OKR時,會從三個方向來判斷OKR需要什麼,分別是:


  部門:自己部門的重要業務OKR

  組織:整個組織的OKR

  合作:其他部門相關的OKR


通過這三個方向,不只有思考個人OKR跟組織目標的關係,還讓其他人員知道彼此之間的OKR要怎麼配合。


如果有關自己的事情,就會把這項目列入到自己的OKR裡。


從上到下,以及橫向的合作關係,整個團隊會知道每周要完成哪些目標。


每個人也會依據自己設定的OKR,衡量自己工作的狀態,以及怎麼調整執行方法。


OKR的效用,就在於個人對目標達成的狀況,同時也讓大家在前行的路上,有相互激勵與反饋的行動環境。






【《管理者精進手冊》專欄-第535篇 】

章節架構:5節1,257字



────────【腳本企劃(0部)】────────

  

小說撰寫的部分,發現已經很久沒寫了,有盤點現在作品的,原先規劃《夫妻日常》和《解題戀愛》是周更的作品欄,原定會在每周有一千左右的故事創作。


但後來寫著劇情慢慢厚實起來,加上自己對作品有要求,漸漸變成一月一篇,到現在作品都變成一年一更。


這周絕對會努力至少產出一部,以作為一位作者的盡責



【製作序列】

《總編大人》15

《雨聲響起》7



《夫妻日常》17 

《總編大人》15

《可愛老婆》4

《解題戀愛》17




【創作待產清單表】

《左手指尖的微光》[38]

https://home.gamer.com.tw/creationCategory.php?owner=fishleong666&c=437582


《再次,記憶裡的親吻》〈22〉

https://home.gamer.com.tw/creationCategory.php?owner=fishleong666&c=432467


《一起逃到世界的盡頭》〈16〉

https://home.gamer.com.tw/creationCategory.php?owner=fishleong666&c=439180


《直到雨聲再次響起》〈6〉https://home.gamer.com.tw/creationCategory.php?owner=fishleong666&c=460972


《十四月的盛夏》〈10〉

https://home.gamer.com.tw/creationCategory.php?owner=fishleong666&c=441349



《總編大人!這就是我們的輕小說女孩!》〈15〉

https://home.gamer.com.tw/creationCategory.php?owner=fishleong666&c=448454



《我的可愛老婆,是個非常會吃的超級美食家!》 3章 

https://home.gamer.com.tw/creationCategory.php?owner=fishleong666&c=456428



《解題吧!文科生也能攻略理科的戀愛公式》 15章 

https://home.gamer.com.tw/creationCategory.php?owner=fishleong666&c=458903


《我的物理系老公❤夫妻日常只准閃到毫無人性!》 15章

https://home.gamer.com.tw/creationCategory.php?owner=fishleong666&c=460719



《當時,我們還不明白這份心情名為何物》〈1〉

https://home.gamer.com.tw/creationCategory.php?owner=fishleong666&c=472387

  

   

────────【作畫監督(2部)】────────

  

  

【電繪作畫】《告白少女》〈13〉

  

1張:《告白少女》【48】

【PIXIV ID】

https://www.pixiv.net/artworks/91667262

  



【手繪作畫】《情書少女:請讓我說出喜歡你》〈24〉


6張 情書少女【226-231】

【PIXIV ID】

https://www.pixiv.net/artworks/91667236




  

────────【閱讀筆記(6更)】────────

  

創作週報〈23〉【閱讀筆記】統計週期2021.07.26-08.01(6篇)


2021.07.26

【日更】閱讀筆記(68)規劃個人啟發學習體系的內容探討


2021.07.27

【日更】閱讀筆記(69)定期複盤的價值:解決問題的方案與成效價值的正循環


【休1】


2021.07.29

【日更】閱讀筆記(70)學習拼圖:喚起人才自我驅動的學習路徑


2021.07.30

【日更】閱讀筆記(71)職業能力規劃:以問題為驅動,新創職業發展的學習路徑


2021.07.31

【日更】閱讀筆記(72)組織學習:問題導向的學習策略與項目結合


2021.08.01

【日更】閱讀筆記(73)組織變革的前置準備:組織去中心化的2大優勢




【閱讀筆記更新平台】

  

【Blogger】

https://fishleong666-manager.blogspot.com/

  

【pixnet】

https://fgh778899456.pixnet.net/blog

  

【wordpress】

https://fishleong666.wordpress.com/

  

【Medium】

https://bit.ly/2RseM7E

  

【matters】

https://matters.news/@fishleong666

  

【巴哈】

https://home.gamer.com.tw/homeindex.php?owner=fishleong666

  

【知乎】

https://www.zhihu.com/column/c_1372719980295819264

  

【豆瓣】

https://www.douban.com/people/fishleong666/

  

【bilibili】

https://member.bilibili.com/platform/text-read-list......

  

【简书】

https://www.jianshu.com/c/3e7c7cc99642

  

  

  

  

  


  

────────【ACG IP運營】────────

  

這周運營狀況仍在持續,各月運營的指標會趨向目前的聲量,以及確認各周平均的製作時效與產量。


目前均值在每周24篇,每日3.5篇量為現有的指標。


進入8月後,已經開始在針對10月運營的規劃,以及在連動的串聯等。


  

【創作週報〈23〉】

【ACGN運營報告】(11)《白砂的Aquatope》藝術畫面的構圖

https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5224992



【總計運營檢視】


【總計運營:47部】當周文案統計:28篇

【ACGN運營報告】(11)運營時:685分鐘(統計時間2021.7.25-7.31)28篇

【ACGN運營報告】(10)運營時:-分鐘(統計時間2021.6.27-7.24)79篇

【ACGN運營報告】(9)運營時:-分鐘(統計時間2021.6.14-6.26)15篇

【ACGN運營報告】(8)運營時:628分鐘(統計時間2021.6.07-6.13)42篇

  

  

【最新更新點】(統計時間2021.7.25-7.31)

【7月運營番:12部】18篇

【10月運營番:2部】

【2022運營番:5部】2篇

【2020.10月運營番:5部】2篇

【2021.01月運營番:5部】

【2021.04月運營番:6部】1篇

【後期運營:7部】3篇

【輕小說運營:5部】2篇 

  

  

──────【粉專運營】──────

  

【7月運營番:12部】18篇

07.31《偵探已經死了》3篇

07.31《我們的重製人生》2篇

07.31《死神少爺與黑女僕》2篇

07.31《開掛藥師的異世界悠閒生活》1篇

07.31《賈希大人不氣餒!》1篇


07.30《月光下的異世界之旅》1篇

07.29《白砂的Aquatope》2篇

07.29《女友成雙》1篇

07.29《魔法科高中的優等生》3篇

07.27《LoveLive! Superstar!!》2篇


07.24《小林家的龍女僕S》

06.14《見面5秒開始戰鬥》

  

  

【10月運營番:2部】

07.23《古見同學是溝通魯蛇》

07.21《因為不是真正的夥伴而被逐出勇者隊伍,展開慢活人生》

  

  

【2022運營番:5部】2篇

07.31《前輩有夠煩》1篇

07.30《杜鵑婚約》1篇

07.24《即使如此依舊步步進逼》

07.24《式守同學不只可愛而已》

06.13《試證明理科生已墜入情網》

  

  

【2020.10月運營番:5部】2篇

07.29《安達與島村》1篇

07.26《One Room》1篇

07.23《總之就是很可愛》

07.18《你與我最後的戰場,亦或是世界起始的聖戰》

06.09《麻枝准系列-神様になった日》

  

  

【2021.1月運營番:5部】

07.24《搖曳露營》

07.23《偶像榮耀》

07.18《弱角友崎同學!》

  

06.12《只有我能進入的隱藏迷宮》

03.31《奇蛋物語》

  

  

  

【2021.4月運營番:6部】1篇

07.27《佐賀偶像是傳奇》1篇

07.21《如果這叫愛情感覺會很噁心》

07.18《Vivy -Fluorite Eye's Song》

07.18《持續狩獵史萊姆三百年》

07.18《本田小狼與我》

  

07.08《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》

  

  

  

【後期運營:7部】3篇

07.27《寄宿學校茱麗葉》1篇

07.26《我女友與青梅竹馬的慘烈修羅場》1篇

07.25《Princess Principal》1篇

07.24《月色真美》

06.13《請在伸展台上微笑》

  

06.10《Gamers 電玩咖!》

04.10《政宗君的復仇》

  

  

【輕小說運營:5部】2篇

07.29《時不時說一句俄語來掩飾害羞的鄰桌亞莉同學》2篇

07.24《彈珠汽水瓶裡的千歲同學》

07.21《繼母的拖油瓶是我的前女友》

07.18《關於我在無意間被隔壁的天使變成廢柴這件事》

06.11《三角的距離無限趨近零》

  



──────【社團運營】──────

 

【1級社群】-100

《開掛藥師的異世界悠閒生活》5

《死神少爺與黑女僕》7

《小林家的龍女僕S》17

《古見同學是溝通魯蛇》19

《如果這叫愛情感覺會很噁心》20


《One Room》24

《白砂的Aquatope》24

《彈珠汽水瓶裡的千歲同學》32

《三角的距離無限趨近零》 39

《偶像榮耀》41


《我們的重製人生》46

《因為不是真正的夥伴而被逐出勇者隊伍》56

《佐賀偶像是傳奇》67

《安達與島村》68

《寄宿學校的茱麗葉》71



【2級社群】100-300

《女朋友 and 女朋友》108

《搖曳露營》117

《本田小狼與我》195

《你與我最後的戰場,亦或是世界起始的聖戰》279


【3級社群】300-1000

《繼母的拖油瓶是我的前女友》331

《持續狩獵史萊姆三百年》349

《弱角友崎同學!》376

《Vivy -Fluorite Eye's Song 》697 



【4級社群】1000-5000

《女友成雙》1,010

《偵探已經死了》1,564

《無職轉生~到了異世界就拿出真本事~》2,438

《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》2,805

《關於我在無意間被隔壁的天使變成廢柴這件事》3,998


【5級社群】5000-10,000+

《總之就是很可愛》6,977

《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生社團》20,858



  



2021年8月1日 星期日

【日更】閱讀筆記(73)組織變革的前置準備:組織去中心化的2大優勢

 【日更】閱讀筆記(73)組織變革的前置準備:組織去中心化的2大優勢


去中心化組織的結構,是為了讓組織效率最大化,提升執行效率,並且做到真正了解用戶需求的組織體。


當組織規模愈大,內部溝通成本,必然導致執行效率的低下,原因就在於各單位與部門之間的本位主義,以至於跟顧客溝通的順暢度,都還比不上組織內的順暢。




【1】組織去中心化的2大優勢


組織結構的調整,也是支持組織發展的重要一環,在環境變化快速的條件下,適應一線需求的能力支持,將是組織保有領先地位的關鍵。


從兩側面來看:人才需求、市場反饋。


第一,人才稀缺

當遠距離工作成為一種新常態,國際企業在選擇人才的範圍,就不再侷限於空間的阻礙,而是能在全世界各地挑選人才。


當競爭人才的對手增加,進一步影響在地企業在人才市場找人的成果。換言之,人才的選擇性更大,對於留住人才的關注度,會需要更全面的準備,包含工作環境、工作氛圍、團隊關係、個人發展計畫、組織內部的成長路徑等。



第二,市場反饋

移動互聯網的操作特行,進一步拉高對服務速度的期待。這時候只要誰能夠提供更快速,更高頻率的更新速度,愈能夠滿足消費者的期待。


組織模式的去中心化,是為了讓反應週期縮短,讓一線解決面臨的問題。




【2】組織去中心化效益:利用「時間差」成為頭部企業


組織去中心化的最終目的,是支持人才釋放個人優勢,立即提供客戶的解決需求。


這種組織模式的變革,就是在爭搶「時間差」所帶來的客戶認同度,也就是企業的品牌形象,進一步加深企業在頭部的影響力。


去中心化組織對金字塔型組織結構提出的挑戰,主要在於掌控度,因為一旦授權第一線能力,或是讓權力分散,就會有喪失掌控度,或者讓管理層的存在變得沒有意義。




【3】組織變革推行的成功與否,來自「認知升級」的前置準備


這是目前組織變革主要的挑戰,但卻也是組織變革前需要探討的視角,「認知升級」。


從「中心化」到「去中心化」組織的認知轉變上,是判斷「固定型思維」與「成長型思維」的分水嶺。


當組織內部的人才愈是擁有「成長型思維」,在推動組織變革的適應力愈高,反之,當人才已「固定型思維」為多數,推動會因為既有的權力結構而難以推行。


同時人才思維的環境,也會影響人才的積聚效應,當人才不斷流失,也意味著組織內的思維愈趨向相同,所以組織變革成功的前提,還需要包含人才思維模式的升級。


【ACGN運營報告】(11)《白砂的Aquatope》藝術畫面的構圖

 


【ACGN運營報告】(11)《白砂的Aquatope》藝術畫面的構圖


作品的藝術化,不只是讓故事的意義昇華,更是結合視覺、聽覺的心靈共鳴。


對於分鏡的構圖、色彩描繪,都是在對觀賞者引導出特定的心情,此外,在分鏡中在帶入隱藏的訊息,或是代表的話語,更是對創作者的能力要求。


P.A.的作畫一直是業界標竿,《白砂的Aquatope》的OP到ED,基本可以用欣賞藝術品的角度來看。




【報告緣由】積累破圈能量:原創能力醞釀的平台策略布局


現有的數位環境對塑造這世代的使用者,要想塑造優秀的故事創作者,對比十年二十年前的創作環境,加上中國作家總量與創作力道,走過往的老路是絕對沒機會。


儘管小說、輕小說、漫畫等創作現階段的創作成果,還不知道可以怎麼轉換成更有效的商業價值,但是「原創能力」卻是文化能量的第一性原理。


而未來軟文化的創作影響力,相比於硬體的設計,擁有軟體的文化內涵,將會是國家發展的一大支柱。


要讓台灣的故事創作能力,一個好的環境就是必須,過環境來積累創作的能量。


目前在突破的思路上,聚焦在三個核心戰略,最終目標孕育屬於這代原作故事能力環境。


  第一,積累破圈能量:提供曝光平台,積累可以破圈的能力

  第二,快速迭代呈現:讓內容用多元型態來嘗試曝光

  第三,複製模組能力:故事內容模組化,藉由架構來提高產出效率


以下「ACGN運營報告」則是目前在戰略實踐上的成果檢視:


【ACGN運營報告類型】

【1】【IP社群運營】小眾下的深耕化經營

【2】【創作者指南】創作者的IP策略:「品牌信任」+「粉絲量檢視」

【3】【分鏡構圖】《來自風平浪靜的明日》如何讓意藝術美的心情擊中人們的心底



【1】【IP社群運營】小眾下的深耕化經營


工業化的標準化生產,讓生產大量產品的成為可能。從創作故事的角度來看,要大量生產,同樣能有一套模型來產出,做出差不多的作品。雖然能量產,但久了基本的套路很快就會被識破。


如果產品都是相似,差異化的故事就反而是一個切入點,也就創造出小眾的讀者市場。


但是這又會遇到一個非常重要的問題,沒有足夠的流量來支持。


小眾故事對比頭部的大流量故事,顯得很難被看見。


這一方面在眾多故事下,要篩選出適合自己的需求成為一種困擾;另一方面故事後的沉澱與交流,也就有很少的關注。


以目前經營七月新番的粉絲中,以讚數增長的主觀數據來分析,IP品牌的影響力,可劃分為三類:


影響度1級:50+

《死神少爺與黑女僕》《LoveLive! Superstar!!》


影響度2級:100-200

《我們的重製人生》《開掛藥師的異世界悠閒生活》《月光下的異世界之旅》

《女友成雙》《魔法科高中的優等生》


影響度3級:500

《偵探已經死了》


數據分析的週期為一個月,所以從整個七月放送到現在一個月,作品進一步來對比社團人數的交叉分析,也大致反映作品討論度。


這也對社群經營提出反思點:


創造高流量背後,帶來了短期收益後,作品本身對於用戶的價值是什麼?


這就如同割韭菜,只要有能帶來收益不管長短,有流量、有討論度就是唯一的衡量指標。


但這不代表小眾故事沒有辦法出頭,基本有兩種操作,一種,追求故事品質,但這會花時間與成本,帶來的影響力卻會很長;


另一種透過話題創造高曝光,可是突然高曝光度,如果沒有相應的能力,就會出現德不配位的情況,只會是曇花一現的結果,最後容易被割韭菜。


反過來思考,從用戶導向的創作,還有另一個經營點,以創作者本身來出發。




【2】【創作者指南】創作者的IP策略:「品牌信任」+「粉絲量檢視」


從零開始,積累作品能量,現階段提出的做法:「品牌信任」+「粉絲量檢視」


【1-1】社群積累:品牌信任


品牌信任,是針對作品的創作者來主打,相比於以作品來主打,創作者能讓用戶感受到有「人味」也就是這些作品,有清晰的人可以追溯。信任的積累,則來自平時的經營與創作。這也是對創作者的基本要求。


時間是檢視創作者最好的調節器,創作本身需要時間來醞釀對節奏的掌握,以及故事呈現畫面的衝擊感。


每一次的撰寫故事,等一段時間再回頭看過往的創作,如果發覺過去創作的作品有非常多可以改進的,這就是故事能力的提升,同時也是時間力量的展現。



【1-2】核心用戶:粉絲量檢視


粉絲量檢視:如果FB紛絲數量,漸漸會不在作為品牌影響力的指標,因為粉絲數量會參雜不精準的用戶群,不只讓觸及降低,同時也沒辦法讓目標用戶被推送到內容。


所以在粉絲數量的經營上,更關注「精準用戶」,所謂精準用戶,是對作者個人所圍繞的社群圈。粉絲生活的一部分,來自你所創造的價值。


這會有兩個思考點:

【價值面】個人品牌對用戶生活的連結,帶來的價值能運用在生活中的哪方面?

【獨特面】創作的故事對於用戶來說,替代性是什麼?


總體來看,擁有核心粉絲是基礎,創造變現更是最關鍵的問題,而變現能力則體現在價值的獨特性。獨特性的延伸思考,則是創作者要不斷回過頭來檢視,個人的獨特價值,亦即對生命的理解層次。





【3】【分鏡構圖】《來自風平浪靜的明日》如何讓意藝術美的心情擊中人們的心底

  

《來自風平浪靜的明日》第25話 喜歡的感覺像大海(好きは、海と似ている ?)


第25話中間斷在夜晚海邊的那段,當BGM下的時候,結合分鏡畫面與衝突的心情,那一刻的情緒張力達到完美的境界。


以及在最後進入片尾,情緒同樣是完美,還是完美。基本每年都一定會來複習,如何讓意藝術美的心情擊中人們的心底。

  

 






 



 






【總計運營檢視】


【總計運營:47部】當周文案統計:28篇

【ACGN運營報告】(11)運營時:685分鐘(統計時間2021.7.25-7.31)28篇

【ACGN運營報告】(10)運營時:-分鐘(統計時間2021.6.27-7.24)79篇

【ACGN運營報告】(9)運營時:-分鐘(統計時間2021.6.14-6.26)15篇

【ACGN運營報告】(8)運營時:628分鐘(統計時間2021.6.07-6.13)42篇

  

  

【最新更新點】(統計時間2021.7.25-7.31)

【7月運營番:12部】18篇

【10月運營番:2部】

【2022運營番:5部】2篇

【2020.10月運營番:5部】2篇

【2021.01月運營番:5部】

【2021.04月運營番:6部】1篇

【後期運營:7部】3篇

【輕小說運營:5部】2篇 

  

  

──────【粉專運營】──────

  

【7月運營番:12部】18篇

07.31《偵探已經死了》3篇

07.31《我們的重製人生》2篇

07.31《死神少爺與黑女僕》2篇

07.31《開掛藥師的異世界悠閒生活》1篇

07.31《賈希大人不氣餒!》1篇


07.30《月光下的異世界之旅》1篇

07.29《白砂的Aquatope》2篇

07.29《女友成雙》1篇

07.29《魔法科高中的優等生》3篇

07.27《LoveLive! Superstar!!》2篇


07.24《小林家的龍女僕S》

06.14《見面5秒開始戰鬥》

  

  

【10月運營番:2部】

07.23《古見同學是溝通魯蛇》

07.21《因為不是真正的夥伴而被逐出勇者隊伍,展開慢活人生》

  

  

【2022運營番:5部】2篇

07.31《前輩有夠煩》1篇

07.30《杜鵑婚約》1篇

07.24《即使如此依舊步步進逼》

07.24《式守同學不只可愛而已》

06.13《試證明理科生已墜入情網》

  

  

【2020.10月運營番:5部】2篇

07.29《安達與島村》1篇

07.26《One Room》1篇

07.23《總之就是很可愛》

07.18《你與我最後的戰場,亦或是世界起始的聖戰》

06.09《麻枝准系列-神様になった日》

  

  

【2021.1月運營番:5部】

07.24《搖曳露營》

07.23《偶像榮耀》

07.18《弱角友崎同學!》

  

06.12《只有我能進入的隱藏迷宮》

03.31《奇蛋物語》

  

  

  

【2021.4月運營番:6部】1篇

07.27《佐賀偶像是傳奇》1篇

07.21《如果這叫愛情感覺會很噁心》

07.18《Vivy -Fluorite Eye's Song》

07.18《持續狩獵史萊姆三百年》

07.18《本田小狼與我》

  

07.08《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》

  

  

  

【後期運營:7部】3篇

07.27《寄宿學校茱麗葉》1篇

07.26《我女友與青梅竹馬的慘烈修羅場》1篇

07.25《Princess Principal》1篇

07.24《月色真美》

06.13《請在伸展台上微笑》

  

06.10《Gamers 電玩咖!》

04.10《政宗君的復仇》

  

  

【輕小說運營:5部】2篇

07.29《時不時說一句俄語來掩飾害羞的鄰桌亞莉同學》2篇

07.24《彈珠汽水瓶裡的千歲同學》

07.21《繼母的拖油瓶是我的前女友》

07.18《關於我在無意間被隔壁的天使變成廢柴這件事》

06.11《三角的距離無限趨近零》

  



──────【社團運營】──────

 

【1級社群】-100

《開掛藥師的異世界悠閒生活》5

《死神少爺與黑女僕》7

《小林家的龍女僕S》17

《古見同學是溝通魯蛇》19

《如果這叫愛情感覺會很噁心》20


《One Room》24

《白砂的Aquatope》24

《彈珠汽水瓶裡的千歲同學》32

《三角的距離無限趨近零》 39

《偶像榮耀》41


《我們的重製人生》46

《因為不是真正的夥伴而被逐出勇者隊伍》56

《佐賀偶像是傳奇》67

《安達與島村》68

《寄宿學校的茱麗葉》71



【2級社群】100-300

《女朋友 and 女朋友》108

《搖曳露營》117

《本田小狼與我》195

《你與我最後的戰場,亦或是世界起始的聖戰》279


【3級社群】300-1000

《繼母的拖油瓶是我的前女友》331

《持續狩獵史萊姆三百年》349

《弱角友崎同學!》376

《Vivy -Fluorite Eye's Song 》697 



【4級社群】1000-5000

《女友成雙》1,010

《偵探已經死了》1,564

《無職轉生~到了異世界就拿出真本事~》2,438

《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》2,805

《關於我在無意間被隔壁的天使變成廢柴這件事》3,998


【5級社群】5000-10,000+

《總之就是很可愛》6,977

《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生社團》20,858